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关于这次的新模式的一些说法和具体评析。。。
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星月myth3
复仇使者
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今天tc更新了一个僵尸歼灭战的模式,手痒玩了几局之后,有一些想说的。。。 首先,生化卖队友和开局秒尸的情况在这个模式中是得到了根本性的解决,6和7不能用了,而且人类不会尸变,这点还是值得肯定的,还有开局可以选择阵营,增加了可选择性,如果这个模式用新经典来玩的话,应该是个好模式
送TA礼物
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1楼
2014-12-04 22:25
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星月myth3
复仇使者
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但是呢,也有一些很严重的问题,希望tc重视一下
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3楼
2014-12-04 22:26
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星月myth3
复仇使者
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从趣味性上看:完全就是生化123的结合版,顶多就是一个人类不会尸变,没有太多的趣味性
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6楼
2014-12-04 22:28
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星月myth3
复仇使者
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从阵营选择(或者是说平衡性)来看:。。。。。一开始肯定几乎所以玩家都会选择人类阵营,而极少数选择僵尸的玩家就会。。。然后第二局。 。。想要春哥附体1V31吗,僵尸歼灭战绝对是你的最佳选择!
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7楼
2014-12-04 22:30
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星月myth3
复仇使者
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TM的僵尸歼灭战这样子玩毛,N社忘记设置人数平衡设定了?可笑!
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9楼
2014-12-04 22:32
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星月myth3
复仇使者
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其他方面:而且下午在玩的时候有一个很严重的bug,不知道会不会修复。。当我们几乎都选择了人类阵营时,一个可怜的新手选择了僵尸,然后下局变人类开始拿着毁灭者蹲管道的时候被女王长手欺负之后,果断退出了游戏,结果。。。
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10楼
2014-12-04 22:34
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星月myth3
复仇使者
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只剩下了人类阵营,然后人类胜利。。。然后下局,全部变成僵尸,然后僵尸胜利,如此反复,只要没有人加入游戏或者达到规定局数,那么将会一直持续这个情况下。。。
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12楼
2014-12-04 22:36
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星月myth3
复仇使者
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我估计这个模式最火的地图是72街仓库了因为人多尸少的时候全部出来蹲点,然后等僵尸出来之后一顿大招,人少尸多的话,就全部蹲管道了。。。这等于间接的规定了游戏的玩法方向。。。
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13楼
2014-12-04 22:39
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星月myth3
复仇使者
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总结:这个模式看上去似乎能够体现我们伟大的社会主义的前进道路方向(啊呸!)N社对新手的关心,实际上呢,只是在某一方面缩短了玩家之间的差距,但还是有点坑人,人类:蹲点僵尸出来的地方,然后轮jian,或者蹲管道;僵尸:除了某些僵尸优势地图等待下一局自求多福吧
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15楼
2014-12-04 22:44
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星月myth3
复仇使者
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僵尸一出来,死亡又无法复活,而且也不能通过感染而增加成员,血量也不多,容易被找爹党和偷袭党给爆掉
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16楼
2014-12-04 22:45
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星月myth3
复仇使者
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人类推荐地图:72街仓库;僵尸推荐地图:暂无,推荐模式:新经典模式;推荐武器(新经典):各种+8神器和三管配合金红(不要问我为什么)不过因为才玩了几次,认识不一定全面,还请大手们斧正
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18楼
2014-12-04 22:48
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星月myth3
复仇使者
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提出意见:希望N社能够修复局数循环胜利的bug,然后人与僵尸数量比例要平衡,最好是3:1
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19楼
2014-12-04 22:53
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星月myth3
复仇使者
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不过呢,至少这个模式还是有闪光点存在的,总比卖友秒尸横行的生化3好多了,还是有新手去玩的
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20楼
2014-12-04 22:55
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星月myth3
复仇使者
12
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最后艾特一下小伙伴:
@asd1596185720
@CSOL堕落军魂
@fcjtfv
@黑月_彼岸
@逃跑的5
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21楼
2014-12-04 22:56
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星月myth3
复仇使者
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抱歉!刚才差点忘了,地图因素是个关键,要是人类哪个吧僵尸出生点全部记住的话
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38楼
2014-12-04 23:19
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