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我在做一个战棋类策略游戏,有个疑问求问下各位大神的看法

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我把地图格设计成六边形了,这样一个格子周围距离为1的格子有六个。但是这样在计算角色移动距离时,采取何种算法可以快速确定出一个格子到另一个格子的距离为几


IP属地:湖北1楼2014-10-26 23:07回复
    见仁见智吧


    来自Android客户端3楼2016-10-28 12:04
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      用连通图的数据结构,然后dijisterla算法计算路径。


      IP属地:浙江4楼2016-10-28 13:37
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