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【构思预告】RW大调整初步计划

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貌似有人对RW重做有兴趣,这里先给个初步计划吧。目前主要是构思属性特点,所以暂无细节属性,这些会在实际修改的时候视情况调整。
话说RW的改动应该是这个MOD设计的最后一环了,一直在思考RW在暗黑装备框架里存在的问题,不管符文爆率高还是低,RW的属性是强还是弱,总是跟其它装备有种冲突严重的感觉。跟朋友讨论了很久,终于得出结论,就是RW作为一种特殊的装备形式,却没有与之对等的特殊属性,而只能与其它装备争夺属性空间。所以这次的调整就是针对RW的特殊获得形式,来为它赋予特殊的属性和定位,让RW成为D2装备系统多样化的建设者而不是破坏者,让RW成为一种选择而不是追求。同时也因为这一点,更新后的符文获取难度也会更低,不过可能需要一定的驾驭能力和信心才会做这些RW哦~
RW调整构思如下:
符文获取途径调整:
符文25#以下只可掉落,不可合成获得,26#以上符文只可以合成获得,但不能掉落。怪物符文TC调整,女伯爵取消固定符文掉落,符文掉率全面提升,25#掉率提升
26#=1#+9#+17#+25#
27#=2#+10#+18#+25#
以此类推(可考虑加入宝石)
可考虑加入新RW属性:
衰老额外降低魔抗(预定衣服)(预定名:年轻(后生可畏))
尸爆转纯火伤且伤害提高20%(预定NEC盾)
淬毒射击持续时间大幅提升(预定弩)
凤凰对元素爪加成加2倍,元素爪对凤凰加成减半 (预定爪)(暂定名元素之力(元素之力))
龙卷风必5道,但施法速度下降50%(预定德头)(暂定名风暴(风卷残云))
降低非武器ED和AR,击中敌人时发生爆炸(圣盾之威),伤害取决于圣盾等级,盾击等级(主要)与力量(预定圣骑士盾)(预定名:权威(不可抗拒))
静态力场伤害降低1/3(可考虑),范围提高至3倍(预定头,名字可考虑借用思考之声)(思想者)
超级法力回复,但受到攻击时可能被法力压制(预定法杖,可考虑裂缝(源源不断))
附加技能愤怒扫射,射出9支箭(可触发CB,CTC等3支),命中敌人产生爆炸造成物理范围伤害(预定基础伤害35,范围8码),伤害取决于排箭等级与敏捷属性。(预定弩,可考虑愤怒)
狂乱第一击直接达到最大速度(待验证)
已有RW可考虑调整:
BOTD附加技能BOTD(类似喷火,但是是攻击伤害,且全部转为毒素伤害,持有时攻击速度降低)
TP+附加TP,但无法奔跑(未知的敬畏)
最后希望不停掉血,但杀敌时回复生命并额外获得攻击力数秒(生命越低加成越高),攻击触发AMP(重做版,只降30物抗)
悔恨(难以承受)DAM巨高,但攻击时可能把敌人传送走,且WW使用时移动速度随机增加0-200%
信心(坚持到底)一旦炮轰开始就停不下来(1000发),排箭降低至1发,灵巧训练的攻速与FHR加成提高1.5倍,光环取消,其它属性待调整(限制弓)
无限会等量降低自己的抗性
轻风附加顺风而行光环(即原相位反噬),但被攻击会随机降低(66%概率)或提高(33%概率)移速2秒(湍流)
野兽保留,召唤骷髅数量降低4,召唤狂狼数量提高1,施法速度降低。其它属性视情况调整(请勿喂食)
混沌附加的WW,其ED和AR与双龙爪同步,但法力消耗较高(利爪旋风)
烙印装备时受到的所有伤害都提高60点(沉重打击)
CTA只留下一个重做的BO,增加血量与生命恢复,但减少法力与法力恢复(战场号令)
热情攻击时触发闪电与火球,但只能用ORB做(待定)
刚毅触发冰甲时移速降低,受攻击时随机恢复1-150生命(待定)(坚韧不拔)
毁灭保留,不再附加ED,CTC等级适当降低
凤凰取消ED,增加20级毁天灭地(重做版,无限时间但频率较原技能低)
飞龙,梦境考虑保留,并均可做双重底材
饥荒无ED,附加高额元素伤害
荣耀之链改为纯攻击无防御属性
末日增加属性,使暴风时间无限,并使攻击附加冰伤,伤害取决于极地风暴的伤害,火抗降低(末日来临)
骄傲属性基本不变,取消触发加速,FHR降低,而且攻击会加速敌人(骄傲使人落后)
正义之手装备时,冰火电环在开启时会对攻击附加原伤害3倍的魔法伤害,白热降至3连击,复仇原附加元素伤害降至0(限权杖)(为撒卡兰姆而战)
冰冻增加一级无限制冻结之箭,圣冰光环附加攻击伤害加倍,但受攻击时会在身边召唤一个寒冰兽(敌对)(无尽深寒)
圣堂赋予一个无限制状态技能,类似寒冰装甲,受到远程攻击时发射一个祝福之锤,但格挡概率降低,造价调整(祝福守卫)
流亡,装备时冲锋伤害提高,且冲锋等级越高提升越高(如入无人之境)
精神固定+2技能,但耐久极低
眼光没有ED,但有100%DS和AR,光环等级1-10级
OAK改为自带OAK光环,FCR降低
瘟疫+1无限制毒牙,且毒牙开启时按等级提高DAM(瘟疫爆发)
以上~


1楼2015-02-28 12:13回复
    基本思路很简单,强化一些有主攻潜力的技能或者以牺牲某些性能为代价换取强大的特殊属性。尽力让RW能够影响玩法本身,而不仅仅是加减属性


    2楼2015-02-28 12:16
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      哦对了,凡造价用到26#以上的RW如果没有提到,则说明取消


      3楼2015-02-28 12:19
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        @Jocany


        4楼2015-02-28 12:37
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          牛掰歪歪~~
          ……就是难以想象除0skill和CTC外,那些调整已有技能效果怎么实现……
          其实俺是很满足于0skill和0skill CTC了


          5楼2015-02-28 14:03
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            符文的镶嵌顺序也可以对应不同的属性…


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2015-02-28 18:57
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              这个。。。。。恐怕,我一时半会 接受不了!


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2015-02-28 21:11
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                好像是削弱rw的样子


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2015-02-28 22:07
                收起回复
                  等等等等………容我消化消化


                  IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2015-03-01 02:21
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                    光看介绍,觉得这样的符文之语功能上更类似原版中的谜团,CTA的感觉,会给角色提供一个特别的能力,而属性上更像安脸和眼球,是正负面的结合。实际效果还真的没法猜测啊……


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2015-03-01 11:10
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                      看不懂了


                      来自Android客户端11楼2015-03-01 12:14
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                        纯火尸爆是仅限RW赋予的尸爆还是包括技能?


                        来自Android客户端12楼2015-03-01 17:09
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                          看完一半,准备脱坑了……


                          IP属地:湖南来自Android客户端13楼2015-03-01 21:07
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                            强烈介意合成别加入宝石,强烈建议再加一套绿装,真西岗全套刀剑,想想发出来去暗吧一定能嗷嗷水,哈哈。


                            IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2015-03-01 21:51
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                              坏挺怀挺已经重开荒,不知道我pass一个char的时候是不是刚好赶上刷符文……


                              来自iPhone客户端15楼2015-03-02 11:47
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