KFZ,你们到底是道德的丧失,还是人格的扭曲,我们普通玩家不得而知。
但从字面的更改理解,黑箭的效果止步于伤害的增加,设我原技能是在7秒内造成1816的伤害,更新后为3632.效果真心还不如玄冰冬眠的持续掉血,聊胜于无。降低目标除体制外最高资质点,按小道消息来看是降低50%。原技能拥有的治疗效果降低90%未在更新上说明是否保留(目测和谐),收到伤害增加25%效果取消!(忍无可忍)。
如上所说,黑箭的关键作用基本已废,KFZ还打算一棒子一萝卜的管用思维来安抚玩家的反叛心里,可你是否觉得这萝卜来的是否匹配这棒子?如降低治疗效果的DBUFF依旧存在,我想广大暗月同胞还是可以接受的。
爆炸陷阱,缠绕陷阱改为物理伤害,也许很多玩家不懂这个更改的含义。那么我可以告诉你们一招我站街的小技巧,很多玄冰打影月不止喜欢给对方上扭转,也喜欢给自己套扭转。以前,我看到对方套扭转,直接送他一爆炸陷阱,不暴击的伤害都可以达到6000+是一个相当可观的输出量,更别提切磋前提早安放的4爆炸能造成的成吨伤害。现在的修改,我敢说,打影月,一本扭转已成神技。
标记的修改,对于单挑基本无影响,但是不管是黑洞也好,标记也好都是对战场的一种削弱,不过可赞的是标记取消弹道,嗯,估计也有很多朋友不知道这是什么意思。标记原本是射出一支箭,但是如果你的箭在射出后,若目标加速远离,那么这个标记的DBUFF就不会命中。也就是白浪费暗月的一次标记技能,如今的修改应该是取消弹道距离,改为释放即100%命中。范围的增加替换了原有的共享的伤害,这个还是可以接受的。
黑洞的修改,我个人是没意见的。毕竟黑洞的受益者并不是我们暗月,我觉得遗憾的应该是那些每天蹭着我们黑洞雪飘的大玄冰们。
整体来看本次更新,影月的黑箭若治疗效果依旧存在,那么我收回对KFZ的抨击,至少还能保持一个不削弱不增强的趋势,若治疗效果取消,那么毫无疑问,暗月彻底已废。治疗效果的取消,谁是受益者,大家的心里都是雪亮的,我也就不说出来了。
但从字面的更改理解,黑箭的效果止步于伤害的增加,设我原技能是在7秒内造成1816的伤害,更新后为3632.效果真心还不如玄冰冬眠的持续掉血,聊胜于无。降低目标除体制外最高资质点,按小道消息来看是降低50%。原技能拥有的治疗效果降低90%未在更新上说明是否保留(目测和谐),收到伤害增加25%效果取消!(忍无可忍)。
如上所说,黑箭的关键作用基本已废,KFZ还打算一棒子一萝卜的管用思维来安抚玩家的反叛心里,可你是否觉得这萝卜来的是否匹配这棒子?如降低治疗效果的DBUFF依旧存在,我想广大暗月同胞还是可以接受的。
爆炸陷阱,缠绕陷阱改为物理伤害,也许很多玩家不懂这个更改的含义。那么我可以告诉你们一招我站街的小技巧,很多玄冰打影月不止喜欢给对方上扭转,也喜欢给自己套扭转。以前,我看到对方套扭转,直接送他一爆炸陷阱,不暴击的伤害都可以达到6000+是一个相当可观的输出量,更别提切磋前提早安放的4爆炸能造成的成吨伤害。现在的修改,我敢说,打影月,一本扭转已成神技。
标记的修改,对于单挑基本无影响,但是不管是黑洞也好,标记也好都是对战场的一种削弱,不过可赞的是标记取消弹道,嗯,估计也有很多朋友不知道这是什么意思。标记原本是射出一支箭,但是如果你的箭在射出后,若目标加速远离,那么这个标记的DBUFF就不会命中。也就是白浪费暗月的一次标记技能,如今的修改应该是取消弹道距离,改为释放即100%命中。范围的增加替换了原有的共享的伤害,这个还是可以接受的。
黑洞的修改,我个人是没意见的。毕竟黑洞的受益者并不是我们暗月,我觉得遗憾的应该是那些每天蹭着我们黑洞雪飘的大玄冰们。
整体来看本次更新,影月的黑箭若治疗效果依旧存在,那么我收回对KFZ的抨击,至少还能保持一个不削弱不增强的趋势,若治疗效果取消,那么毫无疑问,暗月彻底已废。治疗效果的取消,谁是受益者,大家的心里都是雪亮的,我也就不说出来了。