星际征服定位是在未来科技战场的,这大家都知道。但是至今为止。星际征服还是只有单一的兵种科技。这让星际征服失色不少啊。所以官方打算出联盟科技。
但我认为不光要有联盟科技。也要有玩家自己的。![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon1.png)
要设置一个宇航管制中心作为科技升级的建筑。科技以类似轰炸机投弹的方式释放。这个一定要和实验室分开。不能用部落那种方式。![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon6.png)
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon6.png)
玩家科技只用于攻击分
燃烧弹 对建筑杀伤一般 但有持续燃烧。
碎甲弹 对防御武器杀伤番倍 对其他建筑一般
液氨弹 暂时冰封对手的防御武器
亢奋弹 提高我方援军的移动力(包括援军)
回复弹 提高我方援军的体力(同上)
以上释放范围为15X15(围墙的距离)。燃烧弹碎甲弹液氨弹同时可以对敌方援军有效。![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon1.png)
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon1.png)
联盟科技 也是以投弹的方式释放 部分也和玩家的一样。
燃烧弹 对步泰坦之类杀伤一般 但有持续燃烧。
碎甲弹 对泰坦射手风暴杀伤番倍 对其他一般
液氨弹 暂时冰封对手的泰坦射手风暴之类血厚的兵种 对血少一定范围的秒杀。会持续掉血。
亢奋弹 提高我方兵种的移动力(包括援军)
回复弹 提高我方兵种的体力(同上)
干扰弹 我方兵种暂时处于无敌不受攻击。范围10X10。注:敌方援军不受此影响,会一样的攻击你。这科技只能用于攻击。
空降兵 对联盟成员基地空降泰坦。每升一级数量加一个。持续性间隔1分钟。 空降的区域固定是基地附近 平时最多2泼。联盟战最多3泼 因为联盟战的时间和竞技场一样。
以上的联盟科技与玩家科技的不同之处
1联盟科技只能用于玩家防御。平时要资源购买,盟战时免费。只在对手放兵以后一分钟定时释放一次。平时有6小时CD时间 盟战没有CD时间 )。
玩家科技只能用于攻击。
2 范围不同 联盟科技除了空降兵是固定的 其他在用于防御时是全图。
3 释放次数不同。以上联盟科技在对手放兵以后一分钟自动释放(防御)只能使用一次。
4 以上科技释放特效不同。联盟科技是重型轰炸机。玩家的是中型。联盟科技释放时战斗会暂时定格。玩家科技不会。![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon1.png)
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon1.png)
注意释放范围都是正方形地毯式,不像部落那样是圆的。![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon5.png)
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon5.png)
但我认为不光要有联盟科技。也要有玩家自己的。
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon1.png)
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon1.png)
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon6.png)
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon6.png)
玩家科技只用于攻击分
燃烧弹 对建筑杀伤一般 但有持续燃烧。
碎甲弹 对防御武器杀伤番倍 对其他建筑一般
液氨弹 暂时冰封对手的防御武器
亢奋弹 提高我方援军的移动力(包括援军)
回复弹 提高我方援军的体力(同上)
以上释放范围为15X15(围墙的距离)。燃烧弹碎甲弹液氨弹同时可以对敌方援军有效。
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联盟科技 也是以投弹的方式释放 部分也和玩家的一样。
燃烧弹 对步泰坦之类杀伤一般 但有持续燃烧。
碎甲弹 对泰坦射手风暴杀伤番倍 对其他一般
液氨弹 暂时冰封对手的泰坦射手风暴之类血厚的兵种 对血少一定范围的秒杀。会持续掉血。
亢奋弹 提高我方兵种的移动力(包括援军)
回复弹 提高我方兵种的体力(同上)
干扰弹 我方兵种暂时处于无敌不受攻击。范围10X10。注:敌方援军不受此影响,会一样的攻击你。这科技只能用于攻击。
空降兵 对联盟成员基地空降泰坦。每升一级数量加一个。持续性间隔1分钟。 空降的区域固定是基地附近 平时最多2泼。联盟战最多3泼 因为联盟战的时间和竞技场一样。
以上的联盟科技与玩家科技的不同之处
1联盟科技只能用于玩家防御。平时要资源购买,盟战时免费。只在对手放兵以后一分钟定时释放一次。平时有6小时CD时间 盟战没有CD时间 )。
玩家科技只能用于攻击。
2 范围不同 联盟科技除了空降兵是固定的 其他在用于防御时是全图。
3 释放次数不同。以上联盟科技在对手放兵以后一分钟自动释放(防御)只能使用一次。
4 以上科技释放特效不同。联盟科技是重型轰炸机。玩家的是中型。联盟科技释放时战斗会暂时定格。玩家科技不会。
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注意释放范围都是正方形地毯式,不像部落那样是圆的。
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