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试玩版有个bug,我认为对战斗体验影响太大

只看楼主收藏回复

古2是锁定敌人并且靠近目标时才能攻击的,但目标锁定的箭头飘在远远的左侧天上。
单人战斗时,你根本不能马上看出自己锁定了那个敌人,所以当敌人靠近时,你若不是锁定的他,自己压根不能做任何攻击,只能防御。而古2的防御只能正面防御,一旦你被围殴,会僵直很长时间,这样只能跑开,但能跑的时候你已被耗掉很多血。
我试了一下,当敌人靠近时按f键貌似不是锁定最近的敌人,如果你用鼠标点的去锁定敌人,不但浪费时间容易被攻击,还容易点到自己身上。当你锁定好目标时,弄不好自己已被敌人围殴,而古剑2没有闪避键,一旦被包围很容易死。
如果能看到哪个敌人被锁定,就能提前做出一些判断。不建议用自动跟随目标,很容易不小心按错,跑到敌人面前被殴。
而很显然,标识锁定敌人的箭头还有血条飘在左侧的远处,不仔细看根本找不见,这个bug对这种纯锁定目标的即时战斗有很大影响,这就是为什么好多人用按普攻根本打不了人,只能把敌人引到一起放技能清怪。
这是一个比较严重的bug.


IP属地:山西1楼2013-07-29 21:26回复
    明白LZ的意思,我也遇到过,希望今后还能改善一些吧。。。


    2楼2013-07-29 21:51
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