在火山可以挖到太古之块,然后能够制作出古代的武器,结合那场灭绝了太古人的战争来看,火山的形成极有可能是太古人与龙族战场的遗址,是太古人与龙族强大的力量使这里变为了末日一般的废墟。
因此,怪猎世界的火山应该不是板块运动造成的,主要应该是曾经的一场场战争。
冻土:冻土我一直觉得是最困难的一个区域。
首先它的物种有自己的独立性却又与砂原有很大的关系,冰牙亚种,土砂亚种等等,轰趴趴不算,那是为了波波而跑来跑去的吃货。在冻土,除了大野猪,轰龙,丝瓜(也是吃货一个),没有任何一个怪物再与其他地方相同,但是却都找得出联系,是不是可以推测冻土本身是一块大陆,因为板块运动而与原本连接着的砂原分离了呢?
然后就是太阳高度,在营地以某个角度面对着左上方能看得到太阳,并且是正对着的,与地面的角度粗略估计在20到40º之间,如果知道此时太阳直射点和该地位于南北半球的话可以求出这里的纬度,但是因为情报不足无法分析,这点不能利用很可惜。
然后就是钓鱼点,现有条件无法判断是河流还是海洋,虽然我更倾向于河流,但是海洋也不是不可能……╯﹏╰
虽然无法分析,但是想要分析的源头也有问题,冒着热气的河流上却漂浮着冰块,这本身就有矛盾,更何况对岸就是冰山。
假使这个矛盾可以存在的话,那么讨论它是河流还是海洋就很有必要了。因为如果它是河流的话,那么它就不存在洋流问题,之所以冒着热气是因为地热影响,这也是为何猎人在营地不发抖的原因。
如果是海洋的话,那么就需要进一步推论了。