这个游戏我非常详细的了解了一下,大概就是男生爱玩的模式+女生爱玩模式的结合。从出发点来看是好的,但是上古忽略了中国的国情。
中国游戏玩家目前最多的群体是什么?绝对是90后。90后人的特性,衣来伸手饭来张口,习惯别动的接受没有自主的思想观念,你不给他路,他就不知道怎么走!
自由网游在中国难以发展就是这个原因,因为太多的玩家不会思考,他们就知道任务+日常任务+挣游戏币+刷副本 ,目的很简单,要装逼要飞。你不给他们路线我估计大多数人不知道每天上线做什么。
《上古世纪》自由要保留,可以吸引喜欢模拟人生浪漫庄园这类的玩家,但是固定的套路不能少,只能把重要性变得不轻不重。例如你可以不杀人,但是你要去砍树,你可以不砍树,但是必须去钓鱼。把自由体现在可以选择一个做,但是不能什么不做上面。这样我觉得才能吸引中国玩家。
另外任何好游戏到中国就会质变,游戏代理商只想着如何更多的从玩家手里捞钱,游戏的维护和服务根本就不管。
中国游戏玩家目前最多的群体是什么?绝对是90后。90后人的特性,衣来伸手饭来张口,习惯别动的接受没有自主的思想观念,你不给他路,他就不知道怎么走!
自由网游在中国难以发展就是这个原因,因为太多的玩家不会思考,他们就知道任务+日常任务+挣游戏币+刷副本 ,目的很简单,要装逼要飞。你不给他们路线我估计大多数人不知道每天上线做什么。
《上古世纪》自由要保留,可以吸引喜欢模拟人生浪漫庄园这类的玩家,但是固定的套路不能少,只能把重要性变得不轻不重。例如你可以不杀人,但是你要去砍树,你可以不砍树,但是必须去钓鱼。把自由体现在可以选择一个做,但是不能什么不做上面。这样我觉得才能吸引中国玩家。
另外任何好游戏到中国就会质变,游戏代理商只想着如何更多的从玩家手里捞钱,游戏的维护和服务根本就不管。