综合
泉水恢复
泉水恢复现在产生相当于正式服务器25%的恢复效果,但恢复速度为正式服务器的4倍。
每级属性成长
与正式服务器相比,英雄的初始属性提高了大约68%。
与正式服务器相比,英雄每级所获得72-128%的初始属性,总共1700%。
赏金改动
击杀金币在前4分钟不再降低。
在前210秒助攻获得的金币加成从25%提高至50%。
死亡计时
死亡计时从35分钟开始每30秒增加2%,而不是从25分钟开始每60秒增加2%。
防御塔
防御塔不再随时间获得护甲和魔法抗性,但仍然获得AD。
防御塔的护甲和魔法抗性已经被标准化为100点。
防御塔的生命值:
外塔:2000
内塔:2000
兵营:2500
基地:2000
内塔获得了新机制 - 护盾:
内塔在未受到伤害的60秒后获得一个护盾。
护盾生效时,附近的英雄也获得一个中等效果的护盾。
兵营防御塔获得了新机制 - 激光:
兵营防御塔将持续攻击目标,1秒最多攻击4次。
兵营防御塔在6.5秒内缓慢地使伤害从100%提高至260%。
兵营防御塔在6.5秒内缓慢地忽略目标40%到100%的护甲。
叠加效果在兵营防御塔改变目标时重置。
防御塔的基础恢复从每5秒15点生命值降低至至5点。
小兵
小兵不再获得护甲和魔法抗性。
小兵的生命值加成速度大约与以前抗性加成速度相当,这样他们的有效生命值就能一样。
主场优势
如果有英雄在自己的基地内,那么他们将获得移动速度加成和较少的抗性加成。
兵营刷新
兵营刷新时间从240秒提高至300秒。
蓝buff
蓝buff的持续时间从150秒降低至120秒。
红buff
使你每5秒恢复1%最大生命值。
持续时间从150秒降低至120秒。
减速效果从5-15%(远程) / 8-24%(近战)降低至5-10%(远程) / 8-15%(近战)。
燃烧伤害从每秒10-44改为5-56。
燃烧伤害现在作用于防御塔。
新恢复:静水
在第20分钟以及后面每3分钟在上路和下路靠近河流入口处刷新该恢复效果。
这个buff提供:
脱离战斗后+50移动速度。
站在原地0.5秒后提供最多25%的视野范围,以及观察墙对面的能力。 ——似叹息 却无声 欲深祈 反无从 方知夜长催生愁肠
泉水恢复
泉水恢复现在产生相当于正式服务器25%的恢复效果,但恢复速度为正式服务器的4倍。
每级属性成长
与正式服务器相比,英雄的初始属性提高了大约68%。
与正式服务器相比,英雄每级所获得72-128%的初始属性,总共1700%。
赏金改动
击杀金币在前4分钟不再降低。
在前210秒助攻获得的金币加成从25%提高至50%。
死亡计时
死亡计时从35分钟开始每30秒增加2%,而不是从25分钟开始每60秒增加2%。
防御塔
防御塔不再随时间获得护甲和魔法抗性,但仍然获得AD。
防御塔的护甲和魔法抗性已经被标准化为100点。
防御塔的生命值:
外塔:2000
内塔:2000
兵营:2500
基地:2000
内塔获得了新机制 - 护盾:
内塔在未受到伤害的60秒后获得一个护盾。
护盾生效时,附近的英雄也获得一个中等效果的护盾。
兵营防御塔获得了新机制 - 激光:
兵营防御塔将持续攻击目标,1秒最多攻击4次。
兵营防御塔在6.5秒内缓慢地使伤害从100%提高至260%。
兵营防御塔在6.5秒内缓慢地忽略目标40%到100%的护甲。
叠加效果在兵营防御塔改变目标时重置。
防御塔的基础恢复从每5秒15点生命值降低至至5点。
小兵
小兵不再获得护甲和魔法抗性。
小兵的生命值加成速度大约与以前抗性加成速度相当,这样他们的有效生命值就能一样。
主场优势
如果有英雄在自己的基地内,那么他们将获得移动速度加成和较少的抗性加成。
兵营刷新
兵营刷新时间从240秒提高至300秒。
蓝buff
蓝buff的持续时间从150秒降低至120秒。
红buff
使你每5秒恢复1%最大生命值。
持续时间从150秒降低至120秒。
减速效果从5-15%(远程) / 8-24%(近战)降低至5-10%(远程) / 8-15%(近战)。
燃烧伤害从每秒10-44改为5-56。
燃烧伤害现在作用于防御塔。
新恢复:静水
在第20分钟以及后面每3分钟在上路和下路靠近河流入口处刷新该恢复效果。
这个buff提供:
脱离战斗后+50移动速度。
站在原地0.5秒后提供最多25%的视野范围,以及观察墙对面的能力。 ——似叹息 却无声 欲深祈 反无从 方知夜长催生愁肠