吧上好像没有类似的文章,所以就转贴过来了。
这招在硬闯关的时候颇好用。
反正原作者就是我
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稍微测试一下社长技的效果。
社长技能条(PW)长度:
100PW (暂时没有变动因素)
技能种类:
社屋1等:攻击强化
社屋5等:防御强化
社屋10等:HP全恢复,但不可复活
社屋20等:爆击率上升
PW消耗:
攻击、防御 50PW
爆击、HP恢复 100PW
当显示的PW不足后,欲使用社长技便需要消耗魔石。
一回合只能放一次社长技。
PW恢复:
无论在战斗中或是战斗外每一分钟都会恢复1点PW值,直到到达上限。
PW条读取:
每次使用完社长技,并非由战斗画面中的显示PW条来扣取PW值。
而是由系统纪录的实际PW值扣除,然后战斗画面才来读取现阶段的实际PW条,变成显示PW条
即是说使用完防御技消耗50PW
50/100 PW
经过3分钟后再使用防御技
最终残量是3/100PW
另外断线后重新开始战斗,也会进行PW条的重新读取。
以上述例子,假设用完防御技后就断线了,10分钟后再连接。
残量将变成13/100PW
长效技能维持时间
10次角色动作。
不随着回合结束造成技能效果消失。
正在场上的敌我双方人数越少,技能维持回合数越长。
社长技利用技巧
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=8ab5fc5d0a24ab18e016e13f05fbe69a/6ad77b16fdfaaf512b0d98c48f5494eef11f7a28.jpg)
(1)断连携
在敌方猛攻间插入防御技
以上图解释
敌方白龙一击280
蓝龙 200
龙 199
(大约)
五发轰下来我的枪坦51等就直接说再见了。
如果在一开始回合初就开防御技能
第一回合:
(防御社长技)
白龙1
蓝龙 1
蓝龙 1
龙 1
龙 1
补:399
补:402
(大约)
第二回合:
白龙280
蓝龙 200
蓝龙 200
龙 199
龙 199
(枪坦再见)
补:399
补:402
(大约)
所以我在敌方第三只攻击完毕后插入防御技。
于是情况就变成
第一回合:
白龙280
蓝龙 200
蓝龙 200
(防御社长技)
龙 1
龙 1
补:399
补:402
(大约)
第二回合:
白龙1
蓝龙 1
蓝龙 1
龙 199
龙 199
补:399
补:402
(大约)
于是一发社长技坦下两个回合了。第二回合还可以选择攻击技,快速清场。
(2)恢复、读取PW条的利用
只开50技能,每次开完后等50分钟再继续开技能。
用上图解释的话就是
现在我开完防御社长技了。
于是我开始抛开游戏,来打这篇社长技相关的心得文,嗯.....还有6分钟后实际PW条就回满100点了,到时候开个攻击技来清场怪物好了。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=09c5256fa818972ba33a00c2d6cc7b9d/39da1bfaaf51f3de6d5ca01f97eef01f3b297928.jpg)
打着字的时候时间就到了,攻击技开完,现在再等50分钟后放一发防御或防御技,然后就可以稳稳清场了。
简单来说就是
刚开始:实际PW条 100 (显示100
防御技开启:实际PW条 50 (显示50
等待50分钟:实际PW条 100 (显示50
攻击技开启:实际PW条 50 (显示50
等待50分钟:实际PW条 100 (显示50
防御技开启:实际PW条 50 (显示50
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这招在硬闯关的时候颇好用。
反正原作者就是我
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稍微测试一下社长技的效果。
社长技能条(PW)长度:
100PW (暂时没有变动因素)
技能种类:
社屋1等:攻击强化
社屋5等:防御强化
社屋10等:HP全恢复,但不可复活
社屋20等:爆击率上升
PW消耗:
攻击、防御 50PW
爆击、HP恢复 100PW
当显示的PW不足后,欲使用社长技便需要消耗魔石。
一回合只能放一次社长技。
PW恢复:
无论在战斗中或是战斗外每一分钟都会恢复1点PW值,直到到达上限。
PW条读取:
每次使用完社长技,并非由战斗画面中的显示PW条来扣取PW值。
而是由系统纪录的实际PW值扣除,然后战斗画面才来读取现阶段的实际PW条,变成显示PW条
即是说使用完防御技消耗50PW
50/100 PW
经过3分钟后再使用防御技
最终残量是3/100PW
另外断线后重新开始战斗,也会进行PW条的重新读取。
以上述例子,假设用完防御技后就断线了,10分钟后再连接。
残量将变成13/100PW
长效技能维持时间
10次角色动作。
不随着回合结束造成技能效果消失。
正在场上的敌我双方人数越少,技能维持回合数越长。
社长技利用技巧
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=8ab5fc5d0a24ab18e016e13f05fbe69a/6ad77b16fdfaaf512b0d98c48f5494eef11f7a28.jpg)
(1)断连携
在敌方猛攻间插入防御技
以上图解释
敌方白龙一击280
蓝龙 200
龙 199
(大约)
五发轰下来我的枪坦51等就直接说再见了。
如果在一开始回合初就开防御技能
第一回合:
(防御社长技)
白龙1
蓝龙 1
蓝龙 1
龙 1
龙 1
补:399
补:402
(大约)
第二回合:
白龙280
蓝龙 200
蓝龙 200
龙 199
龙 199
(枪坦再见)
补:399
补:402
(大约)
所以我在敌方第三只攻击完毕后插入防御技。
于是情况就变成
第一回合:
白龙280
蓝龙 200
蓝龙 200
(防御社长技)
龙 1
龙 1
补:399
补:402
(大约)
第二回合:
白龙1
蓝龙 1
蓝龙 1
龙 199
龙 199
补:399
补:402
(大约)
于是一发社长技坦下两个回合了。第二回合还可以选择攻击技,快速清场。
(2)恢复、读取PW条的利用
只开50技能,每次开完后等50分钟再继续开技能。
用上图解释的话就是
现在我开完防御社长技了。
于是我开始抛开游戏,来打这篇社长技相关的心得文,嗯.....还有6分钟后实际PW条就回满100点了,到时候开个攻击技来清场怪物好了。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=09c5256fa818972ba33a00c2d6cc7b9d/39da1bfaaf51f3de6d5ca01f97eef01f3b297928.jpg)
打着字的时候时间就到了,攻击技开完,现在再等50分钟后放一发防御或防御技,然后就可以稳稳清场了。
简单来说就是
刚开始:实际PW条 100 (显示100
防御技开启:实际PW条 50 (显示50
等待50分钟:实际PW条 100 (显示50
攻击技开启:实际PW条 50 (显示50
等待50分钟:实际PW条 100 (显示50
防御技开启:实际PW条 50 (显示50
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