大神我觉得如果可以的话,这样改最好!
用刀、锤类的武将,让他又60%以上的几率释放一击!这样砍起来才有那股子气势!
用枪、戟类的武将,让他有60%以上的几率释放乱舞!
用剑类的武将,让他有60%以上的几率释放气旋!
武力相差一倍以上,100%生擒! 不然武将杀个文官都杀半天,这个就太那啥了对吧?
然后根据武力值相差的百分比来调整必杀技的伤害和释放几率!
然后如果血量最高是420的话,必杀技的威力最好也改一下! 比如一击的威力改成一刀砍200的血量!(这只是个建议哈!) 你想啊,老关那种三刀砍死一个人,但是这个必杀技威力不够砍个像蔡和那种垃圾都要砍半天!
用刀、锤类的武将,让他又60%以上的几率释放一击!这样砍起来才有那股子气势!
用枪、戟类的武将,让他有60%以上的几率释放乱舞!
用剑类的武将,让他有60%以上的几率释放气旋!
武力相差一倍以上,100%生擒! 不然武将杀个文官都杀半天,这个就太那啥了对吧?
然后根据武力值相差的百分比来调整必杀技的伤害和释放几率!
然后如果血量最高是420的话,必杀技的威力最好也改一下! 比如一击的威力改成一刀砍200的血量!(这只是个建议哈!) 你想啊,老关那种三刀砍死一个人,但是这个必杀技威力不够砍个像蔡和那种垃圾都要砍半天!