·对抗丐帮第四段 插旗与竞技场 头痛职业之丐帮插旗与竞技场
因为一个插旗溜DPS的帖子,很多人问我怎么溜DPS。
楼主认真说,
楼主并不花大量时间插旗,因为一是,插旗单溜全技能,和JJC里差别还是太大。二是,单DPS的伤害,你可以穿高御化的装备纯抗,但是竞技场里这样可能回卖队友。三是对某些门派可以点出专门克制的奇穴,但是进JJC里不能。但是楼主也会花时间插旗。
插旗对于楼主来说,就是为了熟悉DPS的技能,熟悉在自己身上出的DEBUFF(控制等)图标样子,熟悉DPS开爆发的时候他身上BUFF图标的样子,熟悉DPS的输出&控制循环,熟悉某些装备分属性下DPS的伤害量,熟悉一些技能的声效,熟悉不同流派的爆发点和伤害等等。当然为了更好的熟悉,自然还是自己能抗越久越好。
楼主建议插旗寻相熟的DPS为佳,可以让他告诉你他怎么做,他的建议你的躲避方式,你自己思考相应的躲避方式,可以互相了解和进步。或者找一些公认比较犀利的,体验一下智商被压制【。
多带着脑子插旗的好处是可以产生直觉,其实就是条件反射,比如竞技场里听到藏剑切重剑的声音,看到他一个小转身,你就小轻功完美躲避了鹤归什么的【。
丐帮
知己知彼,百战不殆。推荐看我上赛季基友&队友
@大漠小鲸鱼 的
丐帮百科全书:
http://tieba.baidu.com/p/2821639466 虽然是上赛季的,但里面很多思路很棒,
尤其是场面的理解还是DPS写的好啊【沉思
楼主自己溜丐帮并不是太好,比较依赖免控链。多是家毒前些天教的,就简单分享下对丐帮的了解吧。有说得不确切的地方见谅,我是从奶的角度去理解他。
追击部分
1、棒打狗头 CD20秒 20尺
2、龙跃于渊 CD 9秒 20尺
3、龙战于野 CD 10秒 15尺
4、蜀犬吠日 CD 45秒(奇穴敏行) 8尺还有烟雨行和蹑云也算追击。但是烟雨行一般用来解控。如果丐帮起手烟雨行过来,那完全可以让DPS愉悦的控住他同时所有人都要卡他面向。丐帮的一些连击可以解控但需要在正面,所以有时候你可能看到他去打你宠了几下,不要笑他,他只是为了解控而已。
注意进场关注下丐帮奇穴是驯致(亢龙一掌伤害)还是雨龙(亢龙叠DOT)。针对雨龙丐,主要注意追击技能是2,在这个技能之后之后8秒内对使用亢龙有悔(近身3尺攻击),可以叠上
亢龙,雨龙奇穴会让这个DOT持续28秒。
主要追击在于1、2、3,依稀记得1、2是会在你身上显示DEBUFF图标,所以不用盯着插件也能知道丐帮使用了这个技能。
4一般是在你技能链断掉的时候一套大伤害和几近无缝敦敦敦的时候使用。
连招部分:
这个楼主没什么理论基础-,-但是有一个连招是第三下会让你滚很远,或者伤害会高。
提到这个是因为,有些补天被敦敦敦的时候可能狂按迷心,然后发现自己还是滚出去了什么的【。【这个我一直建议迷心是接在一个解控后面,连成比较长的免控链。丐帮的连招是有空隙的,这个所谓的空隙是丐帮自身僵直造成的。
所以,有些说溜丐的时候按自动行走可以穿过丐帮。这确实是一个小技巧,这是因为你紧张的想要按技能的时候可能不小心松开W,而其实当时有个空隙……此时再引入基友贴(见上面链接)的两段话——————
·亢龙/龙战穿身:你免控时 丐帮龙战的方向与你移动的方向一致才有伤害 比如你向前跑 丐帮从你背后龙战追你 3下伤害都有 但你面对丐帮开免控 你向前走 他正面龙战你 你还向着丐帮走 走到他背后了 那后2下就0伤害了,龙头和龙战0伤害 丐帮是很伤的
·免控移动中目标很难打出技能全部伤害,一个龙跃三段伤害最多只打上去一段,一个龙战,只要会玩的都会卡掉你的第二、三段伤害,亢龙,人家直接穿身龙头就没伤害了
——————引用结束的分割线——强迫症好想给他加标点————
由此推论出,溜、或者说竞技场里应对丐帮,最好是在2和3的追击用过后解控绕背规避伤害,干扰丐帮的连。通过插旗熟悉丐帮。奇穴【风蜈 圣涌】在4到5层亢龙的时候开始准备溜,这个层数是保证你在跑动过程中瞬发可以加住亢龙的伤害。
看到自己身上亢龙DEBUFF在剩余17秒左右,献祭风蜈绕背,然后找个方向开始跑,跑的意义是丐帮很多伤害对移动中目标为0(上面提到过)这样保证你4个瞬发能支撑这17秒。
风蜈免控结束刹那接迷心,继续跑,招好新的风蜈。
迷心剩4秒左右按风蜈加速,最后一秒的时候化蝶起跳,记住化蝶的时候必须有迷心,不然会被连。
这里的小tips是,这一个加速化蝶可以化蝶落地25尺以上,而不是普通的20尺。在竞技场里也可以进场使用这招卡位扰乱丐帮,但是要确认不会卖队友。如果想要保险一点,就是化蝶的时候直接直线蹑云,这个距离基本上30尺开外了。
落地如果丐帮很远自然不用说,如果还是有点近可以选择直接扶摇上天,后者就后跳后跳躲面向卡3尺。
但是这个全技能会导致后面一段时间没解控,所以这一套结束应该是有女娲有圣手才行。
——————这是考虑你完全不会小轻功躲技能的最简单粗暴的方法_(:з」∠)_竞技场里的应对
VS丐帮剑纯,我用第二套奇穴,为了驱散减疗。
VS丐帮藏剑,双丐帮,丐帮鲸鱼,我用第一套奇穴。为了风蜈。
其他配置看心情【。再次提醒遇到丐帮首先看丐帮是一掌(驯致)还是叠亢龙的奇穴(雨龙)。现在一掌丐比较多,要注意。
对一掌奇穴的丐帮注意的是,开场的喝酒的那一掌最好开个小减伤,因为如果硬吃那伤害很疼,会半血,再用大加来补,很容易扰乱自己的加血节奏。
如果丐帮蹲你,抗
他两下,然后不吃第三下的滚动。献祭绕背走位,接近自家DPS补蛊惑。手上捏着蹑云不要用。免控结束的时候接小轻功可以很好的困扰丐帮的连。因为此时场面上应该只有一个DPS的伤害,不要着急用掉3瞬发。
如果丐帮继续纠缠你,看差不多对面要爆发的时候,调好方向蹑云接迷心千蝶。
千蝶最后一秒后退化蝶,后退化蝶的原因是这样化蝶起跳落地的距离短,防止你离自己队友太远,再被丐帮连而赶不回来。化蝶空中女娲落地。而这个化蝶也是让丐帮无法第一时间连到你。
这一套结束时,差不多献祭CD又好了。
基本思路是蹑云和献祭轮流用,不要一次交。这之后需要用小轻功等方式来躲避,文字很难说明……可以用上面的那些所知,找丐帮体会一下。
当然如果你队友能给你免控的话更好啦。
如果丐帮缠的是你的DPS,时刻注意离DPS不要太远,可以用风蜈加速来跟上。
给DPS的迷心最好还是要接在DPS交了解控之后,不要在滚动的时候给,之前提到过,滚动的时候给照样会滚动,会浪费。如果要给他也要提前商量好,以免重复。
基本上就是对上丐帮不要太慌,捏好蹑云和献祭的CD。迷心接在免控之后。楼主比较推荐开场交免控链,原因是这样的场面是丐帮几乎0伤害,你保持在战团附近而不是很远,你们双DPS造成伤害,你还有控干扰对面的奶,是你们的场面占优。当然这个的劣势是之后加血会困难,需要DPS协助干扰丐帮等等。
毒奶纯抗·丐帮是很麻烦的,要和DPS说清这一点嗯。
关于化蝶的利用多说几句,竞技场里,楼主也还是推荐化蝶在免控的时候用,而不是在被敦敦敦的空隙中用,
因为那个空隙如果你能【自主移动按出化蝶】你就能【穿过丐帮】。卡着对面龙跃的时候,提前小轻功或者交献祭接化蝶,可以有效的让丐帮亢龙浪费了至少2秒来叠你,再加上找你的时间。楼主自己是喜欢献祭后直接化蝶,然后再接小轻功走位,然后招风蜈加速绕柱子……成功气得很多丐帮换目标【什么
——————因为之前打了一小时的没有了,现在只能回忆起这么多,好困。
暂时先这样吧_(:з」∠)_想起来的话下层补充好了。
也希望有专门针对丐帮有更好方法的请留言!