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【踏仙屠魔】给七哥的一些建议及部分长评

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一楼踏仙屠魔


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2014-09-14 23:26回复
    本来中秋节就该发了,但是事情好多,就连今天该发的都没发完,下月就要湖北的八校联考了,所以时间很紧,七哥,要见谅呦!


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2014-09-14 23:28
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      先来说一说问题好了
      【问题一:情节进展的快慢问题及情节的过渡】
      这个我只能说好难把握啦……我自己写文也经常……
      前些时我看到吧里有人觉得进展太慢了,当时那几天的更新我也有同感。
      在看到叶羽为攻岛准备的时候,确实感觉有些真的好累赘,甚至“格格不入”……看到攻岛的时候,羽化军又势如破竹,“划拉”一下子,几个都合并了……我看到这里是有些不适应的,一慢一快,稀里糊涂就过去了。
      情节的过渡真是一个不大不小的问题,过渡无非就是两种:顺其自然,没坡没坎就过去了;笔锋陡转,一下子就翻了个面。什么样的情节用什么样的过渡形式也是有一定规律可寻的。如,形式急迫的情况下一般用的就是“笔锋陡转”,突然转危为安或转安为危,这种就玩一个心理,看得过瘾。大多数情节还是选择平稳的过渡的(有时候平得让你觉得就应该这样,一点也不刻意),这种过渡,说规律也不好说,只是有几点要注意的!过渡的章节不能多,一般为2到3章左右,多或少可根据情节需要增添,但不能啰嗦(这时候作为作者一定要把自己想象成读者来看自己的文,就像看别人的小说一样,你会烦什么?你觉得多长的过渡会受不了?把握住,就千万别写过了!)
      注:有时候为了突出主角的某种特征(如性格之类的),可能在过渡情节里多花些笔墨描写,但是可能会让读者觉得啰嗦,一般这种就要在平时细节里下功夫了,有时一笔两笔勾画一下,叠加起来,就能让读者有很深的印象了,【有时】会比集中描写来的好很多,当然也只是【有时】!


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2014-09-14 23:28
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        @执笔VS逐梦


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2014-09-14 23:28
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          还有其他的一些东西,但是没时间发了,我一点一点的发上来,明天不出意外会有一个关于叶羽性格的长评


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2014-09-14 23:29
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            希望大家有疑问和建议都向七哥提出来,他很想为大家奉献一部好作品,他也一直在努力,希望大家支持他,在他辛苦的时候,鼓励一下他,在他有有错误的时候,提醒一下他,这是对他的最好的支持!


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2014-09-14 23:32
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              七哥,辛苦了,注意休息哟~


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2014-09-14 23:32
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                我有说的不对的,也请大家指出,但请勿掐,不要伤了和气!


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2014-09-14 23:35
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