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话说,玩这游戏的都不玩贴吧吗?好冷清。贴个7月8号更新

只看楼主收藏回复

尊敬的各位玩家:
《格子RPG》在距离6月22号的首测,至今已有两周时间了,谢谢各位的一路支持,这两周我们也是不停的在收集玩家意见,与玩家交流,倾听玩家的反馈,接下来的一段时间,我们将根据玩家的需求,对游戏的内容进行完善,对玩家的体验进行优化。
7月8号(下周一)14:00-18:00我们将对游戏进行例行维护,修复游戏中的BUG与调整不合理的内容,并且增加新的玩法。首先让我们来看看的版本会更新哪些内容吧:
1.开放了副本第八章——遥远的理想乡。这次我们的恶魔大军,将以世界尽头的世界树为目标,进行伟大的远征。当然这一路上免不了遭遇强大的敌人,并且会首次与天堂的走狗天使正规军交战。
2.开放了天赋系统。主角达到40级后,主界面会出现天赋按钮。根据游戏中现有的种族,一共有人类、恶魔、神灵、动物、昆虫、植物、龙族、亡灵这八大天赋,每个种族的天赋中都会有很多子项,提升天赋可以很大增强这一种族使魔的能力,另外某种族的天赋提升到一定程度后,主角与使魔的血统可学习数量上限将会增加(最大可学习10个血统),并且神迹的等级上限也会增加。升级天赋可用之前从深渊试炼获得的天赋之实,天赋之实的获取途径除此之外,还可以通过商店购买与接下来即将开放的荒野探索来获取。
3.修正了魂武士的被动技“妖刀觉醒”无效果的问题
4.修正了属性伤害加成对魔法技能无效的问题
5.修正了小魔女的烈焰结界会将结界中的人复活的问题
6.修正了神迹加成的抗性在使魔的属性面板不显示的问题
7.修正了部祖先祖的技能伤害不受自身敏捷加成的问题
8.腰带类的装备,基本属性调整为增加生命与速度(不会对现有的装备造成影响)
9.修正了神技拉格纳罗斯之怒的燃烧伤害数值错误的问题
10.修正了吸血鬼使用蝙蝠化角色模型不改变的问题
11.修正了血珠抽取时显示的返还血统之力显示有误的问题
12.增加了快速抽奖功能,VIP3以上的玩家在副本中抽奖时,可以通过抽奖设置按钮来设置快速抽奖的次数,然后在每次抽奖的首次操作时,会执行快速抽奖
13.增加了自动探索副本功能,VIP1以上的玩家可以使用自动探索,能够自动进行当前副本中所有的战斗与事件,最后停在BOSS战之前
14.增加了战斗加速功能,现在可以在战斗中设置以N倍速来播放战斗了
15.修正了部分玩家在主城中看不到其他玩家的问题
16.增加了白魂兑换蓝魂的功能,玩家在聚魂界面中可以使用该功能
17.修正了神技在主角阵亡后就不再施放的问题
18.修正了神技会受到主角吸血等效果影响的问题
19.增加了吸血鬼、魂武士与独眼巨人的战斗音效
本次版本更新之后,还有一些游戏中之前遇到到的小BUG也将不复存在,恶心人的问题基本都以解决。接下来我们很快会推出联盟系统(公会玩法)、荒野探索系统(新的高级玩法)、使魔强化系统(使魔可以通过学习技能等方式来增加)以及推出新的可招募使魔。相信《格子RPG》会越来越好玩,越来越有意思,请拭目以待吧!
此致
敬礼!
《格子RPG》运营组&开发组全体敬上


1楼2013-07-06 22:52回复
    良心转帖!


    IP属地:福建2楼2013-07-07 00:27
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      3楼2013-07-07 08:52
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        沙发


        来自手机贴吧5楼2013-07-08 07:18
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          弄个“贴吧签到30天 橙名送XX”的活动 保证一下就火了


          IP属地:江苏6楼2013-07-09 20:35
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            什么游戏啊


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2020-12-06 03:23
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              搜拉格3模型吧 进来的


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2020-12-06 03:24
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