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任务写出来了,在修改之前,请各位看看有没有错的地方……

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一楼永远没正题……


IP属地:河北1楼2013-06-28 22:34回复

    Awards#92(5C) 帮助亚瑟找回了为王者之剑的剑鞘。
    Quest#155(9B)到悬崖洞穴寻找有关仙女和剑鞘的线索。
    Quest#194(C2) 到悬崖洞穴附近的湖畔找到王者之剑的剑鞘,并把它带回给哈蒙代尔的亚瑟。
    Npc#4(04) 仙女
    Npc#12(0C) 亚瑟
    Npcgreet#4(04) 嗨,是骑士团的大人们,真高兴看到你们!
    Npcgreet#7(07) 感谢你们,我长大后也要成为一名伟大的骑士!
    Npcgreet#9(09) 哦!别过来,你们这些丑陋的怪物!啊……什么,啊?你们是来帮助我的么?
    Npctopic#8(08) 缺失的剑鞘
    Npctopic#10(0A) 剑鞘在哪里?
    #651(28B) Item#295 王者之剑的剑鞘
    种类:剑鞘
    说明:这看起来并不华丽的剑鞘不知道是由什么材质打造的。当你把它拿在手里,你会感觉到有一种莫名的力量在保护着你。
    Npctext#12(0C) 没错,我是叫亚瑟,真高兴你们还记得我!是的,我想成为像你们一样受人尊重的人,所以我用各种方法进行训练,比如说外出探险。说起来你们或许不会相信,有一次我还在悬崖洞穴附近碰到一位仙女,她赠予了我一把宝剑。我顺路探访了先知爷爷,他告诉我:“剑锋也犀利,剑鞘也厚重,厚重者使人不受血光之灾,尤胜犀利者,慎无遗失。”可是我再也没见到过那位仙女,我怀疑她在那个洞穴里面,可我实在是不敢进去。你们能帮我找到仙女,把剑鞘带给我么?
    Npctext#13(0D) 还没有找到剑鞘吗?请去悬崖洞穴找找线索吧,我真的很需要它。有了剑鞘,我或许可以去进行真正的探险了,拜托你们了。
    Npctext#14(0E) 啊哈,没错!(亚瑟掏出了一把剑,用剑鞘套了上去)严丝合缝,而且我能感觉到它的力量,这正是我要找的那把剑鞘。感谢你们,骑士团的大人们!我将用这把剑,当然还有剑鞘,闯出属于我的一片天地。说不定我还能组建我自己的骑士团,如果有那么一天,我将和我的团员们围坐在一张大圆桌上……哎?说的太远了,你们能告诉我那位仙女到底出了什么事么?
    Npctext#15(0F) 谢天谢地,终于有人能帮助我了!哎?小亚瑟拜托你们来的?对,没错,如你们所见,我就是那位仙女。当然,其实我只是出了一点点小问题……那就是,当你从很远的地方来到一个陌生的地方后,对于方向总会有些分不清的,对吧?(仙女做出理所应当的表情)我把剑交给小亚瑟以后,正想回过身去取剑鞘,就一头扎到这个鬼地方来了。至于剑鞘,因为它的价值比宝剑本身还要宝贵,我怕半路遗失,早就藏到附近的湖畔的一块石头下面了。放心吧,没有我的咒语,谁也别想发现它。恩,我也该离开了,你回把剑鞘带给小亚瑟的,对吧?记住,咒语是“噗噗”。啊,你问是哪块石头啊?我被困在这里这么久,怎么可能记得清楚,你还是去一块一块试吧……
    任务代码Npctopic#08
    05 08 00 00 23 05 对所有队员
    0B 08 00 01 0E 10 00 9B 00 00 00 05 判断是否有quest#9B,如有,跳转05行
    0A 08 00 02 10 10 00 9B 00 00 00 增加quest#9B
    08 08 00 03 1E 0C 00 00 00 显示npctext#0C
    05 08 00 04 01 00 停止
    0B 08 00 05 0E 11 00 8B 02 00 00 08 判断是否有item#28B,如有,跳转08行
    08 08 00 06 1E 0D 00 00 00 显示npctext#0D
    05 08 00 07 01 00 停止
    0A 08 00 08 11 10 00 C2 00 00 00 去掉quest#C2
    0A 08 00 09 11 11 00 8B 02 00 00 去掉item#28B
    0A 08 00 0A 10 0D 00 E8 03 00 00 增加1000经验
    0A 08 00 0B 10 15 00 D0 07 00 00 增加2000金币
    0A 08 00 0C增加声望
    08 08 00 0D 1E 0E 00 00 00 显示npctext#0E
    0D 08 00 0E 27 0C 00 00 00 00 00 00 00 00 去掉npc#0C的第一条npctopic
    0C 08 00 0F 32 0C 00 00 00 07 00 00 00 更改npc#0C的npcgreet为#07
    0A 08 00 10 10 0C 00 5C 00 00 00 在功绩增加awards#5C
    05 08 00 11 01 00 停止
    任务代码Npctopic#10
    05 0A 00 00 23 05 对所有队员
    0B 0A 00 01 0E 10 00 9B 00 00 00 03 判断是否有quest#9B,如有,跳转03行
    05 0A 00 02 01 00 停止
    0A 0A 00 03 11 10 00 9B 00 00 00 去掉quest#9B
    0A 0A 00 04 10 10 00 C2 00 00 00 增加quest#C2
    08 0A 00 05 1E 0F 00 00 00 显示npctext#0F
    0D 0A 00 06 27 04 00 00 00 00 00 00 00 00 去掉npc#04的第一条npctopic
    05 0A 00 07 01 00 停止


    IP属地:河北2楼2013-06-28 22:34
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      那个是减低当地声誉的变量,是0113H,在指令里写作 13 01
      你的代码慢慢看


      IP属地:山东3楼2013-06-29 10:57
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        修改意见:
        1、每个NPCGREET,都是两句拼起来的,第一次访问NPC会显示前面一句,以后的访问则显示后面一句。你这样只有一句的格式是不对的。请把后一句补充起来。
        2、你分开来使用两个流程号#9B和#C2,发生了衔接上的错误,你可以研读一下你的两个事件,会发生以下情况:
        (1)玩家在亚瑟处接任务,获得任务流程#9B
        (2)玩家遇到仙女,获得任务流程#C2,删除任务流程#9B
        (3)玩家没有找到剑鞘,回来看亚瑟,因为没有任务流程#9B,所以,亚瑟会再次委托玩家去找剑鞘,并增加任务流程#9B。
        (4)由于仙女的对话选项已经消失,所以,玩家再也无法消除任务流程#9B,它变成了无法完成的死任务
        所以,这里不需要这么复杂,只要一个任务流程号#9B即可。
        修改内容:
        (1)事件#8的第8行,改为删除任务流程#9B
        (2)事件#10,删除第3行和第4行指令。
        3、这个任务的经验太少了,从任务难度看,建议变为3000
        4、本地声誉,建议减少5点


        IP属地:山东4楼2013-06-29 11:24
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          如果要做得更精致一点儿,还应该做如下设置:
          NPC#04是没有初始EVT的,要在事件#8的增加quest#9B之后,写一条指令,给NPC#04新增一条NPCTOPIC,这样,在没有接亚瑟任务时,仙女就没有对话选项,而不是像你现在这样,存在对话选项而点不动。


          IP属地:山东5楼2013-06-29 11:40
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            红蜘蛛+红蜘蛛=真火龙果 -
            巴纳马+爱德华+真火珑果 -
            地龙果+圣垅果=真火珑果 -
            火龙果+火龙果=真火龙果 -
            红蜘蛛+艾德华=真火珑果 -


            6楼2013-07-02 06:39
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              斧头可以不必着急了,俺打算不对哈蒙代尔做专门测试了。咱们等哈蒙代尔、埃拉西亚、泰塔利亚和拜尔德斯的任务都完成了之后再一起做测试。


              IP属地:山东7楼2013-07-04 13:30
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