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我来报平安了

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好像一段时间没上来了,怕你们不认得我,所以来报到一下。
其实这阵子我一直在找一个能让我玩得爽快,不单机,又不太容易被壕碾压的卡牌游戏。值得恭喜的是我找到了。但在我谈及这游戏之前,请先让我分享一下对目前多数卡牌游戏的见(废)解(话)。
目前多数卡牌游戏的运作模式 (如01、MA、舰娘等等),玩家要在游戏里变得强大,要求不外乎两个,就是「壕」和「脸」。
「壕」者,土豪也。相信大家已认识很多。过去曾经的T壕,D壕,罐罐等等,名字不绝於耳。基本上,只要在游戏里花过一千几百万抽稀有卡,要强大就剩下把卡牌育成而已,实在没有难度可言。接著就可以享受碾压对手的快感了 (你好兴奋吗?)。
「脸」者,脸色也。同样是壕,脸白的,抽卡就是比脸黑的好些。脸黑的,想要的卡总是抽不到,只抽到一堆不想要,甚至已重覆到没有用的卡。结果脸壕就是比脸黑壕强那麼一点,但当然,两者还是要比无氪、微氪等不能称为壕的玩家强得多。
基本上,不壕的玩家,就是被壕单方面碾压。
於是我在想,有甚麼游戏,即使你不怎麼花钱,也不至於一面倒被壕碾压,甚至有机会击败壕呢?答案就是游戏要对玩家有第三个要求,「技」。
「技」者,技巧,技术也。就是游戏里实际游玩的部份 (非育成部份),玩家必须参与,并且接受考验。考验,可以是知识,可以是记忆,可以是反应,总之不是玩家无脑按下「攻击」就立即可以看结果的。这类游戏,假如玩家自己是沙包,即是再壕气万千,游戏里也可能会跪。相反,如果玩家是触,即使只是微氪,还是可以击败沙包壕。最好的情况,就是不管你氪多少,对玩家考验的难度还是没有改变的,不会因为壕而让游戏变容易就很好了。
在对「技」有要求游戏里,玩家要强大,除了是壕,还得是触。这样的玩家比起只是壕要少很多,自然不会经常被碾压。
於是,这个游戏是甚麼呢?
说完,又潜回去了。


IP属地:中国香港1楼2014-10-22 15:46回复
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    我终於换头像了


    IP属地:中国香港5楼2014-10-23 22:48
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      为何会说这游戏不容易被壕碾压呢...嘛,先看看示范...
      视频来自:优酷


      IP属地:中国香港7楼2014-10-24 09:29
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        若看了上面的视频后不禁一句「这游戏能玩?」的话,不奇怪,毕竟这是最高难度嘛,我也应该打不过。
        我目前能过的,其实就是下面这个简化版而已。
        视频来自:优酷

        怎麼样,感觉好多了吧,多容易。
        感觉我也能做到啊。


        IP属地:中国香港15楼2014-11-04 21:10
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          话说这个「爱生活 学园偶像祭」的日文版出了Medley Festival,由Medley打到变Madly,简直打得不亦乐乎。技术型游戏就是要这样才行。



          IP属地:中国香港21楼2015-01-24 18:03
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