发文要附图:
我的队伍,不是什麼梦幻队,很多可替代:
WAVE 1
没什麼好注意,杀光红色会动的生物就对了。
WAVE 2
也没什麼好注意,杀光红色会动的生物就对了。
WAVE 3
最上方近战小兵最后集中火力砍,因为近战小兵血多伤害高。
WAVE 4
最重要的WAVE,站位建议如下图:
猫猫站那个位置能坦住上方近战小兵,不必打,因为猫猫有技能盾!技能持续时间猫猫不会受伤。
刀匠从下面出发攻击后方小兵。
整个战术核心就是猫猫,把所有战士珠全部给猫猫就对了!
120级以后的小兵和牢狱打很痛,放金鱼也补不回来,我微笑被牢狱三槌带走。
161+ WAVE 4
161级以后刀匠很难单杀两只小兵,很容易先阵亡,所以刀匠的任务改成优先击杀中间的法师小兵。
最下面的近战小兵会前进砍死下面我方义勇军,后备一出来马上接住近战小兵。
※这张是196级拍的,为了拍照慢0.5秒放技能,猫猫挨了小兵一刀
此打法:
80-99,有时一魂有时两魂,看运气,一魂伤害25-32万。
99-149,两魂,操作失误或恍神要第三魂杀残血牢狱,一魂伤害23-25万。
150-190,三魂,一魂伤害20-25万。
191-200,三魂,操作失误四魂,主要是小兵打人痛,容错率低,一魂伤害20-25万。
最后200级魔神奖励是...
楼主打到200只有木箱银箱,金箱什麼的不存在
我的队伍,不是什麼梦幻队,很多可替代:
WAVE 1
没什麼好注意,杀光红色会动的生物就对了。
WAVE 2
也没什麼好注意,杀光红色会动的生物就对了。
WAVE 3
最上方近战小兵最后集中火力砍,因为近战小兵血多伤害高。
WAVE 4
最重要的WAVE,站位建议如下图:
猫猫站那个位置能坦住上方近战小兵,不必打,因为猫猫有技能盾!技能持续时间猫猫不会受伤。
刀匠从下面出发攻击后方小兵。
整个战术核心就是猫猫,把所有战士珠全部给猫猫就对了!
120级以后的小兵和牢狱打很痛,放金鱼也补不回来,我微笑被牢狱三槌带走。
161+ WAVE 4
161级以后刀匠很难单杀两只小兵,很容易先阵亡,所以刀匠的任务改成优先击杀中间的法师小兵。
最下面的近战小兵会前进砍死下面我方义勇军,后备一出来马上接住近战小兵。
※这张是196级拍的,为了拍照慢0.5秒放技能,猫猫挨了小兵一刀
此打法:
80-99,有时一魂有时两魂,看运气,一魂伤害25-32万。
99-149,两魂,操作失误或恍神要第三魂杀残血牢狱,一魂伤害23-25万。
150-190,三魂,一魂伤害20-25万。
191-200,三魂,操作失误四魂,主要是小兵打人痛,容错率低,一魂伤害20-25万。
最后200级魔神奖励是...
楼主打到200只有木箱银箱,金箱什麼的不存在