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为什么说轩辕春秋很难,道理在这……

只看楼主收藏回复


不看游戏内的各种事件,大家可以对比一下最基本最直观的难度数据
以NV为例,MIH052的AI工业加成是0,轩辕春秋是20;MIH的AI战斗效率加成是0,轩辕春秋是20(相当于MIH的VERYHARD,轩辕春秋的VERYHARD则是+40);MIH的AI移动速度+10,轩辕春秋是+20;MIH的AI组织度加成是0,轩辕春秋是20(相当于MIH的VERYHARD,至于轩辕春秋的VERYHARD,依然+40……),研究也是相当于MIH的最难
对比能发现,轩辕春秋总体上对AI的加成明显大于MIH,在VV难度下对玩家的削弱则不及MIH,不过由于AI的加成,一进一出下基础难度肯定大于MIH的VV,综合来看,选了NV难度,相当于其他游戏的HV难度


1楼2014-10-18 16:35回复
    有dh最高难度变态?dh最高难度50战斗加成,4倍组织度恢复


    IP属地:广东来自手机贴吧2楼2014-10-18 17:02
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      从来只玩EV的路过……


      IP属地:北京3楼2014-10-18 17:21
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        原来如此


        IP属地:贵州4楼2014-10-18 17:21
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          那么问题就来了?


          IP属地:安徽来自手机贴吧5楼2014-10-18 17:54
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            其实更艰难地还是人力问题吧•••••德国打要塞和近卫军都损失比较大的•••战斗加成可以用装备优势弥补吧•••


            IP属地:浙江6楼2014-10-18 19:35
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              萌妹子小6高瞻远瞩的说过:对ai的加成要好于对玩家的削弱,后者很容易让人丧失玩下去的兴趣


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2014-10-19 08:45
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                估计是考虑到会去玩MOD的玩家大多倾向于高难度吧,索性把最低难度改成普通难度了


                IP属地:福建8楼2014-10-19 09:06
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                  能贴一个和iai对比的图吗


                  IP属地:贵州来自Android客户端10楼2014-10-19 17:29
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                    我把作弊惩罚事件都删了再作弊也打不过霓虹,真TM难


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2014-10-19 22:13
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                      分析很到位,现在大部份主流游戏都不希望将后台文件搬到玩家眼前


                      IP属地:中国澳门12楼2014-10-19 22:46
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                        表示轩辕春秋校长扛不住。。。。


                        13楼2014-10-21 08:23
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                          dh有个mod ssdk,双选最难,Ic秒归负几十,


                          IP属地:四川来自Android客户端14楼2014-10-21 08:30
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                            还好我没有自虐的习惯开心就好


                            IP属地:安徽15楼2016-08-27 15:11
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