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【游戏介绍】《米格29战斗机》菜单设置与按键一览表

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《MIG-29 Fulcrum》是Novalogic在1998年推出的一部战斗机模拟游戏,以苏联著名的米格29“支点”最新改型为基础设计,还专门聘请了俄空军试飞员尤里·普里霍多(Yuri Prikhodko)担当游戏顾问


IP属地:北京1楼2013-07-08 07:43回复
    wlyy、御手洗红豆shc、涩_甜Orz. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    【开场动画】


    视频来自:优酷


    IP属地:北京2楼2013-07-08 10:12
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      游戏的主菜单界面如图所示,各个选项的含义如下:
      QUICK MISSION——快速任务
      CAMPAIGNS——战役模式
      MULTIPLAYER——多人游戏
      OPTIONS——基础设置
      OVERVIEW——战机介绍
      CREDITS——制作人员表
      EXIT——退出游戏


      IP属地:北京3楼2013-07-08 10:18
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        【快速任务】(QUICK MISSION)
        它提供6个训练关和战役模式中通过的关卡,玩家可以随意选择挂载的武器,而且没有数量限制。另外,玩家在快速任务取得的战绩不会记录到战役生涯中
        Mission Description——简要说明
        Back——返回上一级菜单
        User Defined——加载玩家用任务编辑器创作的地图
        Accept——进入地图与武器配置界面


        IP属地:北京4楼2013-07-08 10:26
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          接下来是任务的详细说明,同时还可以查看地图、更改战斗机的武器
          Map——显示任务地图
          Loadout——更改武器配置
          Back——返回上一级菜单
          Skip Mission——中止当前任务,跳到下一关
          (注:仅对战役模式有效,它的触发条件是玩家已经玩过这一关,但未能获得游戏胜利。退出后就能使用该选项)
          Accept——接受当前设置,并且直接开始游戏


          IP属地:北京5楼2013-07-08 10:35
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            【地图界面】(MAP)
            它能够显示一关的详细地形和设施、战斗机群的名称,玩家还可以自行设定导航点
            蓝=友军
            红=敌军
            画面上的蓝三角形就是导航点,直接用鼠标拖动就能改变它们的位置,但最后两个着陆点是固定的,不能修改
            右侧一列选项的含义如下:
            不同方向的三角形——移动地图视角(快捷键:上下左右)
            中心圆——和Center键相同,将地图视角恢复到默认位置(快捷键:C)
            Zoom——放大/缩小地图(快捷键:小键盘+/-)
            Waypoint——查看左/右导航点(快捷键:Page Up/Page Down)
            Reset——将所有被移动的导航点恢复原状(快捷键:R)
            Back——返回上一级菜单
            Accept——接受当前设置,返回任务说明界面


            IP属地:北京6楼2013-07-08 10:48
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              【武器配置】(LOADOUT)
              它能够改变战斗机的挂载武器种类。按“上下左右”四个方向键、或者点击屏幕中间的回转与缩放选项,就可以调整机库内的视角
              左下方区域是战斗机的武器挂架,关于全部导弹的说明将在另一帖里进行介绍
              Normal Load——携带正常数量的武器
              Double Load——携带比正常数量多两倍的武器
              Default Load——将武器还原到任务默认类型
              右下方区域是战斗机的重量数据,各项数值的含义如下:
              Aircraft weight——飞机全重(战斗机本身和武器的累加重量,不包括油料)
              Fuel weight——燃油重量
              Maximum weight——最大载重量
              Total weight——总重量(包括战斗机本身、武器和油料的全重)
              如果总重量过大,就会影响到飞机在实战中的速度与机动能力


              IP属地:北京7楼2013-07-08 11:01
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                【战役模式】(CAMPAIGNS)
                点击左侧的姓名栏,创建一位新飞行员,然后在右侧就会显示当前的个人资料
                Callsign——呼叫代号(名字)
                Status——出勤状态(Active=服役,Retire=退役)
                Service time——飞行时间
                Enemy air kills——击落敌机数量
                Enemy ground kills——摧毁敌方地面目标数量
                Landings——着陆次数
                Ejections——跳伞次数
                Crashes——坠毁次数
                SCORE——当前得分
                Edit——重新起名
                Delete——删除飞行员,包括所有战役记录和存档


                IP属地:北京8楼2013-07-09 09:05
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                  【多人游戏】(MULTIPLAYER)
                  这里可以选择接入互联网的方式、以及自身所属阵营
                  Callsign——呼叫代号(玩家名字)
                  Connection Type——连接类型
                  Connect Via——连接方式
                  Join——加入游戏(左侧方框中显示搜索结果)
                  Host——创建主机
                  【多人游戏选项】(Multiplayer Options)
                  Squadron Name(Optional)——小队名称(可选)
                  Squadron Password(Optional)——设置小队密码(可选)
                  Side Selection——选择阵营



                  IP属地:北京10楼2013-07-09 09:17
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                    【战机介绍】(OVERVIEW)
                    使用CG动画和影片介绍MIG-29战斗机的性能、武器等各个方面


                    视频来自:优酷


                    IP属地:北京11楼2013-07-10 09:32
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                      关于《米格29战斗机》与《F-16多用途战机》的影片质量差异的个人见解:
                      我相信有不少玩家在观看游戏的完整开场影片后,都会认为《米格29》的电影画面质量非常差,远不如《F-16》和《F-22》系列。所以我想特别为各位说明一下这种差异的产生原因,它绝对不是游戏设计者节省成本的产物,而是因为他们做不到
                      首先简要说明一下Novalogic并不是单纯的游戏公司。它有一个子公司叫做Novalogic Systems,专门为美国陆军研制训练用模拟器。由此可以推断出N社应该与美军有密切的合作关系,包括《三角洲特种部队》在内,每一部模拟游戏的制作人员名单最后都有现役/退役军官的名字,还有来自USMC等单位的帮助
                      《科曼奇3》的游戏帮助文件开头写着这样一段话:
                      “我们诚挚的感谢所有在波音西科斯基“第一组”工作的人,他们设计并制造了美军最尖端的直升机——RAH-66科曼奇。其次,同样要感谢在美国陆军中允许我们取得科曼奇武器系统照片和飞行技术资料的人,出于保密原因无法在这里写出他们的名字……”
                      从以上情报可以推断出:Novalogic能够轻易取得美军内部的影片资料。这就是为什么《F-16》和《F-22 闪电3》的剪辑质量非常高的原因。然而,关于MIG-29是个例外,N社不可能拿到俄军自己的宣传资料,只能从公开渠道获取影片剪辑,因此质量必然很差


                      IP属地:北京12楼2013-07-10 09:53
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                        【基础设置】(OPTIONS)
                        它分为六个区域,可以调节画面、音频、输入装置、游戏参数等选项


                        IP属地:北京13楼2013-07-11 09:47
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                          【视频效果】(Video)
                          Game Fullscreen——全屏显示游戏
                          Game Resolution——屏幕分辨率
                          3D Card——选择3D显卡
                          Menu Fullscreen——全屏显示菜单
                          Video Information——检测硬件的视频信息


                          IP属地:北京14楼2013-07-11 09:52
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                            【音频选项】(Audio)
                            Menu Music——开启/关闭菜单音乐
                            Menu Music Volume——调整菜单音乐的音量
                            SFX Volume——调整声音效果的音量
                            Avionic Sound Volume——调整航电设备的音量
                            Weapon Lock Volume——调整导弹锁定的音量
                            Voice Dialog Volume——调整语音对话的音量
                            Voice Dialog in Russian——使用俄语对话


                            IP属地:北京15楼2013-07-11 10:00
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                              【输入装置】(Control/Performance)
                              Joystick——是否使用摇杆
                              Joystick Type——选择摇杆的型号
                              Joystick Mapping——摇杆常用键位(武器优先/航炮优先)
                              Throttle Controller——用摇杆控制节流阀
                              Rudder Pedals——用摇杆控制方向舵
                              Ground Steering——选择地面转向的方式(使用起落架或垂直尾翼)
                              Texture Distance——调整物体的纹理结构
                              Memory Usage——更改内存占用率


                              IP属地:北京16楼2013-07-12 09:31
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