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DS1 OC 路西法 视频

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拖了几年时间,终于把OC坑填完了。游戏已经出了这么长时间,老路打法已经都很成熟了。
OC相比原版,合成更便利,阵容成型较快,加入部分输出技能,打起来更简单一些。
我这边主角只加到20点速,不适合我个人推第3形态的战术,但是配物理可以直接打掉第一、第二形态;先将天音刷到第一顺位,读取中断存档后直接开始。
BOSS的HP槽没有录进去
开局天音队先随便打一下,触发召唤杂兵的强制剧情。
第1和第2形态用主角队,全队物理激化+战神加护,由于输出足够击破第一和第二形态,所以物理耐性是反射或吸收都可以---实际测试全员物反在第2形态更容易引来万能三连,可以考虑部分成员装备物理吸收。死界斩伤害与HP挂钩,如果中途EXTRA时有成员HP低于一半,需要一员使用HP全回复,否则物理输出会损失很多。
之后承受老路强制地图炮一枚。
第3形态HP只有16000左右,加上OC有エクスチャージ,EXTRA状态+魔道阳每发万能可以600以上伤害,单从数据上计算,柚子队用万能应该有概率可以直接打掉第3形态;但是实际全员装备二身残影后触发概率非常不理想,万能乱舞次数也很不如意----感觉OC实际下调了二身残触发概率和乱舞对单体次数,结果鬼神2轮攻击打完,老路HP还升5400。
笃郎队全员最期一击+电吸,笃郎速度29,OC恢复系相对物理有6点左右速度加成,仲魔速度只要36以上,就可以实现最期》最期》HP全回复》(EXTRA触发)最期》最期》最期,配合鬼神可以打出1W左右伤害,鬼神触发之后轻轻摸一下,老路就没了。
原版的话还是麻烦在合成,第三形态基本靠消耗或复活,OC就大致如此了。
视频来自:优酷


IP属地:安徽1楼2015-02-20 19:45回复
    真可怕……


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2015-02-20 22:37
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      膜拜∑( ° △ °|||)︴


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2015-02-21 07:16
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