呵呵,这就得使用一些电影常用的剪辑技巧了。
你的这个例子算是小菜一碟了。以前学习AE特效时,就有过类似的教程:
在 VideoCopilot 由 Andrew Kramer 讲解的《earth zoom》——
国内 www . bilibili . tv/video/av762254/
国外 www . videocopilot . net/tutorials/earth_zoom/
后来在做一个电视台的栏目剧时,还真用上了这方法。
设想,如果有一个长镜头,是从太空往下看地球,然后步步放大,
地球、陆地、城镇、街道、房子、人、皮肤、毛孔、血管、红血球、DNA分子……
你也打算在 Blender 里用 1:1 的比例来3D建模吗?那得细分多少表面啊?
以前用 AfterEffect 所做的,现在也能用 Blender 做了。
如何叠加不同的场景,有几种方法,根据不同的需要,可以在 VIew 视图里3D叠加,
也可以在Node节点编辑器或VSE视频序列编辑器里2D平面叠加。
叠加了之后,加放大的动画即可 —— 只是要注意场景之间的转场过渡要平滑无缝。
软件不同,方法不同,原理是一样的。—— 殊途同归。
也许你还需要网上搜索学习“blender matte painting”场景置换教程:
高楼天空
newart2000 . wordpress . com/2013/09/20/matte-painting-in-blender/
高山城堡
bbs . blendercn . org/forum.php?mod=viewthread&tid=898&extra=page%3D2
还有一个“湖面小岛”的教程,一时找不到了。
你的这个例子算是小菜一碟了。以前学习AE特效时,就有过类似的教程:
在 VideoCopilot 由 Andrew Kramer 讲解的《earth zoom》——
国内 www . bilibili . tv/video/av762254/
国外 www . videocopilot . net/tutorials/earth_zoom/
后来在做一个电视台的栏目剧时,还真用上了这方法。
设想,如果有一个长镜头,是从太空往下看地球,然后步步放大,
地球、陆地、城镇、街道、房子、人、皮肤、毛孔、血管、红血球、DNA分子……
你也打算在 Blender 里用 1:1 的比例来3D建模吗?那得细分多少表面啊?
以前用 AfterEffect 所做的,现在也能用 Blender 做了。
如何叠加不同的场景,有几种方法,根据不同的需要,可以在 VIew 视图里3D叠加,
也可以在Node节点编辑器或VSE视频序列编辑器里2D平面叠加。
叠加了之后,加放大的动画即可 —— 只是要注意场景之间的转场过渡要平滑无缝。
软件不同,方法不同,原理是一样的。—— 殊途同归。
也许你还需要网上搜索学习“blender matte painting”场景置换教程:
高楼天空
newart2000 . wordpress . com/2013/09/20/matte-painting-in-blender/
高山城堡
bbs . blendercn . org/forum.php?mod=viewthread&tid=898&extra=page%3D2
还有一个“湖面小岛”的教程,一时找不到了。