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好感度系统太苛刻?不,你们应该玩玩这款游戏

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暗黑地牢 Darkest Dungeon
简单来说就是招募英雄攻略副本的游戏,某种意义上来说和舰C有点像呢
首先英雄本身是消耗品,死掉不复活是基本设定了,另外在攻略副本的过程中,被怪物攻击甚至
在黑暗中行走都会增加压力值(类似于舰C里的红脸系统),当压力值到达顶峰后,不仅会觉醒负面天赋,
而且变得不听指挥,还给同队的其他英雄使绊子,弄不好就分分钟团灭
每攻略完副本后,只能通过酒馆和教堂活动减少压力(类似于修船,需要消耗金币,金币还不能自然增长),通过医院去除负面天赋(床位奇缺)
打怪也基本看脸,捡东西都能染上DEBUFF和负面天赋,集各种反人类设定于一身

↑ 改图出自画师STM之手


IP属地:湖北1楼2015-02-20 23:20回复
    凸起者河马标枪老罗?


    IP属地:湖北2楼2015-02-20 23:24
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      那是SAN值,跟好感度设计完全不是一个思路的


      IP属地:江西3楼2015-02-20 23:30
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        你居然也玩这个
            ------我可是美国提督!怎么可能是非提!


        4楼2015-02-20 23:37
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          打了整整一天才打掉第一个boss,还死了个奶妈。。。


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2015-02-20 23:41
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            占位先


            IP属地:福建来自iPhone客户端6楼2015-02-20 23:44
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              你应该不看攻略打通塞尔达


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2015-02-20 23:44
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                想起饥荒……


                来自Android客户端8楼2015-02-20 23:46
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