一年多前玩过原版,现在重新玩就选了个自虐的。
设置中地图山川正常温度。 10年采石,28年开矿,35年建起学校(大概60人口),40年建起贸易站。到这里看起来还挺顺利的
然后发现受过教育的差距并不大,砍柴还是1:3,鹿肉没变就是皮毛4个变6个,铁匠铺貌似也没变。 后来几个疾病衰老火灾龙卷风。。。食物没有问题,主要问题就是教育生育率低的可怜,加上难产概率基本是三分之一。。60年人口只剩下20了。。来个个鼠疫死了一半人,果断TJ...
另外贸易站意义貌似只有种子和图纸,由于柴火价格只有1,比较值得交易的只有皮衣,但只靠杀鹿基本几十年积累才能换一个种子。
另外健康常年一颗-2颗星之间。(有谁知道健康能影响什么么?)
设置中地图山川正常温度。 10年采石,28年开矿,35年建起学校(大概60人口),40年建起贸易站。到这里看起来还挺顺利的
然后发现受过教育的差距并不大,砍柴还是1:3,鹿肉没变就是皮毛4个变6个,铁匠铺貌似也没变。 后来几个疾病衰老火灾龙卷风。。。食物没有问题,主要问题就是教育生育率低的可怜,加上难产概率基本是三分之一。。60年人口只剩下20了。。来个个鼠疫死了一半人,果断TJ...
另外贸易站意义貌似只有种子和图纸,由于柴火价格只有1,比较值得交易的只有皮衣,但只靠杀鹿基本几十年积累才能换一个种子。
另外健康常年一颗-2颗星之间。(有谁知道健康能影响什么么?)