Dynamic Campaign Generator (DCG) 是国外MOD制作者制作的,一个随机生成战役的MOD,可以让玩家组建军团,并且军团可以被带入到下一个战役,该MOD分别有对应 战争之人、突击小队、负罪英雄、越南的版本。目前已进化到4.0版,预计在2015年头几个月,会发布适配于小队2的4.5版。
图片来自:shukov的百度相册
DCG的游戏规则简单说来,就是:选择剧本,比如1942年北非英德对战剧本,然后进入战略地图,通过战略地图的策略布置,形成对敌优势。通过获取单个地图争夺战的战役胜利,不断压缩敌军的生存空间,真到最后分割消灭。完成整个战略地图的清扫。再进入下一个剧本。其中最妙的是,俘获的敌军装备和自己的部队都可以一直带入一关和下一个剧本。而且,也可以通过点数购买已方的新装备和士兵,而点数的获得是通过赢得战斗的胜利和击毁敌军装备。士兵的武器熟练度是可以通过战斗升级累加的。比如一名一星步枪兵,可以通过历经战争,成长为全武器四星的高级兵。
MOD制作者比较尊守史实,武器的出现和服役时间,都会对应剧本的年代。当然MOD也为DIY控考虑。可以自己编辑和添加剧本、新的地图,新的作战单位和装备。
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DCG的游戏规则简单说来,就是:选择剧本,比如1942年北非英德对战剧本,然后进入战略地图,通过战略地图的策略布置,形成对敌优势。通过获取单个地图争夺战的战役胜利,不断压缩敌军的生存空间,真到最后分割消灭。完成整个战略地图的清扫。再进入下一个剧本。其中最妙的是,俘获的敌军装备和自己的部队都可以一直带入一关和下一个剧本。而且,也可以通过点数购买已方的新装备和士兵,而点数的获得是通过赢得战斗的胜利和击毁敌军装备。士兵的武器熟练度是可以通过战斗升级累加的。比如一名一星步枪兵,可以通过历经战争,成长为全武器四星的高级兵。
MOD制作者比较尊守史实,武器的出现和服役时间,都会对应剧本的年代。当然MOD也为DIY控考虑。可以自己编辑和添加剧本、新的地图,新的作战单位和装备。