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问个关于降低防御能力这个属性的问题

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假设一个屠宰,对一个800DA的青蛙放了网,并且上了猫眼,同时上去攻击了它并且打中了一下,触发了冲击进阶的断筋效果,而怪物又攻击了他
然后这个青蛙有装备了增加120%防御能力的青蛙腿,屠宰装备有轻快盾牌和亚尔古束腕,触发了降低防御能力反击
网的降低防御能力以30%计,猫眼以50%计,断筋以40%计,轻快盾牌反击以40%计,亚尔古以40%计
防御能力只能降低至0我知道,这个模型涉及到削弱型技能,属性伤害技能,反击,最后该如何进行运算呢?求大神解答
@sd1576525 @lovetrap01 @老丶黄瓜


1楼2013-11-05 23:32回复
    800*(1+120%-50%)*(1-40%)


    IP属地:福建3楼2013-11-05 23:42
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      来晚了,围观学习,个人感觉是800×(1+120%-50%)×(1-40%-40%)。
      看到立方上面说1.反击和主动除了伤害类型和范围其他的相应流程没什么区别,于是感觉两个反击是叠加的2.降低防御能力反击等同于降低防御能力,所以断筋被覆盖掉了。不知道这样理解对不对。


      IP属地:江苏来自Android客户端5楼2013-11-06 01:25
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        因为正在玩圣殿,我也有类似的疑问
        削弱型的不说了,那么如果现在装备有亚尔古手和轻快盾,并且英勇打击为满级降低195防御能力,亚尔古手反击降低45防御能力,轻快盾反击降低40防御能力
        情况1,怪身上中了英勇打击,并且英勇打击持续中,那么如果亚尔古手触发,因为两者都算伤害那么到底是只取高值英勇打击,还是二者都取
        情况2,怪身上还是有英勇打击,如果亚尔古和盾牌都触发,那么是三者都取,还是取高值英勇打击和装备高值亚尔古?


        IP属地:重庆6楼2013-11-06 02:31
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          我感觉是800*(1+120%-30%-50%)*[1-(40%+40%)]


          IP属地:湖南7楼2013-11-06 09:04
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            膜拜楼上各位大神,从来都是只管有这个属性就用,不求甚解的飘过


            8楼2013-11-06 09:07
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              学习了


              IP属地:江西10楼2013-11-06 11:56
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