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【转】CG初级二维场景上色教程

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先发个树木的简单画法,第一步是先选好颜色。选好颜色以后就开始涂了,粗略地涂一下即可。 图中这么大的色差新手们一般都不敢


IP属地:江苏1楼2013-07-06 15:56回复
    图中这么大的色差新手们一般都不敢选。但是画场景就意味着要写实,写实的明暗就要有七个层次(至于是哪七个这里暂时先不讲)。
    然后开始用树叶状的笔刷了,我用的是PT,所以笔刷自带,至于用PS的可能要自己下载吧,本吧里有提供笔刷的贴子。


    IP属地:江苏2楼2013-07-06 15:57
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      接着是用上更多的颜色,亮部的绿色是外层(即靠近自己的那面),较深的蓝色是内层(离自己远的那面)。涂的时候注意要切换一下笔刷的大小和透明度,不要一成不变。


      IP属地:江苏3楼2013-07-06 15:57
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        基本上已经成形了,但是不是觉得缺少了些什么呢?树木当然不能光有树叶,还要在树叶的缝隙里穿插树枝,有几点要注意的就是树枝的长向,还有层,外层树叶要覆盖树枝,树枝要覆盖内层树叶。


        IP属地:江苏4楼2013-07-06 15:58
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          最后就是做一些细微的调整了,树叶不能掩盖得死死的,给内层的树叶点上几个小缝隙透光,这样一棵树的树叶部分基本上就画好了。


          IP属地:江苏5楼2013-07-06 15:58
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            接着是发路面碎石画法,碎石是路面细节之一,首先在路面画好石头的形状、明暗和投影。


            IP属地:江苏6楼2013-07-06 16:00
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              然后在周围加一些极小的小碎石,这时大石头加上了细节,比如边缘的一些裂缝,要注意的是大的石头和地面接触的那一个缝隙上要画黑线,不然石头看着是像浮起来了。


              IP属地:江苏7楼2013-07-06 16:00
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                最后就是做一些细微的调整了,不过石头的高光和反光可以不用加,这样就更像是石头才有的质感,而不会像金属。


                IP属地:江苏8楼2013-07-06 16:00
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                  这是4倍放大的图,还有我的选色给大家参考。第一行是石头的颜色,第二行是路面的,第三行是石头与地面的间隙。


                  IP属地:江苏9楼2013-07-06 16:01
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                    好顶赞!


                    10楼2013-07-06 16:09
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                      很棒!很有用


                      IP属地:河北来自Android客户端11楼2013-07-06 16:37
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                        图好多看不到……


                        IP属地:河北来自Android客户端12楼2013-07-06 19:26
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