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【金书红颜录】随心写,关於游戏性

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1楼防删


IP属地:中国香港1楼2013-07-12 19:38回复
    比较同意,所以需要有任何人才有的特色,才能放弃老的套路和思想。


    IP属地:浙江3楼2013-07-12 21:10
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      看到机战,顶一下
      虽然可能没必要上升到某高度,但一个游戏的发展路线跟作者的个人思维还是很有关系的,也就注定了现在游戏的趋向
      或许剧情完善了,个人感悟随着时间有所变化,玩法也就多样性了


      IP属地:广东4楼2013-07-12 21:54
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        我一直觉得金书现在的游戏系统不伦不类,其实做成单线式也挺好的


        IP属地:山东5楼2013-07-12 22:56
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          多线并非不好,我觉得多线必须平衡,不是说武功秘籍和装备的平衡,而是人物的平衡,武功装备要搞成必得,哪线都行,人物都有特色。这样大家玩起来会不会好些


          IP属地:浙江6楼2013-07-12 23:09
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            我觉得现在的金书中的武功完全成为了堆系数用途……
            依稀记得当年的金庸群侠传一套松风剑法撑过前期的日子……
            慢慢磨练野球拳到10级打出999的成就感……
            现在的完全无感……


            IP属地:江苏8楼2013-07-13 09:27
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              平衡麻,我个人是认为单机游戏是没有太大必要有平衡存在
              正如三国志/信野系列
              想轻松就各强君主,想自虐就用各弱大名
              圣剑传说3 相信有玩SFC的人多数都会玩过
              虽然说除了开头/最后和尾二之外,基本上流程都是一样
              但是6个各有特色的主角们选3个出来
              因为转职系统习得的魔法不同,从而产生有各式各样的玩法
              金书麻,只能说因为作者的喜好问题
              作者喜好的女角不单拥有强大天赋和特技,而且还能多洗n个武功,变得更强
              作者不喜好的女角只有弱天赋,又没有多少洗武功,变得酱油化
              将mm已经定位化,更令玩法单一化,不用强mm,根本不能过星阵什至通关


              IP属地:中国香港9楼2013-07-13 09:29
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                我举得最好在开放些,红颜可以自己选择留或者不留,那样变化不就多了吗?


                IP属地:辽宁10楼2013-07-13 14:29
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