记得去年的10月份,我在微博看到了一个叫“杀马特之恋”的游戏,
没错,它正是橙光游戏的远古时期的一个恶搞游戏。因“杀马特之恋”我知道了橙光游戏,
一家零基础的自由发挥的游戏平台。当时网站很简陋,没有现在那么风骚。
文字游戏,有人叫AVG,有人叫GAL。反正都是以文字,立绘,背景,CG去表达整个故事。
玩过很多日本商业文字游戏,在期间,接触过krkr,也是一个开发文字类游戏的引擎,
krkr引擎效果跟橙光差不多。也没什么特别,唯一比橙光优秀的是,有后台脚本模式。
所有代码编写都有,可以这么说吧,krkr限制低,能现实的效果很多,而橙光就不能。
我想橙光2.0会有很大的改进吧。话题扯得有点远了,
在未接触橙光前,曾经因为爱好,跟朋友一起研究krkr,她负责素材跟剧本、而我负责这krkr的引擎开发。
最初我们的游戏做到用文字选项,跟跳转模式,封面的脚本。
最初的游戏就是《凉宫春日的测试》,后来我们为社团起了一个临时的名字,
叫梧萌开发组。我们三次元的朋友,最初的理念,是用一个理念,去认识更多的朋友,包括C圈。
可能大家的出发点,不相同,后来我们就没有做过游戏了。在这个时候我知道橙光的引擎,
我把krkr上的《凉测》搬上了橙光,但一直都没有发布,只是做好了自如自乐。也没有跟橙光上任何人交流。
时间来到了今年的年头,因某些私事,导致我跟她的一些意见,再上加了目标不一致。
我跟她创立的梧萌开发组就解散,各自发展。她有她的C圈,我有我的游戏圈?
那时候我想过重新做游戏,这次用橙光的引擎,题材也是凉宫春日的,我写了数千字的剧本,
找了很素材。最后还是没有做出来,大概是感觉已经不同了。
虽然我跟她的目标不同,但还是有一起玩耍的,直到后来一些事情无法挽留,我跟她绝交了。
心情不好,就把那时候从krkr的《凉测》发布了。发布后,随便逛了下论坛,去完结的帖子申请。
结果被我申请到了,没过几天,我的《凉测》居然过审了。那时候有那么一点小兴奋。
尝到了一点小甜头,我就开始这首做第二个,第二个正是我的黑历史,到至今没有过审,
剧本也是随便写的。我把素材二改了,大概是这个问题,编辑不予过审。
在等待过审的期间,我在贴吧卖萌,想跟其他的作者交流。
我认识了十七君、琪琪……
没错,它正是橙光游戏的远古时期的一个恶搞游戏。因“杀马特之恋”我知道了橙光游戏,
一家零基础的自由发挥的游戏平台。当时网站很简陋,没有现在那么风骚。
文字游戏,有人叫AVG,有人叫GAL。反正都是以文字,立绘,背景,CG去表达整个故事。
玩过很多日本商业文字游戏,在期间,接触过krkr,也是一个开发文字类游戏的引擎,
krkr引擎效果跟橙光差不多。也没什么特别,唯一比橙光优秀的是,有后台脚本模式。
所有代码编写都有,可以这么说吧,krkr限制低,能现实的效果很多,而橙光就不能。
我想橙光2.0会有很大的改进吧。话题扯得有点远了,
在未接触橙光前,曾经因为爱好,跟朋友一起研究krkr,她负责素材跟剧本、而我负责这krkr的引擎开发。
最初我们的游戏做到用文字选项,跟跳转模式,封面的脚本。
最初的游戏就是《凉宫春日的测试》,后来我们为社团起了一个临时的名字,
叫梧萌开发组。我们三次元的朋友,最初的理念,是用一个理念,去认识更多的朋友,包括C圈。
可能大家的出发点,不相同,后来我们就没有做过游戏了。在这个时候我知道橙光的引擎,
我把krkr上的《凉测》搬上了橙光,但一直都没有发布,只是做好了自如自乐。也没有跟橙光上任何人交流。
时间来到了今年的年头,因某些私事,导致我跟她的一些意见,再上加了目标不一致。
我跟她创立的梧萌开发组就解散,各自发展。她有她的C圈,我有我的游戏圈?
那时候我想过重新做游戏,这次用橙光的引擎,题材也是凉宫春日的,我写了数千字的剧本,
找了很素材。最后还是没有做出来,大概是感觉已经不同了。
虽然我跟她的目标不同,但还是有一起玩耍的,直到后来一些事情无法挽留,我跟她绝交了。
心情不好,就把那时候从krkr的《凉测》发布了。发布后,随便逛了下论坛,去完结的帖子申请。
结果被我申请到了,没过几天,我的《凉测》居然过审了。那时候有那么一点小兴奋。
尝到了一点小甜头,我就开始这首做第二个,第二个正是我的黑历史,到至今没有过审,
剧本也是随便写的。我把素材二改了,大概是这个问题,编辑不予过审。
在等待过审的期间,我在贴吧卖萌,想跟其他的作者交流。
我认识了十七君、琪琪……