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设计师谈伊芙琳模型及背景故事重做

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设计师谈伊芙琳模型及背景故事重做,目前也是出于征求意见阶段。
  以下是美术设计师Grumpy Monkey的相关问题:
  从视觉角度来看,你们觉得哪些部分是重要的?哪些比较有意义,而哪些令人困惑?她现在看起来已经是最好的吗?主题方面,粉红色的头发、蓝皮肤、扎皮带的女孩,这样的设定对于伊芙琳来说已经是最好的吗?可以让她的角色模型与玩法、技能更契合吗?她的模型和背景故事还有提升余地吗?如果她是来自符文之地,她会来自哪个地方?她的背景故事,哪个部分是值得保存,而哪些部分是没有帮助的?伊芙琳曾经是人类吗?或者是人类的混血儿,还是一些其他的...?
  以上内容都会让伊芙琳的玩法以及技能更加标志化。她的流苏装饰,就是我们能够进行改进的地方。高跟鞋也一样,即使他们不是真正的高跟鞋,而更像剑刃鞋,或者其他什么东西。或许她拥有超高魅力,但她的怪异爪子相比于真正的爪子,使自己更感到羞愧,它是精心制作的拳套,或者是从恶魔那儿取得的臂铠,我们有许多创造性的工作可以做。我个人对她的悲惨、孤独的故事比较感兴趣。我想知道为什么她的被动是隐形。她比较羞愧吗?她由于某些原因而不想让被其他人看到吗?我喜欢技能与角色相配对的感觉。
从目前收集的意见来看:
  1.她必须仍很性感
  2.必须传递一种刺客的感觉
  3.蓝色皮肤、粉红色头发以及高跟鞋可以变得很酷
  4.对于束缚装,大家的意见是50:50
  5.暗影岛仍是她的正统来源地
有玩家提及暗影岛的英雄应该都和七宗罪(小编注:贪食、色欲、贪婪、伤悲、暴怒、懒惰、自负及傲慢)有关,而伊芙琳代表色欲。设计师Grumpy Monkey受到了启发:如果她是和亚托克斯一样,也是来自暗裔却还没人知晓。我们可以让伊芙琳成为令人不安的角色,并讲述扣人心弦的故事。即使这意味着需要重做传统皮肤,我们也做好准备了。
当有玩家认为暗裔的想法实现起来工作量太大时。设计师Grumpy Monkey也表示了赞同:
  让她拥有一个完全的暗裔背景,所需要的工作量确实很大,也会掏空新的暗裔英雄的设计想法。那么,如果她只拥有一半的暗裔血统呢?从未出现的一个混血儿,那么她的角色开发将会是独一无二的,并且会很有趣。我想开始动笔画啦。
接着,设计师Riot Morgageddon也发表了自己的看法:
  如果伊芙琳来自暗影岛,那么她的爪子以及隐形能力都很符合这个主题。而羞愧就不太符合了。
  成为暗影岛的一员,必须拥有强大的力量以及心理,这也是能在这个地区生存下来所需要的,而她就必须能够瞒骗以及击败敌人。对于我来说,她的性感以及魅惑可以骗取敌人的信任,然后,使用隐形技能,这样就能把所选的敌人打倒在地,由于她无法被追踪,那么战斗都是在阴影中进行的。
  视觉方面,我会保留高跟鞋,但会修改一点她的服饰,或者会给她更加体现曲线的服装。母夜叉的设定有些不太相符合,但我还会留下一些强调她曲线的地方,在我看来,她在击杀敌人时,需要先吸引他们的眼球。
设计师Grumpy Monkey表示了赞同:
  是的,我考虑得越多,就越觉得羞愧的主题可以作为一种微妙的背景类型。伊芙琳在那片土地上是个掠食者,她狡猾、美艳并且非常非常愤怒。高跟鞋的设定,必须保留。


1楼2013-08-07 08:19回复