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航迹数据是用经度纬度和高度表示的
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guohanguo9
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我的数据是用经纬度和高度表示的,请问如何用opengl绘制三维航迹呢?
guohanguo9
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迷茫的是如何对应opengl坐标绘制呢?
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2024-10-12 15:28
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wuwenye
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首先,不存在所谓 对应到OpenGL坐标 的问题,你给什么坐标,GL就画什么坐标,你唯一需要关心的是,怎样从不同角度观察。
其次,从经纬度高度计算球面坐标是初中知识,用三角函数可以直接算出三坐标;当然也可以偷懒用GL的旋转做,但是我建议你还是直接算。
guohanguo9
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我的航迹数据
经度 纬度 高度 航向
112.4218 34.6666 234 180
112.4006 34.6663 232 180
等连续时间间隔采集的点,用opengl把这些点的轨迹绘制出来,并用不同视角观察。谢谢以上两位大侠,还望再点播。
wuwenye
蒙版
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看你的经纬度,主要是经度减小,纬度几乎不变,说明飞行方向是向西,跟你的180度航向吻合得很好。
不过,航向数据一般是以0度为北方,0度为东方这个,太少见了。
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