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【汪汪汪】权限汪の游戏推荐

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一楼给度受


IP属地:广东1楼2014-01-12 09:57回复
    二楼上配置
    这显卡就是JB的HD2500,和GT210,HD4250差不多


    IP属地:广东2楼2014-01-12 09:58
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      本帖不定时更新,每次更新一两个,本帖可随便插♂楼


      IP属地:广东3楼2014-01-12 09:58
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        1.古墓丽影8
        图片:


        配置需求:操作系统Windows XP/Vista处理器 Intel @ 3 GHz/AMD @ 2.5 GHz内存 1 GB (2 GB for Vista)硬盘空间 8 GB Free显卡 128 MB nVidia GeForce 6800GT/ATI 1300XT声卡 DirectX 兼容DirectX: 9.0c键盘/鼠标/DVD 光驱建议配置操作系统 Windows XP/Vista处理器 Intel Core 2 DUO @ 2.2 GHz or Athlon 64 X2 4400+内存2 GB硬盘空间 8 GB Free显卡 nVidia GeForce 9800 GTX /ATI HD4800声卡 DirectX 兼容DirectX: 9.0c键盘/鼠标/DVD 光驱
        08年的游戏了,配置并不是很高,我这配置全开1024X768不开垂直同步都能保持30帧左右


        IP属地:广东4楼2014-01-12 10:03
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          2.贴图召唤5
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          《使命召唤:世界战争》(Call of Duty: World at War)是一款由Treyarch开发的第一人称射击游戏。游戏发行商美国动视于2008年11月11日在北美地区发行游戏的PS3、Xbox 360、PC、Wii版。《使命召唤:战争世界》是使命召唤系列的第五代游戏,时间从前作的现代战争返回第二次世界大战,通过美国海军陆战队二等兵米勒和苏联红军二等兵迪米特里·彼得连科的角度讲述二战的真实战役。
          使命召唤5:战争世界》[1]重回了二战的怀抱,不过这次设计公司放弃了已被打烂了的欧洲战场,而将游戏舞台搬到了南太平洋战区来。因此这次主要面对的敌人,也变成了同是轴心国一员的“日本帝国军”。由于崇尚武士道不投降主义的关系,日军将会不择手段以赢得胜利。
          配置要求:硬盘空间:8GB显卡要求:Nvida GeForce 6800 / ATI Radeon X1600DirectX 9.0c compatible gfx card声卡:支持 DirectX 9.0c备注:NVIDIA GeForce 6800,1.必须支持 SM 3.0,拥有 256 MB 显存的独立显存,不兼容部分集成显卡,例如:Nvidia GeForce 6100,7100,7200等;2.不支持NvidiaGeForce FX系列,ATIRadeon 9500~9800,ATIRadeon X300~1200,ATI Radeon Xpress 200M/1100M/1150M显卡,部分集成X1300的,intel GMA 3100以下集成的SM 2.0显卡[4]3.注意:由于使命5是T组的,所以优化很差,如果配置达到了或者相差不远,可以考虑一下,下一个优化补丁。
          辣鸡优化,贴图纹理和地图纹理开最高,其他全关,1024X768,基本能保持30帧左右,激战时降到20帧左右


          IP属地:广东5楼2014-01-12 10:06
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            屌屌屌。
            汪汪汪泥嚎。
            --
            仆 花 あ
                         知 达 の の
                         ら は 名 日
                         な ま 前 见
            ぃ だ を た 


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2014-01-12 10:21
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              5.starbound
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              星界边境(Starbound)是Chucklefish制作发行的动作冒险游戏,在游戏中你需要扮演一个角色进行自己的冒险之旅。游戏采用了星球为背景,在这里你要开始自己的逃生,在宇宙中你需要不断的去探索,发现危险的物品需要灵敏的躲避,同时你还可以利用你手上的道具将敌人杀害,否则你将会受到他们的袭击。游戏的场景会跟随游戏而不断更换,你会遇到稀奇古怪的生物以及环境带来的困扰,穿越银河去到另外个星球,这将会是一个神奇的逃生之旅
              配置需求:官方未放出
              别看是个横版游戏,配置可不低,估计是CPU的原因


              IP属地:广东9楼2014-01-12 10:27
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                第一波就到这里辣,下午继续更,我就是权限汪,不服就去艹吧主


                IP属地:广东10楼2014-01-12 11:03
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                  火钳刘明
                  ----- By 丶艮羽 带着夏日残影起飞,将思恋仍留在此处


                  IP属地:江苏11楼2014-01-12 11:10
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                    6.合金装备崛起:复仇
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                    《合金装备崛起:复仇》是合金装备系列中的一部作品,它是一款由小岛制作室监制,白金工作室开发的高速斩击动作游戏。 开发初期由小岛制作主导,游戏名称原订为《合金装备:崛起》(Metal Gear Solid:Rising),在开发团队换手为白金工作室、小岛制作室转为监制工作后,更名为《合金装备崛起:复仇》(Metal Gear Rising:Revengeance)
                    《合金装备崛起:复仇》[1]讲述的是《合金装备》系列中人气角色“雷电”的故事。
                    原先,这部游戏是由小岛工作室直接负责,游戏专注于隐秘行动,在格斗场面的设计上也巧妙地运用
                    《合金装备崛起:复仇》游戏截图(8张)了一些技巧。而自白金工作室接手负责后,《合金装备崛起:复仇》就更专注于动作元素。该作使用的是最新研发的“FOX引擎”。
                    本作原本计划是讲述雷电在《合金装备2》和《合金装备4》之间的一段时间内发生的事情,但是白金工作室参与进来之后,为了有更广阔的开发空间,将本作的故事时间移动到《合金装备4》结束的几年之后:强化骨骼(Cyborgs)在世界上飞速发展,产生大量超人类,影响了整个世界。
                    2013年2月19日欧美发行,2月21日日本地区发行。登陆PS3和Xbox 360。PC版预计将于2014年1月9登陆Steam平台。
                    这款新作名为《合金装备崛起:复仇(Metal Gear Rising:Revegeance)》,与系列前作不同,主角由Solid Snake变成了雷电。小岛秀夫将这款游戏描述为“闪电动作游戏”,相信游戏本身更偏向于动作类。
                    Konami“拍肩社”两年的拍肩行动已经让日本国内的索饭们甚是不满,希望这款《合金装备》新作能够在PC上的到同等的待遇。
                    在2010年E3展上,著名的制作人,《合金装备》之父小岛秀夫宣布,小岛工作室将为大家带来一款全新的《合金装备》作品。这款游戏名为《合金装备崛起:复仇(Metal Gear Rising:Revegeance)》。小岛
                    秀夫也正式确认,《合金装备崛起:复仇》就是小岛工作室正在开发的新项目。小岛工作室在其播客上透露新作《合金装备:崛起》将不会使用PS3《合金装备4》的游戏引擎,取而代之的是小岛组会开发一个支持PS3、XB360与PC平台的全新引擎。尽管MGS新作跨平台已经足够吸引眼球,但小岛组向FANS表示跨平台开发不会影响游戏品质。甚至承诺MGSR最终会比MGS4看起来更好。虽然《合金装备4》是本世代画面最优秀的游戏之一。很遗憾它的游戏引擎没有在新作中再被使用。也许PS3 fans 会因为此安心些,因为这也降低了《合金装备4》移植到XB360上的可能性。
                    根据最新一期的日本FAMI通杂志介绍,《合金装备崛起:复仇》将是一款同时登陆PS3和X360平台的作品。同时,从国外游戏媒体IGN的游戏发售表上看,《合金装备崛起:复仇》甚至还将在PC平台上发售,这与当年的《合金装备2:自由之子》情况相当类似。
                    合金装备:崛起》的主角不再是我们熟悉的“SNAKE”,而是另一位极具人气的角色“雷电”。在《合金装备4》里SNAKE经历最后一战期间,“雷电”他做了什么?而本作就讲诉了“雷电”在这段空白期间发生的故事。小岛秀夫表示,《合金装备崛起:复仇》将给予玩家耳目一新的游戏体验。随着《合金装备崛起:复仇》的公布,第三方的游戏大作基本都已经悉数跨平台向了。
                    配置要求:
                    操作系统: XP或Vista或7或8
                    处理器: Intel酷睿i5 2400
                    内存: 2 GB RAM
                    显卡: 英伟达GeForce GTS 450,directx 9.0c
                    硬盘: 25 GB可用空间
                    声卡:兼容DirectX的声卡
                    优化很好,我这配置1024X768其他全低基本25帧,激战时或boss战会降到19帧左右,打斗做得很华丽,很爽,boss战也很华丽,虽然是最低特效,不过画面依旧很好,不过配置比我低的就不要试这款游戏了


                    IP属地:广东12楼2014-01-12 12:08
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                      不超20个能看?!


                      青铜星玩家
                      百度移动游戏玩家均可认证(限百度账号),去领取
                      活动截止:2100-01-01
                      去徽章馆》
                      IP属地:河北14楼2014-01-12 12:50
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                        特献7.穿越火线!
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                        《穿越火线》(Cross Fire,简称CF)是一款第一人称射击游戏的网络游戏,玩家扮演控制一名持枪战斗人员,与其他玩家进行械斗。本游戏由韩国Smile Gate开发,在韩国由Neowiz发行,其他国家的发行商需要与Neowiz来和开发商进行商议。该游戏在中国大陆由腾讯公司运营。
                        最低配置
                        CPU IntelPentiumⅢ1Ghz IntelPentium41.5Ghz以上
                        内存 256M 512M或以上
                        硬盘 625M以上剩余空间 1GB以上剩余空间
                        显卡 GeForceMX400 GeForce5700或更好
                        网络 56KModem 宽带
                        操作系统 Windows2000,XP,vista,7,8
                        驱动程序 DirectX9.0c
                        宇宙第一神作CF,不玩好意思说自己玩过游戏?看看CF那高超的画面水准,那神一般的优化,我这台辣鸡电脑都能90帧。欢迎基佬来找我salo


                        IP属地:广东15楼2014-01-12 13:27
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                          特献9.逆战!
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                          《逆战》,是由腾讯旗下琳琅天上工作室开发,腾讯游戏发行的网络游戏。游戏采用第一人称射击形式表现,采用虚幻3引擎开发。《逆战》是以机甲模式为核心近未来风格游戏,游戏中出现了未来版95式突击步枪等武器。游戏有四个资料片:《机甲风暴》、《钢铁雄心》、《魔都惊魂》、《异族崛起》和《僵尸世界大战》。
                          配置需求:处理器:奔腾4代 2.4G双核心处理器内存:1.5G显卡:GeForce 7600GT及同级显卡操作系统:WindowsXP、WindowsVista(32位)硬盘空间:5GDirectX:DirectX9.0c
                          宇宙第四神作,本少在里面轻松杀人,虐人就像艹吧主一般简单,画面同样屌,可是大名鼎鼎的虚幻3引擎,优化同样良心,本少轻松40帧,欢迎基佬来和本少salo


                          IP属地:广东17楼2014-01-12 14:02
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                            10.军团要塞2
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                            《军团要塞2》(Team Fortress 2,简称TF2)是由维尔福软件公司开发的一个团队作战型免费在线多人第一人称射击游戏。该游戏是Valve先前《军团要塞》(Team Fortress Classic)的续作,于2007年10月10日以橙盒(The Orange Box)三合一方式在Windows和Xbox 360平台上首次发行。PlayStation 3版紧接着在2007年11月22日发行。 TF2后来在2008年4月9日在Windows上发行单行版。TF2在线下载版是由Steam负责,而零售版则由美国艺电发行。该游戏的开发是由罗宾·沃克(Ribin Walker)及约翰·库克(John Cook)所领导,他们两位是1996年给雷神之锤使用的军团要塞模组原始设计师。由于有6年游戏开发信息付之阙如或无显著进展,导致该游戏一度被贴上雾件的标签。且还是Wired News年度雾件名单里的常客,与其他业界耻辱并列成受取笑的对象。 随着该游戏的发行,TF2就其游戏图形、 平衡性、喜剧幽默、 与专为多人游戏设计的完整人物个性 等特色而受到诸多好评及奖项。TF2开发计划早在1998年就已发布,采用Valve的GoldSrc引擎,然而自那时起便经历了种种的设计概念变化。在1999年公开的截图显示,该游戏外观脱离其前代TF设计转而追求更真实更军事化的游戏元素;然而设计在其9年开发期间不断的变化。最终成品采用了深受J. C. 莱安德克(Joseph Christian Leyendecker)、迪恩·康沃尔(Dean Cornwell)及诺曼·洛克威尔(Norman Rockwell)艺术 影响的卡通视觉效果,并由Source引擎所支持。游戏本身围绕在由9种个性独立鲜明职业组成的两组人马,于谍对谍的场景下进行种种模式的战斗。
                            配置要求:
                            最低配置
                            中央处理器(CPU) 主频1.7GHZ P4处理器(3.0GHZ或更高)
                            内存(RAM) 512MB内存
                            显卡(VGA) 支持DirectX 8 支持DirectX 9
                            操作系统(System) Linux/Windows XP / Vista / 7
                            steam免费游戏,联机很欢乐,配置也不高,我这配置全开1024X768无压力50帧,激战时降到30帧


                            IP属地:广东18楼2014-01-12 14:17
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