如果要玩炫酷的连招。体验在游戏中揍人的快感。大可去玩虐杀原型。
飞檐走壁无所不能。
我觉得作为一款冷兵器战斗类游戏。刀锋铁骑大可完全摒除传统那些连招方式。
另外。可以加入体力值系统来代替血量系统。避免只有一点点血还可以活蹦乱跳。
任何的挥砍或者走动等动作都会消耗体力值。
如果玩家被敌人挥砍击中。但是不足以致命的话。那么体力值可以一直降低。
体力值降低会有诸多负面影响。比如走动变慢。挥砍动作迟钝。甚至屏幕出现眩晕等效果。
而类似向前刺杀等致命动作。可以参考一击必杀。如果玩家没有成功格挡的话。那么会很快时间体力值迅速降低死亡。
而体力值的上限可以根据玩家的等级升级。进一步加强体力值来提高。比如初始玩家是1000体力值。那么等级提高后。玩家可以面临几个选择。进一步加强体力以获得更高体力值。或者进一步加强灵敏度以便拥有更快的速度。或者加强力量值以便获取更高的伤害等等。
另外玩家进入游戏后。可以选择4个职业。比如战士。射手。骑士。先锋(类似于刺客)
而每个职业都有特定的加成。比如战士相对于射手拥有更高的体力值。而刺客相对于战士又拥有更高的灵敏度。
当然这些都是在限定范围内。比如射手的体力值在1000。那么战士的体力值可以可以参考为1200-1500左右。
这些都是符合古代各个兵种训练强化的目标的。
而类似于将军啥的。可以更具等级的提高来进一步获得头衔。总之不要到时候满大街的各种将军。
http://17173.tv.sohu.com/v_1_40000001/ODc2OTgwMw.html?t=2.882
附上最新一款冷兵器战斗类游戏。中世纪战争。大家可以看下。
飞檐走壁无所不能。
我觉得作为一款冷兵器战斗类游戏。刀锋铁骑大可完全摒除传统那些连招方式。
另外。可以加入体力值系统来代替血量系统。避免只有一点点血还可以活蹦乱跳。
任何的挥砍或者走动等动作都会消耗体力值。
如果玩家被敌人挥砍击中。但是不足以致命的话。那么体力值可以一直降低。
体力值降低会有诸多负面影响。比如走动变慢。挥砍动作迟钝。甚至屏幕出现眩晕等效果。
而类似向前刺杀等致命动作。可以参考一击必杀。如果玩家没有成功格挡的话。那么会很快时间体力值迅速降低死亡。
而体力值的上限可以根据玩家的等级升级。进一步加强体力值来提高。比如初始玩家是1000体力值。那么等级提高后。玩家可以面临几个选择。进一步加强体力以获得更高体力值。或者进一步加强灵敏度以便拥有更快的速度。或者加强力量值以便获取更高的伤害等等。
另外玩家进入游戏后。可以选择4个职业。比如战士。射手。骑士。先锋(类似于刺客)
而每个职业都有特定的加成。比如战士相对于射手拥有更高的体力值。而刺客相对于战士又拥有更高的灵敏度。
当然这些都是在限定范围内。比如射手的体力值在1000。那么战士的体力值可以可以参考为1200-1500左右。
这些都是符合古代各个兵种训练强化的目标的。
而类似于将军啥的。可以更具等级的提高来进一步获得头衔。总之不要到时候满大街的各种将军。
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