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贴上第一个英雄:自然魔女__名字随意

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模型小鹿,名字随意,介绍没有……


IP属地:北京1楼2013-02-19 15:04回复
    (主动)(无目标)自然恩泽:
    召唤自然的力量,大幅度增加周围友军的回血速度。
    范围:200 cd:40s 耗法:125/150/175/200
    加回血25/40/55/70点每s 持续:10s


    IP属地:北京2楼2013-02-19 15:05
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      (主动)(单位目标)魔叶枪:
      向目标敌军投掷一杆魔叶长枪,对其造成伤害。若击中时长枪飞行超过500距离则在一段时间内窃取其一定攻击力。
      施距:800 cd:10s 耗法:80/90/100/110 飞行速度:800
      伤害:70/140/210/280 窃取攻击:9/16/23/30点 窃取攻击持续:10s


      IP属地:北京3楼2013-02-19 15:05
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        (主)(法球)飞叶之枪:
        攻击命中后可根据自然魔女与目标间的距离附加额外的物理伤害。
        cd:3.5/3/2.5/0 耗法:30/35/40/45
        额外伤害:9/16/23/30+(0.1/0.14/0.18/0.2)*距离


        IP属地:北京4楼2013-02-19 15:06
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          (主动、必杀)(无目标)魅惑之舞:
          对周围一定范围内敌人造成伤害并从中心向四周击退一段距离,之后在一段时间内增加攻击速度。
          范围:400 cd:65 耗法:175/225/275
          伤害:200/300/400 击退:300 增加攻击速度:75% 持续:5/7.5/10s


          IP属地:北京5楼2013-02-19 15:07
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            英雄基础数据(主要属性敏捷,护甲攻击数值均不计算属性加成)
            敏捷:28+2.7 远程:550
            力量:14+1.3 智力:22+2.4
            移速:320 护甲:0
            攻击:17-20 攻击间隔:1.40


            IP属地:北京6楼2013-02-19 15:08
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              果然这个地方挺冷清的


              IP属地:北京7楼2013-02-19 15:17
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                定位确实不怎么明确啊哈哈 个人感觉更像DPS
                其实200挺大的拉 1技的设计更像DOTA里的小鹿那种感觉,小范围长冷却的BT回血


                IP属地:北京9楼2013-02-19 15:36
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                  准备放第二个英雄了


                  IP属地:北京10楼2013-02-19 15:38
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                    感觉技能搭配不起来


                    IP属地:湖北11楼2013-02-19 16:21
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                      其实我个人对整体技能间的搭配要求也不是特别高 创意第一 实用性其次 平衡也是很重要的 连招多多少少总是会有的,但也许我对英雄的整体感把握也不是特别强吧


                      IP属地:北京12楼2013-02-19 16:37
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                        远程英雄,大招无目标会坑,这要冲到人堆里放,很容易成为集火对象。


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2013-02-19 18:26
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