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上位常用卡组分析(新手向)

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最近吧里总是出现一些十分不愉快的帖子,比如65t1自然兽怎么办啊,暗黑界爆毒怎么办啊什么的。大家都知道魔导书打这些卡组被对面达成这样的场面是十分不爽的(这也是魔导主轴上的一个缺陷)。遇到这样的问题我们只能提供的方式就是:①教你如何针对(例如面对暗黑界开次元场)。②教你如何防止或者减轻被针对的伤害(例如防止爆毒投入3书院什么的)。③操作补正以及一些操作小技巧(例如对面暗黑界发道连,连锁恶灵第一效果亏死对面什么的),④祝你好运,比赛时不要遇上。。。
老实说在这个吧呆了那么久了什么都没做过潜水潜了一年是该做做贡献了
现在就为大家献上小生的所见所识
有什么讨论的麻烦各位到楼中楼回复,谢谢,手机码字有点慢抱歉
还有麻烦不要和我说对面会如何反针对(比如g2水产挂铁壁防止次元场什么的等等),①这些反针对是他们想的不是我们想的,我们只要管如何针对对面就行了。②你知道又能怎样,有种你打水产不下次元


IP属地:上海来自Android客户端1楼2014-01-05 15:54回复
    说到现在上位卡组有哪些,大家第一想到的就是蒸笼了(说的是一般竞技的水木蒸笼),各种r7r8八星白,坑完一波又波,就算解了他的场下一回合又能再起,解场苏生检索堆墓堪称完美。
    卡组特点:检索,特招,墓地利用率高的,(好像也就那么多了)。
    主要针对方法:灵灭术士,升灵术师,群雄格局,次元场,魂抽,虚无。(很多人可能会问蒸笼不是都是龙族,群雄有蛋用啊,可是你要想一下蒸笼只能出炎魔龙,闪光龙星辰,还有r8圣刻实力是不是低了一个档次)
    操作注意:恶灵尽量不要除外大龙留着除外飞机白卡什么,黑丝遮幻木龙各种愉悦,有g更好。蒸笼只要不能把大龙转换为实际战斗力就是亏基本只要恶灵可以把那些战斗力干掉就行了。不过一般都是先大龙打你,打完你飞机。你也就只能除大龙或者月书自己了。
    还有就是小心蒸笼的后场,蒸笼虽然后场少,但是全是恶心的东西,后场基本是激流(对蒸笼来说基本是单方面的),e归(大魔法,发动成功基本胜利),魔链强脱(解决现环境101和白小强,蒸笼内战),技抽陷无(g2side)。
    还有个人认为t1拍灵灭打蒸笼基本是送灵灭去死(那时蒸笼都在手牌),灵灭还是留着吧,等他墓地一堆的时候,来一个难受死他。
    个人觉得比较最好的还是升灵术师和虚无,跳朱诺等大怪开星廊发奥义创造水书打拿恶灵,m2炸星廊拿升灵术士,拍升灵盖恶灵,做到这样基本胜利的天平就在你这里了(不要提火龙炸,这招现在真心少见


    IP属地:上海来自Android客户端6楼2014-01-05 17:45
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      入魔,妈蛋,敢说这不是报社卡组吗??不要以为你穿上主流的马甲我就不认识你……先手龙祖,后手龙王,加上807这一弹全体r4得到加强(白小强and101),天生龙祖对魔导的克制(当然你要说你没投入朱诺天士我也没话说)。t1龙祖加安全地带,魔导基本无法破解。不过说实话现在的入魔实坑都比较少,教士水书打中的成功率也高了很多(打中安全地带就投吧)。
      卡组特点:r4,下级大多数能打(对魔导来说入魔随便一个下级都可以打你),可以投入基本所有side(觉得最恶心的一个),上级坑beat
      针对方法:①阻止对面出龙祖:魔人之歌。群雄格局,那个3星的什么g……②解龙祖:论龙祖的1001种死法之魔导比较好用的几种:莉莉,见习加老魔术师组件,月度命(真心不太好用),幻想魔术师(最近用的,好检索),n鼠(最好用的可惜不是魔法师族,龙祖来一个死一个,有套子又能怎样?),升灵术士。
      t1有书童乖乖拿恶灵吧,不要贪着开书院(就算你摸再多要死样死),对面前场龙祖后场有卡还是先搞了后场吧,不管有多亏只要解了龙祖行,快速站好大怪逼对面只能出龙王白小强等卡,然后
      恶灵打断他,实在不行大家一起亏光看谁抽到怪了,反正对面的赚卡能力不强。side战满风毋庸置疑,群雄什么满上吧,先手有朱诺就跳,不然以后跳就晚了(最好再开一个星廊),对面龙王就恶灵,苍蝇炸了你也有星廊拿书童,书童拿死灵什么的
      或者直接上王触反针对


      IP属地:上海来自Android客户端12楼2014-01-06 16:54
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        六武众,老牌卡组,魔导畏惧卡组之一,t1自然兽魔导主轴直接瘫痪,常规魔导卡组3/4基本是废纸。加上本家白卡对魔导的克制力和开门后拉的大量卡差,都对魔导这种需要靠魔法卡吃饭的卡组构成很大的威胁。
        针对方法:以上杀龙祖的对策可以拿来,加上一些冥府龙虾什么的,
        卡组特点:下级打点中庸,上级beat,被解场无力翻盘(有多少65是被一张花龙打投降的),赚卡点稀缺。打点超过2500的基本都是坑掉或者2卡(亏卡)出大怪拆掉。要不就被一路压到死
        针对方法:大多数的入魔针对都可以拿来用,还有一些大型aoe混沌壶囧头龙什么的。一发基本可以使对面直接在几个回合做不了事,激流也是如此。。。。
        操作注意:g1对面65一般不会出自然兽(他也不知道你是什么卡组),一般都是先紫炎站场,然后各种小弟,在解不了对面的时候不要乱发魔法卡,可以盖对面魔法陷阱数量减1以内的魔法卡陷阱(最好不要是书,数量方面就算被大风了也不会亏),可能你会问为何要怎么做?这也是利用g1对面还不知道你是什么卡组,给对手形成误判以为你是以陷阱卡居多的坑b,给你创造生存的机会,比如出个什么踩坑的一踩全是假坑233(本来可以出自然兽的变成换层了),面对65众基本只要解了他的场他就基本输了(续航跟不上我们魔导书233)。全力想着解对面的场或者出2500+的怪,要不一个削魂剑气死对面。有g最好准备阶段就丢这样可以拖一回合可能-_-||。。路过要说从构筑上去打65那还是用青眼魔导最好了(比如某某说的我某某同学说要用65虐爆魔导什么的.这时为了挽救魔导尊严还是改成青眼魔导胜率比较高


        IP属地:上海来自Android客户端15楼2014-01-09 18:48
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          说了那么多怎么感觉side15张不够啊


          IP属地:上海来自Android客户端17楼2014-01-10 12:21
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            先说暗黑界吧,反正楼主最开始也是用界的比较熟悉一些,壮哉我界←_←(拍飞),现在先把界先分为两种(算是自己的看法吧):①一种界是投入大量率抽卡比较走极端的,例如最近的最近的上位神龙界,以及之前的无谋界,r5特话界什么的
            ②还有一种是比较慢的,率抽也比较少特招点也比较少,相比比较稳定,都是坑坑打打的,例如导游界,和雄黄界什么的。
            卡组特点:墓地效果,在场上基本都是凡骨,龙神一家打天下,统一暗属性恶魔族,效果解场能力弱,巨怕次元魂抽等等。
            针对方法:妈蛋,这还用说吗次元魂抽暗镜子鸽子啊,还有灵灭什么的(算了不说废话了),入魔,暗黑界多的话也可以用用圣灯(群众:入魔暗黑界多还用魔导书这不是找抽吗),当然面对神龙界之类还是满g吧。还有双子恶魔,骷髅大王什么的(虽然我也没用过),实在不行就禁止令吧,对面没解掉基本就可以跪了。
            操作注意:上边说过的就不说了,现在先拿暗黑界的领路人来说吧,对面发道连你丢对面牌的优先顺序:①墓地无龙神时:煎饼>狩人>术士>龙神.②墓地有龙神:狩人>尖兵>术士>龙神(有复数界怪在手牌术士最后,有复数龙神在墓地尖兵最后,墓地没有恶魔丢煎饼,神龙界基本优先丢狩人)
            打界手牌能盖就盖,g1优先检索恶灵,g2还是先检索书院吧(注意书院先不要发不然会被挤掉了,留着做威慑虽然也威慑不到什么
            暗黑界之门有风或者有恶灵时,他发动效果时连锁他(可以耗他一墓地),天士向假如解场成功的话基本打龙神beat可以反beat他


            IP属地:上海来自Android客户端24楼2014-01-15 00:49
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