很老实说
游戏由2.60更新到现在3.58
实际更新过的剧情真是少得可怜
一直都在武功取得/武功数值调整/轻内效果调整/不强化和方前提下强化敌方 下功夫
根本就是本末倒置
金书本来就是以剧情为主(当然,这点很主观,好的觉得好,烂的觉得烂)
上面那些东西根本只是旁支
就算调整完造成某些线路或某些系强/弱势
对1个游戏来说其实是没有问题
像三国志,想轻松就用曹刘孙,想自虐就用各弱君主
金书的难度,不是只是靠难度(难1-难5)来说
对1个真正新手来说,就算是难1
我相信也要2星期 至 1个月才能通关
就算有电子书也很难解决问题
战报这种东西也要有玩家有时间才能去做(当然金书论坛有不少当玩金书是生命的人...)
新手就算完完全全跟著玩也不是什麼好事
最近更新了出招动画速度限制
这个东西只能说 呵呵 两字
像我说的,与其搞这个不如直接剧情不能ctrl还比较好
一点都不友善的更新
打几场大战斗下来搞不好1天都没了
每个人物的特性只是天赋/专精/阵法的分别
这点也是大伤
玩到最后只能归三类-输出/医生/光环
只是数值/本身人物洗武功不同而已
游戏由2.60更新到现在3.58
实际更新过的剧情真是少得可怜
一直都在武功取得/武功数值调整/轻内效果调整/不强化和方前提下强化敌方 下功夫
根本就是本末倒置
金书本来就是以剧情为主(当然,这点很主观,好的觉得好,烂的觉得烂)
上面那些东西根本只是旁支
就算调整完造成某些线路或某些系强/弱势
对1个游戏来说其实是没有问题
像三国志,想轻松就用曹刘孙,想自虐就用各弱君主
金书的难度,不是只是靠难度(难1-难5)来说
对1个真正新手来说,就算是难1
我相信也要2星期 至 1个月才能通关
就算有电子书也很难解决问题
战报这种东西也要有玩家有时间才能去做(当然金书论坛有不少当玩金书是生命的人...)
新手就算完完全全跟著玩也不是什麼好事
最近更新了出招动画速度限制
这个东西只能说 呵呵 两字
像我说的,与其搞这个不如直接剧情不能ctrl还比较好
一点都不友善的更新
打几场大战斗下来搞不好1天都没了
每个人物的特性只是天赋/专精/阵法的分别
这点也是大伤
玩到最后只能归三类-输出/医生/光环
只是数值/本身人物洗武功不同而已