终于好的差不多了....而且现在还没有天黑....赶紧码字....
其实也就是一些看了这部电影后的有关的无关的衍生的想法....几乎可以当作“神游时的自言自语”看待....
关于John动机的猜想:
#1 娱乐
作为“上帝”一样令人恐惧而敬畏的存在高高在上地看着你的游戏对象(子民?)的生命任你摆布谁都会有快感的吧....
#2 嫉妒(自己要死去而别人还如此逍遥地活着)
嫉妒一直是个极其强大的动力....由此想到“传统意义上的”正面的driving force和这种“负面”的动力哪个更强大的问题....在6楼(如果不出意外的话- -)讨论吧....
#3 提醒世人珍惜生命(这个是我看百科说的....有这么高尚么Orz)
这个作为源动力还是有可能的....我倒是觉得这个是编剧+导演的初衷而不是John的。关于“美好的”源动力“变质”的情况....其实大概很常见的例子就是病娇吧- -(不过作为“上帝”有这么“高尚”的想法很正常吧→ →)
"Live or die, make your choice."
"Most people are so ungrateful to be alive."
"But not you. Not anymore."
这三句话貌似对应我的三个猜想。而最后一句话只适用于一个个例。不过好像很能说明问题....
如果是纯粹的娱乐的话Amanda的结果大概就是再被困一会然后再设计游戏直到玩到腻....敲到这里突然发现:有可能把她杀掉然后处理尸体太麻烦了?!毕竟一个癌症病人而且老胳膊老腿的有可能放掉更方便....然后玩了一次就玩够了去找其他游戏对象了?嘛- -于是#1是有一定可能性的。
嫉妒作为负面情绪肯定是要惩罚"the people who don't deserve to live"到底才好吧....也就是把痛苦最大化。除非Amanda是一个有根深蒂固的信仰的穆斯林然后被夺了贞操才有可能放走吧....要不然就是残废了之类的- -(不过弄残废了好像跟John这样的高智商玩mental游戏的人类很不搭....= =)
我写到这里又忍不住转过去看了一眼我背后的衣柜
