分析一下法驱的几个核心技能
首先buff类,天使祝福和脉轮圣光必满,武器祝福和缓慢愈合看个人情况自行选择
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【破魔符】
建议加满满EX。纯百分比技能,特点短cd带减速,AOE技能,可攻击到自身上方一个身位,所以错位破魔输出是一个法驱必须掌握的技巧
另外一发破魔符减少怪物10%物理防御,凭着这个我们可以让物理输出的队友得到增益
作为一个法驱,你能不满破魔符么?
【恶魔之手】
纯固伤技能,范围略小,需要EX方可聚怪,平民可选择点满
【升天阵】
建议加1至15之间具体高度个人自行把握,不点EX。
然后把这个技能锁上放在你的技能快捷键里。
升天阵是法驱技能衔接以及控制节奏所必不可少的技能,哪怕只有一级也是快捷键里必不可少的技能之一。其输出虽然不如人意,但可以有效地击倒怪物,延缓怪物接近自身的时间,创造跑位条件,总之不能加满,但不能不加
【断空锤击】
个人觉得,20的范围足矣。
另外,该技能的意义不仅仅是聚怪,因有着将打到的怪物集中在前方一定距离的一点,因此,我个人将其定义为一个移动怪物的技能(身后半个身位有效),该技能在今天的测试中,聚怪能力毋庸置疑,更主要的是,将怪物集中到白虎阵中间
而断层+朱雀,断层+落雷这种常规招数,我也不多说了,这就是我加断层的原因。
拎念珠的法驱忘了断层的伤害吧……
附上范围图片(非本人测试,鸣谢测试的大神)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=2e59e0d096dda144da096cba82b6d009/84ae564c510fd9f9f5a411aa242dd42a2934a41c.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b2ade62ea044ad342ebf878fe0a30c08/751a1d0fd9f9d72a43d754ded52a2834359bbb1c.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=73f989ea8718367aad897fd51e718b68/c21d9d1373f082029907d5fc4afbfbedaa641b36.jpg)
【朱雀符】
清群怪的技能,单体输出随不如群体惊艳但还算够看,建议点满
【黑暗切割】
有高强满,有碎6空6满,纯百分比高输出技能附带推怪效果
【压制符】
建议点满出一级EX,有效减缓阵内怪物命中移动和跳跃,法驱控场的核心技能,必满
【式神·白虎】
法驱的灵魂技能,一个合格的法驱一定会将他的白虎摆放的输出增幅一个不落
这个帖子新手可以看一下
http://tieba.baidu.com/p/1759857590【落雷符】
清群怪技能,在远古三中表现略不足,无其他明显缺点,建议满(远古三不点满)
【式神·玄武】
狗狗,硬控,可抓取大部分敌人,并减少敌人的防御,但自身脆的一B,抓绿名和boss表现疲软,无碎魂6不建议点满(碎六点满是可以形成三狗的局面无间断控怪)
【式神·殇】
输出技能,法驱为数不多的爆发忙要么点满点EX,要么不点,但这个版本还是推荐点满
【苍龙逐日】
苍老师逐渐……呸
觉醒技能,爆发技能,需要投入高额sp,换来完全比不上大蹦的所谓的爆发……
看个人需求点,满不满看能剩多少sp
【式神·真玄武】
大狗,有碎6点满,使得面对boss也能强控
没有的话不建议点太高,脆的更一B
【狂暴锤击】
爆发技能,相当于1/3个觉醒……点此技能就不要点觉醒了……