年中暴死的动画不计其数
而为何大部分公司明知暴死却还是孜孜不倦的继续不断开新坑
只能说明我们对动画盈利的理解还是比较狭隘
对于工作室这种游戏改,我们这些业外人士可以把动画化的主要目的理解为是促进游戏销量跟周边销量
周边销量我们是无从考据了,而游戏销量只能看看这两天A16的数据吧
而为何大部分公司明知暴死却还是孜孜不倦的继续不断开新坑
只能说明我们对动画盈利的理解还是比较狭隘
对于工作室这种游戏改,我们这些业外人士可以把动画化的主要目的理解为是促进游戏销量跟周边销量
周边销量我们是无从考据了,而游戏销量只能看看这两天A16的数据吧