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原始带兵量修改地址

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这是 我以前找到了,UE就可实现,不过我认为用处不大,自己看着修改吧


IP属地:广东1楼2015-03-04 15:40回复
    有这个位置还得有初始等级的位置,初始经验的位置,因为电脑会根据不同等级调整兵力


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2015-03-04 15:42
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      这是简体的地址,繁体版自己参与数据


      IP属地:广东3楼2015-03-04 15:42
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        这个还不如直接修改等级,你带兵数量变了,电脑很快就能赶上你


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2015-03-04 15:58
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          等明天上午抽空把带兵与官职挂钩的地址找到了,就把你的这个补全了


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2015-03-04 17:25
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            取消带兵数量与官职挂钩改成与等级挂钩的方法是:将地址0005B1A4处(2.1繁体版)的2A修改为00即可,而地址0005B1BD处的14就是没2级增加的带兵数量,地址0005B1C0处的14就是1级的带兵数量。该函数地址:0045B12C。
            其实还有一个方法,不管是简体版还是繁体版都可以试一下:搜索
            D1 F8 83 C0 01 6B C0 14 83 C0 14,第一次搜索到的地址,在其前面19个字节处的74 2A改成74 00或90 90即可


            IP属地:山东6楼2015-03-05 07:51
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              官职就是摆设了


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2015-03-07 16:06
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                游戏中绝大多数的属性或设置都不是孤立的,修改一个对其它造成影响是必然的


                IP属地:山东8楼2015-03-09 08:25
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                  这个改的是哪个文件啊 求教


                  IP属地:湖北9楼2015-10-30 21:14
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