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kof早期系统很容易死机,后几代就好很多

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例如97kyo一个毒咬三段给对方,画面就变的很慢,双方的游戏头像还会若隐若现的。之后的一点事儿也没有。再如97比利max超杀2626A用棍子使劲砸三下砸的特别慢,砸完了画面会很慢,貌似不行了?若放在02比利同样Max超杀很快就施展完了。而且早期超杀费血还过重。这些都是由于早期系统的处理系统运算方法较慢引起的?!


IP属地:江苏来自手机贴吧1楼2014-07-26 13:12回复
    02um kyo1天朱拔之后动作也放慢 里克26a打到后66近身也变慢


    IP属地:陕西来自Android客户端3楼2014-07-26 19:30
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      95有多少活动背景块和火花特效,等等,95有草薙京的荒咬和比利的2626a吗?


      IP属地:河北来自Android客户端6楼2014-07-26 23:17
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        97有点超负荷使用了snk所能达到的硬件性能,所以会出现这种评价。其他代除了老头喷火似乎很少出现这种情况。


        IP属地:浙江来自手机贴吧7楼2014-07-26 23:19
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          卡机而已
          算不上死机
          新系列对配置要求更高了
          倒是可能死机


          IP属地:上海8楼2014-07-27 06:23
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            我吐槽拳皇怎么打到人后速度变的慢,朋友答这不是为了体现打击感么- -


            IP属地:广东来自手机贴吧10楼2014-07-27 09:09
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              只是卡机而已,习惯了就好!
              —用我全部节操,换楼主一生不长高!


              IP属地:广东来自Android客户端12楼2014-07-28 04:38
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                不是卡机,


                来自Android客户端13楼2014-07-28 07:19
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                  可能是吧


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2014-07-28 07:26
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                    还有97发鬼烧也很慢,我估计是因为当年街机厅大量97的机子,到02年了,还是97机子多,所以玩的人多


                    IP属地:湖南来自Android客户端15楼2014-07-28 08:48
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                      大猪的“大破坏投”会出现场景时间变慢效果……所以02干脆给大猪来了一招“The World”


                      IP属地:黑龙江17楼2014-07-31 10:18
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                        打街机合金弹头也有时候会慢


                        来自Android客户端18楼2014-07-31 11:08
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