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学会安慰你的用户【转】

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http://isux.tencent.com/安慰你的用户.html
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IP属地:河北1楼2013-02-17 21:22回复
    IP属地:河北2楼2013-02-17 21:24
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      在煎蛋上看到一个比较有意思的文章,顺便也看看下面的回复,突然想起很多有意思的东西,关于情感化设计。我开始思考,是不是在很多时候,在考虑界面精简的同时,我们也需提供一点毫无意义的东西给予用户安慰的效果?
      这篇文章叫做:一切都是假象:按钮的安慰效果
      http://jandan.net/2010/02/10/placebo-buttons.html


      IP属地:河北3楼2013-02-17 21:27
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        从精简的角度而言,很多的设计是过度的
        现在邮箱的界面内为什么需要“收信”按钮?这是一个曾经在部门内部激烈讨论的问题,因为邮箱早已经实现了同步收取,邮件一发,对方无需点击收信按钮,即可收到邮件并看到提示。
        从精简的角度上说,“收信”按钮是软件端的产物,因为本地邮件与网络端邮件无法实时同步,才需要一个“收信”按钮。那么对于网页端来说,这个按钮就显得多余了,因为网页能够做到实时的同步了。(所以Gmail与Hotmail就去掉收信的按钮)
        那么它存在理由,我只能从情感化上去理解它了。


        IP属地:河北4楼2013-02-17 21:29
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          从用户的需求来说,这些设计能够让用户发泄焦灼等待的情绪
          记得你唤起因睡眠而黑屏的电脑时,疯狂过晃动手中的鼠标吗?
          记得你因为赶时间,等不及电脑提示就直接拔掉U盘闪人吗?
          人对时间无法有准确的主观感知,人们对较长的时间间隔,往往估计不足;而对较短的时间间隔,则估计偏高。
          对于信息高速传递的网络来说,用户对于一秒的等待速度都是难以接受的。但用户处于焦灼的状态时,则会不由自主的找到一种最直接方式去缓解这种情绪。
          对于设计师而言,就要提供像“鼠标”这样一个最直接的缓解方式。去安慰你的用户。


          IP属地:河北5楼2013-02-17 21:29
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            如何去安慰用户???????????????????
            1、降低挫败感,尤其是多次尝试的挫败感
            2、让等待变得缓慢化且可以打发
            3、给予惊喜


            IP属地:河北6楼2013-02-17 21:30
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