4.11开始,到今天为止,中间空了一个多礼拜,算是刚好三个月吧。iPad Air,充值500+,前一个多月买完所有体力,刷所有宝箱,只要拿到装备,一定升满,准备好,随时进阶,所以材料基本无剩余。基本不抽奖(280不超过10次),没打算转轮。无尽模式不追求第一名,就是个收集装备的游戏,设计重点也没放在技术上,况且玩家用的机器也不一样,拼分数太无聊。
先用幻影,黄金,闪电球,守卫,两个月的时候全满(去掉中间空的,算是不到两个月),今天为止,穿甲满,异性满,魔龙差5个满,爆破差3个满,电浆差6个满,小明紫加二余蓝加二余一,月光紫加二余蓝加一,激光紫加一余一。
整体看来,新一线,老一线爆率,平均每天2个多,不足三个(Boss每天四次,无抽奖)。
心得:
1.装备爆率随机,合成随机,残骸随机(有规律,简单看还是随机)。不要相信,时间理论(每天某个时间,每小时某个时间……),特殊事件理论(撞岩石自杀,撞导弹自杀,灰烬途中吃宝箱,第一个boss有无宝箱,Boss模式的弹幕……),登录理论(每天登录时间不一样,抽到装备退出再进……),暂停理论(无尽,boss时,多暂停几次……),合成理论(排列的漂亮,排列的对称……)
大家都打的比较辛苦,有道是“疾病乱投医”,还有目前国内手游市场,玩家作弊严重,想以小博大,投机取巧的挺多的,所以,各种奇怪理论“百家争鸣”,不少人也都相信。本人只觉得脑残,确实也都试验过,没一个行的。应该只是心理作用吧,抽到好装备的特殊时刻记得比较清,大部分垃圾时间都忘了。希望在各位发表理论前多实验几次,起码一个月吧,概率不超过50%最好别忽悠人了。
其实自己也有个理论。当时老一线里面别的都紫加二了,爆破还不到十五个,把所有爆破进阶,升级成紫色装备,忽然爆破爆率大增,加上Boss模式,一个多礼拜就赶上别的老一线了。所以我的建议是,装备不要闲置,有的话,马上进阶升紫。这样,新的装备出来的快。
还有一个建议,四项装备最好平衡发展(特指新老一线),不要差的太多,否则一个满了,再刷无尽,再出这个装备就是浪费,但是,这个数据是计算在一线爆率里面的,所以相当于玩家白白损失了一次一线机会,实际上,对这个玩家而言,一线爆率降低了。迟早会降低(都升满),但是提前降低了,还是放满了进度。
2. 初期主要刷经验残骸,经验/体力比例自己算,找最高的刷。基本来说,16关算一大关,8关一小关,红色Boss这个比例最高。想拿多残骸最好把装备的战力控制一下,不要高出关卡需要战力太多,期间也不要被打中太多次,这样,三残骸概率高一点。双倍把体力刷满,有条件充钱,最好每天都刷满。
中期(个人觉得战力8000--11000),残骸经验,进阶材料都要刷。做好规划,不必多说。
后期(战力12000+),材料经验还好,金币紧缺,投入刷无尽的行列吧。需要耐心,一切按部就班,平时不必买体力或者只为材料买,双倍全买。
还是建议三套装备,新老一线存着,二三线开始。推荐幻影,黄金,穿甲,守卫。快速打到78,每天节省体力刷材料,升级进阶一线装备。并且多几套装备也有点乐趣,否则一直小明异性也挺无聊(本来时间长了就无聊……)。况且还要准备以后的“三合一”,机甲战神只是飞机吧,还有装甲,副武,僚机呢……TX不会很有创意,不停的堆叠而已。
3.TX的战略。整体看来,创意不足,为玩家考虑的方面不多,经常打一棍再给颗枣,或者,想给你点甜头,后面棍棒交加。
寻宝的低爆率不用说了(自己计算过,新一线前,老一线紫1%-1.5%),新的转轮纯粹是买金币后帮你擦擦手(今天刷新了几次,基本没看见紫装……坑到这个份上,可以了。第一天的时候基本次次都有紫装摆着……)最初都知道削幻影,逼玩家用魔龙,让玩家参加充钱送魔龙的活动。后面Boss模式继续坑钻(不知道这个一线概率算不算到无尽宝箱里,反正连续两三天全跪很正常)。然后,新一线不给力,当时我就发帖断言“无尽可能提高武器升级和恢复掉率”“新一线增强,但是不敢再削老一线,因为已经达到它们的预期了”……唯一没被言中的 就是穿甲没有被削。估计不敢了吧。
还是有进步的。装备锁定系统,合成拆分系统,最近的送魔方送金币活动,增强了装备会明确在公告写出来。希望再接再厉,不要让玩家痛苦的刷无尽金币,却经验升级。
所以对玩家来说,还是心里有个底比较好。要不要花钱自己决定,但是不要随便瞧不起,或者侮辱别的玩家。0元党很厉害,比一般充钱的玩家花不少时间和心情在这个游戏上,土豪也厉害,大手笔,速战速决,痛快。一般充点钱的玩家是大多数,就是个游戏,乐在其中,痛并快乐着,别影响生活健康,也不错!毕竟是一个阵营的,博弈对手是游戏工作室,有问题呢还是去官方论坛反映比较好。大家就别窝里斗了。
4.给TX的建议。
每日任务,多增加点经验和金币吧。老玩家刷装备刷寻宝吐槽,中期玩家熬夜花钱吐血,新玩家看老玩家着急,听中期玩家痛苦……搞不好没人玩了。
能不能把Boss模式的爆率和完成的完美度联系起来?比如无伤(IOS难一点,所以改成90%?)。闯关里面,没剧最后的残骸计算方式能不能以分数来计算,公式里面的主要变量是装备战力和剩余血量?这样比较符合正常游戏逻辑。还有,闯关一次那么多体力,能不能多给点金币?或者也随机的掉掉碎片,挑战卡?这样岂不好玩?
驾驶员系统的光辉碎片能不能不要按照人头分离?能不能只是分成主驾驶和副驾驶,剩下自己搭配?你们当初这么干,无非是让玩家刷无尽,增加在线人数和时间。事实是,30级进阶后,2000升级一次,估计50级要3000,70级要4000……不科学吧……新玩家和中期玩家把钻石都用在买体力和Boss挑战卡上了。老玩家好多装备都满了,你们这么玩儿,不少果断走人了(这是事实)……就是用钻石也赶不上吧,毕竟碎片单个儿掉率坑爹,本人罗伊碎片就一个……也希望快把别的驾驶员整出来,让玩家自主搭配,技能自己组合,这个游戏看起来还会有点变换感,否则大家千篇一律,太无聊了…,
总的来说,还是最好多一个思路,不要一切以无尽为本,最终玩家就是刷无尽。
吐槽建议完毕。
希望吧里大家捧场,心里有底,继续努力。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b23cd4f958afa40f3cc6ced59b66038c/286d2613b07eca80a4f45a2c932397dda3448381.jpg)
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![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=8d5020f24936acaf59e096f44cdb8d03/434f7d95d143ad4b97ac250b80025aafa60f06f3.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f8f7e0fb38f33a879e6d0012f65e1018/1de811c27d1ed21b233a4d2eaf6eddc453da3f82.jpg)
先用幻影,黄金,闪电球,守卫,两个月的时候全满(去掉中间空的,算是不到两个月),今天为止,穿甲满,异性满,魔龙差5个满,爆破差3个满,电浆差6个满,小明紫加二余蓝加二余一,月光紫加二余蓝加一,激光紫加一余一。
整体看来,新一线,老一线爆率,平均每天2个多,不足三个(Boss每天四次,无抽奖)。
心得:
1.装备爆率随机,合成随机,残骸随机(有规律,简单看还是随机)。不要相信,时间理论(每天某个时间,每小时某个时间……),特殊事件理论(撞岩石自杀,撞导弹自杀,灰烬途中吃宝箱,第一个boss有无宝箱,Boss模式的弹幕……),登录理论(每天登录时间不一样,抽到装备退出再进……),暂停理论(无尽,boss时,多暂停几次……),合成理论(排列的漂亮,排列的对称……)
大家都打的比较辛苦,有道是“疾病乱投医”,还有目前国内手游市场,玩家作弊严重,想以小博大,投机取巧的挺多的,所以,各种奇怪理论“百家争鸣”,不少人也都相信。本人只觉得脑残,确实也都试验过,没一个行的。应该只是心理作用吧,抽到好装备的特殊时刻记得比较清,大部分垃圾时间都忘了。希望在各位发表理论前多实验几次,起码一个月吧,概率不超过50%最好别忽悠人了。
其实自己也有个理论。当时老一线里面别的都紫加二了,爆破还不到十五个,把所有爆破进阶,升级成紫色装备,忽然爆破爆率大增,加上Boss模式,一个多礼拜就赶上别的老一线了。所以我的建议是,装备不要闲置,有的话,马上进阶升紫。这样,新的装备出来的快。
还有一个建议,四项装备最好平衡发展(特指新老一线),不要差的太多,否则一个满了,再刷无尽,再出这个装备就是浪费,但是,这个数据是计算在一线爆率里面的,所以相当于玩家白白损失了一次一线机会,实际上,对这个玩家而言,一线爆率降低了。迟早会降低(都升满),但是提前降低了,还是放满了进度。
2. 初期主要刷经验残骸,经验/体力比例自己算,找最高的刷。基本来说,16关算一大关,8关一小关,红色Boss这个比例最高。想拿多残骸最好把装备的战力控制一下,不要高出关卡需要战力太多,期间也不要被打中太多次,这样,三残骸概率高一点。双倍把体力刷满,有条件充钱,最好每天都刷满。
中期(个人觉得战力8000--11000),残骸经验,进阶材料都要刷。做好规划,不必多说。
后期(战力12000+),材料经验还好,金币紧缺,投入刷无尽的行列吧。需要耐心,一切按部就班,平时不必买体力或者只为材料买,双倍全买。
还是建议三套装备,新老一线存着,二三线开始。推荐幻影,黄金,穿甲,守卫。快速打到78,每天节省体力刷材料,升级进阶一线装备。并且多几套装备也有点乐趣,否则一直小明异性也挺无聊(本来时间长了就无聊……)。况且还要准备以后的“三合一”,机甲战神只是飞机吧,还有装甲,副武,僚机呢……TX不会很有创意,不停的堆叠而已。
3.TX的战略。整体看来,创意不足,为玩家考虑的方面不多,经常打一棍再给颗枣,或者,想给你点甜头,后面棍棒交加。
寻宝的低爆率不用说了(自己计算过,新一线前,老一线紫1%-1.5%),新的转轮纯粹是买金币后帮你擦擦手(今天刷新了几次,基本没看见紫装……坑到这个份上,可以了。第一天的时候基本次次都有紫装摆着……)最初都知道削幻影,逼玩家用魔龙,让玩家参加充钱送魔龙的活动。后面Boss模式继续坑钻(不知道这个一线概率算不算到无尽宝箱里,反正连续两三天全跪很正常)。然后,新一线不给力,当时我就发帖断言“无尽可能提高武器升级和恢复掉率”“新一线增强,但是不敢再削老一线,因为已经达到它们的预期了”……唯一没被言中的 就是穿甲没有被削。估计不敢了吧。
还是有进步的。装备锁定系统,合成拆分系统,最近的送魔方送金币活动,增强了装备会明确在公告写出来。希望再接再厉,不要让玩家痛苦的刷无尽金币,却经验升级。
所以对玩家来说,还是心里有个底比较好。要不要花钱自己决定,但是不要随便瞧不起,或者侮辱别的玩家。0元党很厉害,比一般充钱的玩家花不少时间和心情在这个游戏上,土豪也厉害,大手笔,速战速决,痛快。一般充点钱的玩家是大多数,就是个游戏,乐在其中,痛并快乐着,别影响生活健康,也不错!毕竟是一个阵营的,博弈对手是游戏工作室,有问题呢还是去官方论坛反映比较好。大家就别窝里斗了。
4.给TX的建议。
每日任务,多增加点经验和金币吧。老玩家刷装备刷寻宝吐槽,中期玩家熬夜花钱吐血,新玩家看老玩家着急,听中期玩家痛苦……搞不好没人玩了。
能不能把Boss模式的爆率和完成的完美度联系起来?比如无伤(IOS难一点,所以改成90%?)。闯关里面,没剧最后的残骸计算方式能不能以分数来计算,公式里面的主要变量是装备战力和剩余血量?这样比较符合正常游戏逻辑。还有,闯关一次那么多体力,能不能多给点金币?或者也随机的掉掉碎片,挑战卡?这样岂不好玩?
驾驶员系统的光辉碎片能不能不要按照人头分离?能不能只是分成主驾驶和副驾驶,剩下自己搭配?你们当初这么干,无非是让玩家刷无尽,增加在线人数和时间。事实是,30级进阶后,2000升级一次,估计50级要3000,70级要4000……不科学吧……新玩家和中期玩家把钻石都用在买体力和Boss挑战卡上了。老玩家好多装备都满了,你们这么玩儿,不少果断走人了(这是事实)……就是用钻石也赶不上吧,毕竟碎片单个儿掉率坑爹,本人罗伊碎片就一个……也希望快把别的驾驶员整出来,让玩家自主搭配,技能自己组合,这个游戏看起来还会有点变换感,否则大家千篇一律,太无聊了…,
总的来说,还是最好多一个思路,不要一切以无尽为本,最终玩家就是刷无尽。
吐槽建议完毕。
希望吧里大家捧场,心里有底,继续努力。
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