恶魔战士吧 关注:1,768贴子:24,011
  • 13回复贴,共1

恶魔战士3-1系统介绍

只看楼主收藏回复

为了宣传也是为了服务部分玩家,特此写了个不太完整的系统介绍,有写的不好的地方希望大家能提提意见

这里的系统指的是恶魔战士3-1(恶魔救世主)的系统
血量槽:在恶魔战士中,可以视为每个人都有2条血量槽.在受到攻击时,血量槽的一部分会变成红色,还有一

部分为白色,其中白色部分是可恢复的,受到攻击\防御\倒地时白色部分都会停止恢复,直到恢复硬直的1秒

以后才开始恢复

能量槽:任何攻击击中对手或者被防御都会增加能量槽(被攻击也会),除了LP,LK系普通技之外,其他

的普通技和必杀技空挥(也就是没碰到对手)的时候也会增加能量。

普通技:即轻拳 轻脚 中拳 中脚 重拳 重脚
简称LP LK MP MK HP HK
大多数普通技是不能空防的

普通技连锁:即按照一定的顺序输入普通技,顺序为:LP-LK-MP-MK-HP-HK,空中普通技也可以连锁.另外,法

老不能空中连锁。

连打:用LP来举例:在LP击中对手的同时再次输入LP,这样的特殊攻击叫连打.此时第一个LP无收招硬直,而

且连打不论击中对手或者被防御,对手的受创硬直都增加.能够连打的普通技仅限于LP\LK\2LP\2LK,并且有

些角色的LP或LK不能连打

普通投:6或4+MP\HP 有些角色用MK\HK也能投
除了法老(ANAKARIS)之外,每个角色都有普通投.普通投出招时间只有1F,是最快的攻击.另外,移动起身5F

之内不能使用普通投(Q-BEE VICOR BISHAMON除外).

空投:就是空中出的普通投咯,除了法老,每个人都有空投

拆投:在一方用普通投时,另一方同时输入普通投指令,则可以拆投,(VICTOR的236K也可以拆投)拆投成功时

,很短时间内可以再次行动,而且所受伤害减半.(LILITH的空投,MORRIGAN的P投和空中投,VICTOR的P投-

28P,LEI-LEI的空投,人鱼的普通投即使被拆投了,伤害也不减)

倒地前移\后移:倒地中输入6或4+任意键可以选择起身方向,也可以什么都不输入或者输入8来直接起身,起

身后4F内对投无敌,起身瞬间就可以防御,起身第1F时可以自由行动

倒地追加:即8+P或K,倒地追加有强化版(ES版),在对手倒地中前移\后移中也能追加到.大多数倒地追加技

击中后所受伤害是可恢复的.如果没击中对手的话,落地时是无硬直的

跳跃:全角色的跳跃是需要预备时间的,LILITH跳跃预备时间是6F,法老的斜跳是4F,垂直跳是1F,其他的所

有角色均为3F,也就是说其他角色在输入8\7\9后需要3F时间才能出空中技

ES必杀技:强化必杀技.即把必杀技的指令中的P或K换成2个P同时按或2个K同时按,需要消耗1格能量.有些

必杀技没有强化版.

EX必杀技:类似于ES技,只是指令上有区别,也需要消耗1格能量

暗黑能力:简称DF(Dark Force)同等强度的PK同时按.比如LP LK同时按,MK MP同时按.....暗黑能力是用来

辅助攻击的,本身没攻击判定,发动后自身性能或普通技会有变化.所有的DF出招时都有很长无敌时间(1秒

左右),发动后在血槽附近会出现一个DF时间槽,当DF时间耗尽时,即返回原来状态,而且有硬直(Q-BEE和

JEDAH的DF的硬直只有1F),此外,如果在DF状态下受到打击技的攻击,会使DF槽减少一截,减少的多少由HIT

数决定.在DF状态下再次PK同时按的话,会强制回到正常状态,并且同样有硬直。

各种取消:特定的普通技可以取消必杀技\ES技\EX技,但是普通技连锁一般不可以取消,普通技连锁只能用

瞬狱杀系指令(如MORRIGAN的LP LP 6 LK HP)来强制取消.连打也可以取消. 

弹开:简称ADG.特色系统之一.我方在地面防御对方攻击时连续按键(当然是攻击键),会一定几率把对手弹

到较远的位置.根据按键的轻中重的不同,会把对手推到不同的位置.在一定时间内连按键的次数也决定弹

开对手的几率,在12F内连按3次的几率为25%,4次50%,5次75%,6次100%,同时按多个键的话会被判定为1次有

效输入.另外,法老不能使用弹开系统。

防御取消:简称GC(Guard Cancel),即我方在地面防御对手的攻击时输入特定的指令(依不同角色而定),此

时会取消掉防御硬直并同时反击.大多数角色的GC技都有ES版.小红帽(BULLETA)的GC无ES版,法老的GC无普

通版,ZABEL的GC普通版与ES版指令不一致.另外,LILITH,男爵(DEMITRI),MORRIGAN,猫女(FELICIA),武士

(BISHAMON),法老,DF中的ZABEL这7个角色的ES GC刚出招的时候是防御不能的.还有,除了LEI-LEI以外,其

他角色的必杀技用做GC时攻击力减半.

各种移动:66\44 简称DASH   空中66\44 简称空DASH
每个人都有DASH,而且都很有特色,性能也很不相同,
有写角色还有空中DASH和一些其他的特殊移动,
各种特殊移动往往是对战中的核心部分.一定要好好利用.

PS:上面所说的1F或4F里面的“F”在这里作为时间单位,大约是1/60秒
结束.......希望大家支持


1楼2007-11-17 15:49回复
    抱歉哈.....页面有点乱......重新发一遍.....


    为了宣传也是为了服务部分玩家,特此写了个不太完整的系统介绍,有写的不好的地方希望大家能提提意见

    这里的系统指的是恶魔战士3-1(恶魔救世主)的系统
    血量槽:在恶魔战士中,可以视为每个人都有2条血量槽.在受到攻击时,血量槽的一部分会变成红色,还有一

    部分为白色,其中白色部分是可恢复的,受到攻击\防御\倒地时白色部分都会停止恢复,直到恢复硬直的1秒

    以后才开始恢复

    能量槽:任何攻击击中对手或者被防御都会增加能量槽(被攻击也会),除了LP,LK系普通技之外,其他

    的普通技和必杀技空挥(也就是没碰到对手)的时候也会增加能量。

    普通技:即轻拳 轻脚 中拳 中脚 重拳 重脚
    简称LP LK MP MK HP HK
    大多数普通技是不能空防的

    普通技连锁:即按照一定的顺序输入普通技,顺序为:LP-LK-MP-MK-HP-HK,空中普通技也可以连锁.另外,法

    老不能空中连锁。

    连打:用LP来举例:在LP击中对手的同时再次输入LP,这样的特殊攻击叫连打.此时第一个LP无收招硬直,而

    且连打不论击中对手或者被防御,对手的受创硬直都增加.能够连打的普通技仅限于LP\LK\2LP\2LK,并且有

    些角色的LP或LK不能连打

    普通投:6或4+MP\HP 有些角色用MK\HK也能投
    除了法老(ANAKARIS)之外,每个角色都有普通投.普通投出招时间只有1F,是最快的攻击.另外,移动起身5F

    之内不能使用普通投(Q-BEE VICOR BISHAMON除外).

    空投:就是空中出的普通投咯,除了法老,每个人都有空投

    拆投:在一方用普通投时,另一方同时输入普通投指令,则可以拆投,(VICTOR的236K也可以拆投)拆投成功时

    ,很短时间内可以再次行动,而且所受伤害减半.(LILITH的空投,MORRIGAN的P投和空中投,VICTOR的P投-

    28P,LEI-LEI的空投,人鱼的普通投即使被拆投了,伤害也不减)

    倒地前移\后移:倒地中输入6或4+任意键可以选择起身方向,也可以什么都不输入或者输入8来直接起身,起

    身后4F内对投无敌,起身瞬间就可以防御,起身第1F时可以自由行动

    倒地追加:即8+P或K,倒地追加有强化版(ES版),在对手倒地中前移\后移中也能追加到.大多数倒地追加技

    击中后所受伤害是可恢复的.如果没击中对手的话,落地时是无硬直的

    跳跃:全角色的跳跃是需要预备时间的,LILITH跳跃预备时间是6F,法老的斜跳是4F,垂直跳是1F,其他的所

    有角色均为3F,也就是说其他角色在输入8\7\9后需要3F时间才能出空中技

    ES必杀技:强化必杀技.即把必杀技的指令中的P或K换成2个P同时按或2个K同时按,需要消耗1格能量.有些

    必杀技没有强化版.

    EX必杀技:类似于ES技,只是指令上有区别,也需要消耗1格能量

    暗黑能力:简称DF(Dark Force)同等强度的PK同时按.比如LP LK同时按,MK MP同时按.....暗黑能力是用来

    辅助攻击的,本身没攻击判定,发动后自身性能或普通技会有变化.所有的DF出招时都有很长无敌时间(1秒

    左右),发动后在血槽附近会出现一个DF时间槽,当DF时间耗尽时,即返回原来状态,而且有硬直(Q-BEE和

    JEDAH的DF的硬直只有1F),此外,如果在DF状态下受到打击技的攻击,会使DF槽减少一截,减少的多少由HIT

    数决定.在DF状态下再次PK同时按的话,会强制回到正常状态,并且同样有硬直。

    各种取消:特定的普通技可以取消必杀技\ES技\EX技,但是普通技连锁一般不可以取消,普通技连锁只能用

    瞬狱杀系指令(如MORRIGAN的LP LP 6 LK HP)来强制取消.连打也可以取消. 

    弹开:简称ADG.特色系统之一.我方在地面防御对方攻击时连续按键(当然是攻击键),会一定几率把对手弹

    到较远的位置.根据按键的轻中重的不同,会把对手推到不同的位置.在一定时间内连按键的次数也决定弹

    开对手的几率,在12F内连按3次的几率为25%,4次50%,5次75%,6次100%,同时按多个键的话会被判定为1次有

    效输入.另外,法老不能使用弹开系统。

    防御取消:简称GC(Guard Cancel),即我方在地面防御对手的攻击时输入特定的指令(依不同角色而定),此

    时会取消掉防御硬直并同时反击.大多数角色的GC技都有ES版.小红帽(BULLETA)的GC无ES版,法老的GC无普

    通版,ZABEL的GC普通版与ES版指令不一致.另外,LILITH,男爵(DEMITRI),MORRIGAN,猫女(FELICIA),武士

    (BISHAMON),法老,DF中的ZABEL这7个角色的ES GC刚出招的时候是防御不能的.还有,除了LEI-LEI以外,其

    他角色的必杀技用做GC时攻击力减半.

    各种移动:66\44 简称DASH 空中66\44 简称空DASH
    每个人都有DASH,而且都很有特色,性能也很不相同,
    有写角色还有空中DASH和一些其他的特殊移动,
    各种特殊移动往往是对战中的核心部分.一定要好好利用.

    PS:上面所说的1F或4F里面的“F”在这里作为时间单位,大约是1/60秒
    结束.......希望大家支持


    2楼2007-11-17 15:51
    收起回复
      UP,


      IP属地:吉林3楼2010-01-10 19:12
      回复
        还以为小羊出现~


        4楼2010-01-13 15:03
        回复
          • 211.138.250.*
          顶了


          5楼2010-04-17 14:51
          回复
            • 211.138.250.*
            不过,我记得好像气好像只要动就加了的吧,不用击中对手。以前调2P来试招时,就经常就这样蓄气,感觉好傻啊…


            6楼2010-04-17 14:58
            回复
              对,能量挥空也加。


              7楼2010-04-21 13:40
              回复


                IP属地:江苏8楼2010-12-11 21:04
                回复
                  顶一下!


                  IP属地:湖北9楼2021-05-01 18:37
                  收起回复
                    完了看不懂好晕,,有人教吗


                    IP属地:福建10楼2021-06-03 13:31
                    回复
                      所有人的普通技连续技都一样的么?


                      IP属地:山东11楼2023-05-05 11:37
                      回复