队伍:
1.叉字蝠 性格 -特攻+速度 特性 穿透 努力值 全加在物攻和速度上 配招 奇异光线+剧毒+吹飞+蜻蜓返 解毒果
2.战盔虫 性格 -特攻+特防 特性 贝克盔甲 努力值 全加在两防上 配招 保护+十字剪+星辰力量+接力棒 剩饭
3.巨沼怪 性格 -特攻+物攻 特性 激流 努力值 物攻255 两防平分 配招 液体圈+剑舞+地震+液态尾巴 空贝
思路就是快速干扰,加慢速接力,能消耗时就用战盔虫消耗,如果遇上火系或钢铁系就换巨沼怪。解毒果是防备同步特性的pm。
这个队伍在154连之前打得非常顺,只要叉字蝠控场成功,后面就一气呵成。但是,154场很奇怪,中了奇异光线的pm根本就没有误伤过自己,且经常性的打出暴击,已经尝试5次了,没有一次突破154场,每次都是明明已经把对方弄晕了可就是没有误伤过自己,以至于剧毒+蜻蜓返根本没有机会使用。
是不是对战时的概率变了?之前的催眠也是这样,基本上就是第一回合睡第二回合醒,根本没有效果。
1.叉字蝠 性格 -特攻+速度 特性 穿透 努力值 全加在物攻和速度上 配招 奇异光线+剧毒+吹飞+蜻蜓返 解毒果
2.战盔虫 性格 -特攻+特防 特性 贝克盔甲 努力值 全加在两防上 配招 保护+十字剪+星辰力量+接力棒 剩饭
3.巨沼怪 性格 -特攻+物攻 特性 激流 努力值 物攻255 两防平分 配招 液体圈+剑舞+地震+液态尾巴 空贝
思路就是快速干扰,加慢速接力,能消耗时就用战盔虫消耗,如果遇上火系或钢铁系就换巨沼怪。解毒果是防备同步特性的pm。
这个队伍在154连之前打得非常顺,只要叉字蝠控场成功,后面就一气呵成。但是,154场很奇怪,中了奇异光线的pm根本就没有误伤过自己,且经常性的打出暴击,已经尝试5次了,没有一次突破154场,每次都是明明已经把对方弄晕了可就是没有误伤过自己,以至于剧毒+蜻蜓返根本没有机会使用。
是不是对战时的概率变了?之前的催眠也是这样,基本上就是第一回合睡第二回合醒,根本没有效果。