梅原:
在25周年和那之前的EVO我和INF打的时候,我得到的都是比较旧的情报(录像)。所以必须寻找新情报。因为他也是个更新很快的选手。但是就算是这样我也把他以前的全部看了。一直一直看。一点点建立对策。首先我要理解的是他在想什么。首先,我考虑的是一般来说,隆对豪鬼都是豪鬼有利一点。我自己也觉得大概豪鬼比较有利吧。但是我又有点怀疑,真是那样吗?说是有利,那么理由是什么呢?
所以我先想的是,豪鬼到底什么地方,怎么做就能有利了。我先考虑的是这一点。我把以前对豪鬼战的经验全部舍弃,从头开始审视这个对局。如果其实是隆有利的话,那么用隆打抢10的话,我想胜利的应该是我吧。我先确定了这样的自信。但是到底怎么样呢?大家都在说豪鬼有利,如果是豪鬼有利的话,那么打长盘,不是会很艰苦吗?然后我就按每个方面大致去想,比如,地面战哪边更有利?然后我得出结论,绝对是豪鬼有利。
要说为什么呢,首先是脚的长度。还有就是移动速度。这就已经决定了地面战肯定是豪鬼有利。然后我想,那么对波又怎么样呢?我觉得波动的性能是差不多的,当然威力上隆更高一点,但是,波动呢必须和其他东西结合起来考虑,比如我波要和跳波结合起来考虑,然后再考虑发波。但是隆呢,基本上不能用SA去对策豪鬼的波。只能跳。而相对的,豪鬼可以SA。可以跳,而且跳了还可以用空刃什么的改轨道,制造伤害。所以对波也是不利的。地面战也不利,对波也不行,那我还能怎么办?然后我就想,那近战怎么样?这么一想,单纯考虑攻击力的话,豪鬼还要更高一些。但是他的体力只有850.而隆有1000,加上隆的UC比较容易命中。所以总体来说,隆的攻击力更高。所以也就是说肉搏战的话,隆会比较有利。虽然150的差距只是一个大升龙的血量,但是在对战中确实是很大的差别。但是后来我又想,不对,再等一下,地面战,假如隆有一个能量的话。那就是隆地面战比较有利的情况了。
为什么呢?确实豪鬼走得快,射程也比我长,但是,豪鬼要想在地面战制造大伤害的话,必须先通过2HK创造机会。如果被他打到2HK的话确实非常危险。但是,隆的2MK+EX波动是绝对可以连上的。而且威力也有160.然后我就想去利用这一点。这样一来,那么隆要想超越豪鬼的话,关键就是这个灼热波动拳了。我可以通过单发灼热波动拳,或者取消出灼热波动拳,这样一来。可以减少地面战的不利。得到这个结论之后,下面的新问题是:我必须蓄够一格气。总之只要能存到气就好,但是怎么去存呢?
那么大概还是只有发波了。刚刚我也说了。地面战确实不利,但是反过来说我也没有其他手段去存气。只能发波。。既然只能发波,那么问题就是豪鬼既有SA又可以跳,尤其在之前EVO和25周年我输的时候,INF他还会用上空刃脚这些。虽然我没发波的时候他跳过来我给予他很高的惩罚,但是。。我到底该怎么办比较好呢?因为我会害怕而不敢发波的。因为他跳的风险其实很小,尤其SA的风险接近没有。所以我就在想到底怎么办?然后我想了很多很多。最后得出一个结论是:前跳。我要通过前跳去对策他的SA和前跳。也就是空对空,这样对前跳也好,空刃也好SA也好,一定程度都能有所抑制,而且威力来说的话,中升龙对空可能是50的伤害(只中1下),但是JHP有100。威力也是前跳高。而且之后的展开还不错,能接近豪鬼。而且还有可能打康,伤害也会更大。如果对方用SA的话,那么我前跳也可以打一套连段。到了这个时候,我想我终于可以让豪鬼的前跳和SA有一些风险了。
在明白我可以让他有一定的风险之后,我就觉得,既然这样的话,那我可以发波了。所以这样我就有可能赢了 。因为对方也不可能一直前跳或SA。然后到了这一步,我终于在心里确定了基础的战略。但还是有一个问题。到现在为止说的全部都是通过这些手段去强化隆的地面战,但实现它的大前提是:我不吃豪鬼的压起身。也就是,我不能被他的2HK扫倒。一旦被扫到了。就可能吃各种择,要是我能完美封印他的2HK,那么我的理论确实可以通用。
主持人:
后来我们看到比赛了,你在比赛里不断地往前走,而且你确实也几乎都没有吃2HK。吃得非常少。这到底是什么原因?
梅原:
首先我来解释一下为什么必须往前走。对豪鬼来说,最安全地能使用SA的距离,其实是相对比较远的距离。就是几乎能打到我发波时手伸出去的那个位置。但是在那个位置如果他出SA而我前跳的话,首先他应该不会把SA放出来,因为他的目的本来是消波,就算他44了。我也没什么风险。所以,为了尽可能让他的选择有风险,我必须前走。其实还有一个更重要的理由,前走的话,气势在我这边。至于为什么吃2HK很少,其实我可以和大家分享一下,在打那些有很厉害的下段攻击的角色时,一个很有用的诀窍就是:对方下蹲的话你也下蹲。这样就能比较简单地防住对方的下段攻击。
当然这有时候是一种感觉。因为很多人会不自觉去下蹲,因为你前进给他的压力。然后他下蹲的话,你也配合着下蹲,这种情况其实很多。就比如说你用2HK去扫对方的2MK。其实那个距离你站着是做不了什么的,要做什么的话就是下段攻击,所以对方下蹲出下段的时候,自然的我们也就下蹲出了2HK。这样就能很简单地做到下段的差合了。
我想只要这样去考虑的话,可能大家对地面战的看法也会完全改变吧。以前格斗游戏有一个可以说常识的……应该说常识吧,就是在站着的状态下,如何才能最快速度出下段攻击呢?
主持人:
确实在超级街霸2X的话,我们可以看到很多选手采用这样的方法来进行下段攻击。好像当时有各种扫脚的技巧,比如站着最速下段,蹲前蹲前下段什么的。。。这确实是一个以前就有的技术吧?
梅原:
当然这也有一种感觉的成分在里面,对战的时候选手的感觉。问题还是刚刚说的,要是吃了2HK的话,我就不得不面对起身择。如果起身择的命中率真有50%的话,那我的2MK+波动带来的160的伤害回报就不成比例了。所以,我下一步的前提就是,就算我吃了2HK,也不能给他连续进攻的机会。
于是我针对这点进行了练习。我做了很多防起身择的练习,然后我觉得这样我应该可以防住一大半了吧?那么我觉得,好,这样地面战只要有气就是隆有利了。而且对波我也能让对手有压力和风险了。然后攻击力其实差距又不是很大的话,那我觉得,这就行得通了。那么,对了,最后的一个难关就是:豪鬼这个角色,其实关厕所的能力和在厕所反复择的能力是非常强的。如果被关厕所的话我会没有任何办法,比如EX斩空波动拳,我就没办法了。而且豪鬼择到的回报实在太高了。如果到了版边的话,隆就根本不用谈什么有利了。所以,我最后要注意的一点就是:进角就死了。因为这样,所以我要尽可能不被压制到版边。
在想到这个前提之后,之前我说的,往前走,不仅是给对方SA也好2HK也好压力,同时,就算没有任何回报,至少那也是尽可能远离角落的一个方法。其实这本身也是一种回报。然后反过来说,假如我把他关进厕所,虽然没有豪鬼那么强的择能力,但是对豪鬼来说,也是非常麻烦的。因为这样我可以比较有利地进行立回,在想到这里的时候,在我心里已经确定,这个对局能打。但是必须考虑到的是,INF他肯定也知道角落就是关键。而且他很擅长从角落里逃跑。总之我用2MK+波动,SA,66,前跳这些,一般我这样再用个2格气的话,一般的对手是无法从角落里逃出来的,我想他对我这些肯定也是了如指掌的。所以,我必须注意有机会绝对不能让他逃出来,在关进去的时候必须尽可能地拿到大回报。所以那个66小升龙之类的招式我也用上去,告诉他你是逃不掉的。
然后就是压制起身的时候,我尽量选择能够追阿修罗的招式。但是,阿修罗有2个方向。隆的话除了很特殊的情况,一般是很难同时对应2个方向的。我在这方面花了很大力气去实验,结果证明隆是没办法同时对应的。
主持人:
你说的特殊情况是指什么情况呢?
梅原:
在我前投他之后并且我有UC1的情况下,前跳的话,是唯一可以用UC1去自动对应2个方向的情况。就是特殊情况。
主持人:
你前跳后不管他往哪个方向出阿修罗都可以追到吗?
梅原:
可以的。除了这种情况以外,基本上隆是不可能做到对应2个方向的。但是就像我刚才说的那样,如果我能完美实践我的理论的话,基本上应该是隆有利的。那既然如此的话,我只要瞄准一点就够了。就是我的身后方向。因为往我身后跑(交换位置)就是脱离角落,而且可以和我互换位置。反过来关我厕所。所以我的注意力主要是在抓这样的阿修罗上。如果这样能成功的话,那么他就会陷入越来越不利的情况。然后我依据我自己的理论,找了很多有名的豪鬼使进行对战。当然他们每个人的打法还是有所区别。但我的理论很完美地通用了。这对我来说也是一个可以满意的结果。然后我觉得,啊那么这样的话,能行了。当然除此之外还有其他诸如起身啊,压起身啊之类的对策也需要研究,不过比起来这些就是细节的东西了。最重要的一点其实是,难道隆真的是不利吗?不被这些先入为主的观念影响,不被传统对战豪鬼的经验和对策所影响。一般想确实是隆不利,但是我们把这些部分一个个分解开来看的话,其实每个方面都还是多少有些办法的。