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乱斗西游——来自0元党的大型攻略

只看楼主收藏回复

第一、这是一个由0元党带来的攻略心得,见识肯定比壕要小一点,欢迎壕改正补充。
第二、我不会回答求搭配的问题。阵容没有最强,五行相生相克。不过我会带来一贴,所有英雄的阵容搭配组合,可以自己参考一下。
第三、这个贴可能会很长,要写很久,不过我想应该不会断更,除非我真的忙得没时间想游戏了。
可插楼,莫水贴,手动排水。


1楼2014-11-19 13:00回复
    目录:
    全英雄简单分析
    全英雄阵容分析
    经文、装备分析
    中间会穿插一些突然想起的小技巧


    2楼2014-11-19 13:00
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      第一部分:全英雄简单分析
      这部分内容是为新手简单分析一下每一个英雄的特点和作用,还有技能的分析combo。


      3楼2014-11-19 13:01
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        按照英雄菜单里面的顺序,从肉盾开始:
        第一、混世魔王
        初始一星 定位肉盾、先手控制
        (技能加成这一点很多攻略都没有,我姑且先做吧)
        一技能 冲锋陷阵 物理加成0.2
        二技能 混世魔焰 被动法术加成0.06 主动法术加成0.48
        三技能 战神附体 法术物理加成均0.24
        混世的先手能力应该可以排第一了。范围群控2秒,而且冷却只有8秒,这种冲锋式的控制在扰乱战局、为后排创造输出环境的上的作用极其恐怖。
        混世只有一技能是物理伤害,二三技能均法术伤害。很多人对混世应该用物理装还是法术装都存在疑惑。我在很多帖子都回复过,这里集中再回答一次,不要再伸手了好吗:
        出物理,混世的平砍和大招吸血就会很牛,配合坦装,可以充当很强大的先手坦克和控制的角色,不过二三技能输出的低下也会造成他失去秒杀能力,不过在技能真空期平砍能力不虚战士英雄;出法术装,二三技能的爆发客观,尤其二技能持续伤害不错(不过电脑操作都是主动冷却就用,被动无意义),大招吸血几乎为零,失去续航的坦克很难过。
        我个人推荐出物理。因为我现在亲测,出法术很疲软,技能真空期几乎没用。
        总结:混世先手无人能及,在排位冲击对方后排,可以完美克制铁扇砗磲流。


        4楼2014-11-19 13:01
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          这里再次说明:非常欢迎提出意见,毕竟0元党见识有限,需要壕提供技术支持。


          5楼2014-11-19 13:02
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            每一个英雄,设计出来就肯定有其独特之处。没有任何必要,去辩论某英雄与另一英雄的强弱。还是那句话:手游没有什么最强,看装备说话。
            至于阵容,同理。你有张良计,我有过墙梯。


            7楼2014-11-19 13:02
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              白象精
              初始二星 定位肉盾 团控
              一技能 神力·靡音 物理加成0.32 法术加成0.2
              二技能 神力·冲击 物理加成0.15 法术加成0.23
              三技能 神力·震地 物理法术加成均0.08(五次冲击波,总加成0.4)
              防御成长满条,两个稳定控制技能,二三技能combo完美团控(要有多人对战,就是第一团控),白象一直都是被热议的最强控制肉盾。
              我之前就是用白象和牛充当前排的,牛和白象的技能combo控制时间非常长,而且契合度很高,不太会出现技能范围干扰。
              白象非常适合用来弥补队伍中的控制不足问题,其坦克能力不弱,打出三套技能不死也不罕见。然而其最大的问题就是输出过于乏力。
              白象技能混合加成,但加成都比较低,而且不具备在技能真空期内打出输出的能力。攻速较慢,平砍由物理强度加成为主,而技能多为法术伤害。白象精的输出就是被这种纠结的加成给限制住,经我我亲测,即使使用了我主力法师的装备,白象的输出还是那么低。
              总结:控制,尤其是团控方面,白象的控制能力经得住考验。适合搭配高输出的队友,以弥补他的输出。


              8楼2014-11-19 13:02
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                黑熊精
                初始二星 定位肉盾 阵型破坏
                一技能 一夫当关 物理加成0.3
                二技能 趁火打劫 物理加成0.26
                三技能 黑旋风 物理加成0.19
                有盾,带嘲讽,大招德玛西亚の旋风冲破一切阵型。设计比较标准的肉盾英雄。
                他的灵魂技能是大招,可以反弹远程伤害,可以瞬间使对方法师脱离战场,以多打少集火攻击脆皮。搭配两个冲阵英雄,会产生毁天灭地的效果。
                唯一的弱点,就是本来就有个没伤害的盾技能,其他技能的加成还这么低,尤其是在大招过后缺乏伤害。不过自带嘲讽,冲阵后直接嘲讽,扛第一波伤害非常稳定。
                总结:比较冷门的肉盾,我打排位 对战都没见过几次。大招是把双刃剑,打乱阵型的同时也会让队友技能miss,阵地战的阵容慎用。


                10楼2014-11-19 13:03
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                  猪八戒
                  初始三星 定位肉盾(我其实很想用幽鬼来说明其定位
                  一技能 九齿钉耙 物理加成0.15 法术加成 0.24
                  二技能 倒打一耙 物理法术加成均0.16
                  三技能 天蓬下凡 按生命值最大上限造成伤害
                  生命值成长满条,防御成长不俗。光论这两个属于成长的总值而言,二师兄是第一坦克。
                  大招有点像dota屠夫的腐烂,是二师兄的灵魂技能:即便全身血装,造成的总伤害依旧不俗。其他两个技能虽然不说极强,也还过得去,二技能稍稍为他增加了一点团战存在感。
                  网传二师兄+罗睺经文逆天。我没有仔细研究过是否完美触发,这里征集意见。
                  总结:用一个我打过的排位说明——对方二师兄做前排,搭配白骨和百眼双法师。我当时没有注重到自己阵容的冲击能力,结果,二师兄倒下时,全员残血,无力对抗双法。——如果打造出一个神装二师兄,他的坦克能力绝对是缺乏冲击能力阵容的噩梦。


                  11楼2014-11-19 13:03
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                    阎罗王
                    初始三星 定位肉盾 法师(也就是法坦)
                    一技能 生死判 法术加成0.24
                    二技能 修罗灭 法术加成0.33
                    三技能 黄泉界 物理法术加成均0.17
                    按伤害类型分,肉盾中唯一一个法坦;按坦克类型分,属于靠吸血支撑的伪坦。
                    如果单纯从属性上分析,阎罗王的坦克能力其实偏弱。生命和防御成长都不算高,只能算中等水平。
                    那为什么他这么火?
                    一、阎王地藏流的出现,用地藏菩萨的特殊定位,弥补阎王的坦克程度。可以说,这个组合直接带火了阎王。
                    二、自身高吸血和大招的3秒免疫死亡,在残血时大招吸血齐放,战局瞬间逆转。如果你玩过lol dota,就会感受到三秒不死这个效果的恐怖。坦克从死亡线上回来,这个战局就很不好说了。
                    就是因为阎王本身技能的特殊效果,再加上英雄间奇妙的combo,法坦阎王一枝独秀。
                    总结:死歌+吸血鬼的混合体。


                    12楼2014-11-19 13:04
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                      补充一句:我的英雄不多,那些我没有的英雄我就不多说,言多必失,中肯分析而已。但我不多说,不代表他弱。所以,简单分析好了。
                      (阎王和八戒的粉丝见谅。)


                      13楼2014-11-19 13:05
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                        地藏菩萨
                        初始一星 定位 团队肉盾
                        一技能 梵音破 法术加成0.14
                        二技能 善恶定业 治疗增幅 反弹10%伤害,造成真实伤害
                        三技能 众生度尽 增加生命上限,并为附近队友分担50%伤害
                        可以说,抽到地藏,你就有很大的组合阵容空间。他是一个非常百搭的团队肉盾——不仅自己可以肉,还能让队友肉。坦克能力方面,有嘲讽,治疗增幅,伤害分担;伤害方面,有真实伤害反弹,直接对对方输出位造成伤害。
                        不过地藏也不是全能。直接伤害技能只有一个,爆发比较乏力;大招只对身旁队友生效而非全屏,所以非常依赖阵型。一旦排位中被对方打乱阵型,将地藏与脆皮队友分开,地藏将变得非常疲软,眼睁睁地看着输出被围殴,自己一身肉,活到最后也没输出收割。所以使用地藏这个肉盾时,应充分考虑其他英雄的生存能力,和阵型的反冲击性。
                        总结:万金油肉盾,标准的团队英雄,也是坦克里面唯一可以打核心的英雄。


                        14楼2014-11-19 13:05
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                          砗磲
                          初始二星 定位 肉盾 团控 爆发
                          一技能 荆棘之壳 护盾法术加成0.4 伤害法术加成0.3
                          二技能 滚动之壳 法术加成0.22
                          三技能 天旋地转 法术加成0.8!!!
                          被认为是和铁扇最搭档的肉盾。法术成长几乎满,是肉盾英雄中法术成长最高的,甚至超越了阎罗王。
                          有盾,有加速,大招范围减速+巨额爆发伤害,0.8的加成,只要能全额打出来,估计没什么法师能比得上。
                          不过作为一个肉盾,砗磲没什么控制能力,25秒一次的大招也仅仅只有减速效果。也就是说,他没有任何干扰别人输出的能力,你在读大招的时候,也会全额承受别人的输出。那么,从这个角度看,砗磲大招的爆发其实很鸡肋,因为这种爆发放在了一个本应该顶前面吃技能的肉盾身上。而且一旦大招被瞬间打断,没任何输出打出来,那这时砗磲的乏力程度可以排肉盾第一名了。
                          当然,你也可以以砗磲为核心构筑阵容,保护砗磲放一个满大,也不是不可以的。这是后话。
                          总结:影魔做肉盾——大还是不大,这是个问题(这只有dota玩家能看懂了


                          15楼2014-11-19 13:05
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                            那么,接下来就是战士英雄了。有13个,而我只有三个,另外十个我要好好想,慢慢写。这部分可能会写得比较慢,请耐心等待。
                            ——建议收藏以后,直接只看楼主。


                            17楼2014-11-19 13:06
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                              魔悟空
                              初始三星 连续签到七天获得 定位 刺客
                              一技能 一瞬万杀 物理加成0.16
                              二技能 魔影迷踪 无伤害 隐身技能 面板有0.12物理加成(?)
                              三技能 灭天绝地 物理加成0.32 造成真实伤害
                              典型的手游签到英雄,看着很强,实际一般。虽放在战士里面,但实际和其他英雄差别巨大。个人更偏向于定位其为刺客。
                              一技能看着加成较低,但实际造成多重伤害,网传有8个分身,那总共加成1.28!!!这个伤害就很恐怖了。不过要尽量对单体使用才有意义,分摊伤害就丧失秒杀能力了。
                              二技能残废程度最大没有之一,相比年兽的黑夜领悟隐身,魔悟空的隐身不但为自己产生0增益,还会承受多50%伤害。在这个对战无脑,排位拼伤害的游戏里面,这个技能毫无意义。
                              大招,虽有范围真实伤害,但目标也脱离了队友的攻击。总伤害还低了。
                              总结:名不副实。


                              19楼2014-11-19 13:06
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