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也来说说维动的罪状

只看楼主收藏回复

1、更新太慢,玩法单一化。玩家兴趣减退。
2、攻防欠平衡,高等级中尤为明显。
3、客服业务能力仍需提高,少些打酱油,多些解决实际问题能力。
4、目测星际开发团队10人左右,略显单薄。


IP属地:上海来自WindowsPhone客户端1楼2014-05-10 11:02回复
    补充一下,兵种属性不平衡直接导致战斗打法的同一化,出现鸡肋兵种。各位可参考暴雪星际争霸的兵种设定,各个兵种到后期仍有其存在感。


    IP属地:上海来自WindowsPhone客户端2楼2014-05-10 11:07
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      我补充 官方希望我们攻不进 天天打败战 泰坦毁灭医生设计成跟他们那群程序员一样SB 把炮台设计聪明的是 毁灭一进射程马上殷勤款待 才不管前面打的那些泰坦 先搞定我们的毁灭 医生也变成打不还手也不回避 我看那群程序员是不是天天也被人打惯了 也不会躲下


      IP属地:广东来自手机贴吧3楼2014-05-10 13:04
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        大家可以来我们星际征服官方QQ玩家群 372521949互动,祝您周末愉快!


        4楼2014-05-10 14:29
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          哈哈哈哈。 还不加强飞机。更待何时??


          来自手机贴吧5楼2014-05-10 16:24
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            让防弱点你们天天喊哪个兵种太强了没有图能防住,让防高点你们天天喊根本就打不赢!难伺候,呵呵


            来自手机贴吧6楼2014-05-12 06:11
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              献上我最珍爱的 邀请码 HQL90


              IP属地:河南7楼2014-05-12 10:20
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                老实说我觉得这游戏很平衡。
                虽说兵种的AI和攻击方式导致平衡失调,但是数据的平衡做的真的很好。
                因为你兵种的配置摆在那里,所以你放1个兵,2个兵或者5个兵所带来的差异都是明显的。


                IP属地:河南8楼2014-05-16 09:42
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                  看来你是老玩家了 现在家里防御是不是很高了 怕是改了 城池不保了 呵呵 哥明白


                  IP属地:广东来自手机贴吧9楼2014-05-16 14:36
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