新人类/强化人:根据Lv提高命中与回避率,可以使用浮游炮类特殊武器
底力:随着HP的减少提高命中率、回避率、防御、会心一击率
剑切:切断实弹属性武器,使其无效化。机体需要拥有剑系武器。
盾防御:使用盾进行防御,将受到的伤害值减少为40%(普通防御为60%)。机体需要具备盾。
光束涂层:光束属性的伤害轻减750点,发动成功时消耗5EN
I力场:光束属性的伤害轻减1000点,发动成功时消耗5EN
音速残像/分身:敌人的攻击完全回避
重力扭曲力场:
1500点以下的光束属性伤害无效化
2500点以下的重力属性伤害无效化
其他属性的伤害轻减25% 发动成功时消耗10EN
可换乘的魔神系:
大魔神 魔神Z[JS] 戴安娜A 波士机器人
可换乘的高达系:
高达 V高达 Z高达 ZZ高达 F91 梅塔斯 卡碧尼mkⅡ 精神力高达mkⅡ
武器名称后面有字母P表示移动后可使用的武器
有字母B的表示不移动可使用的武器
有MAP表示为地图炮范围性攻击
人物能力解析:
武器地形适应:影响威力
气力:数值越高攻击防御越高,影响会心一击、特殊技能、机体特殊能力发动几率
格斗:数值越高武器前面带拳头标志的威力越大
射击:数值越高武器前面带准星标志的威力越大
回避:提高自身闪避使敌人难以命中
命中:提高自身命中以更高几率击中敌人
反应:影响命中回避
技量:影响会心一击,特殊技能,机体特殊能力的发动几率
机体地形适应+机师地形适应=综合地形适应:影响命中、回避
机体能力解析:
尺寸L以上:大机体 尺寸M以下:小机体
相对来说就是大机体高攻高防,小机体高命中高回避高机动
大机体一般都是超级系,小机体是真实系。
类型:决定你机体武器类型主要是针对什么地形的
移动力:移动距离
运动性:提高机体本身命中、回避,附加给机师
装甲:数值越高受到的伤害越小
限界:反应限界,人物反应能力变红高于机体限界的话,将不能发挥最大能力
机体地形适应+机师地形适应=综合地形适应:影响命中、回避
底力:随着HP的减少提高命中率、回避率、防御、会心一击率
剑切:切断实弹属性武器,使其无效化。机体需要拥有剑系武器。
盾防御:使用盾进行防御,将受到的伤害值减少为40%(普通防御为60%)。机体需要具备盾。
光束涂层:光束属性的伤害轻减750点,发动成功时消耗5EN
I力场:光束属性的伤害轻减1000点,发动成功时消耗5EN
音速残像/分身:敌人的攻击完全回避
重力扭曲力场:
1500点以下的光束属性伤害无效化
2500点以下的重力属性伤害无效化
其他属性的伤害轻减25% 发动成功时消耗10EN
可换乘的魔神系:
大魔神 魔神Z[JS] 戴安娜A 波士机器人
可换乘的高达系:
高达 V高达 Z高达 ZZ高达 F91 梅塔斯 卡碧尼mkⅡ 精神力高达mkⅡ
武器名称后面有字母P表示移动后可使用的武器
有字母B的表示不移动可使用的武器
有MAP表示为地图炮范围性攻击
人物能力解析:
武器地形适应:影响威力
气力:数值越高攻击防御越高,影响会心一击、特殊技能、机体特殊能力发动几率
格斗:数值越高武器前面带拳头标志的威力越大
射击:数值越高武器前面带准星标志的威力越大
回避:提高自身闪避使敌人难以命中
命中:提高自身命中以更高几率击中敌人
反应:影响命中回避
技量:影响会心一击,特殊技能,机体特殊能力的发动几率
机体地形适应+机师地形适应=综合地形适应:影响命中、回避
机体能力解析:
尺寸L以上:大机体 尺寸M以下:小机体
相对来说就是大机体高攻高防,小机体高命中高回避高机动
大机体一般都是超级系,小机体是真实系。
类型:决定你机体武器类型主要是针对什么地形的
移动力:移动距离
运动性:提高机体本身命中、回避,附加给机师
装甲:数值越高受到的伤害越小
限界:反应限界,人物反应能力变红高于机体限界的话,将不能发挥最大能力
机体地形适应+机师地形适应=综合地形适应:影响命中、回避