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【地图制作教程】适用于unturned3.0 (龟速直播)

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这是第2个教程了 其实第一个现在还可以凑活着用
之前的链接 http://tieba.baidu.com/p/3422182925
现在还是比较忙。。。所以这个直播会很长 推荐大家使用只看楼主功能


1楼2015-03-25 12:03回复
    这次教程会比较偏向功能角度来讲 而不是第一个教程偏向的流程角度


    3楼2015-03-25 12:06
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      先进游戏 先点击Workshop
      之后会出现两个小按钮 Submit 和Editor
      Submit 是上传你做好的地图到steam workshop
      Editor就是编辑你的地图了


      4楼2015-03-25 12:09
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        点击Editor之后
        在Map前的方框中输入你想要的地图的名字
        下面的方框是大小 点击即可 选择大小
        当你选择完大小和名字之后 点击Add
        之后就可以从右边选择你的地图进行Edit了(点左边窗口的Edit)
        Sub 就是删除 不想要的地图 点Sub删掉就行了


        6楼2015-03-25 12:17
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          因做水印的原因造成了图片的丢失从而延误了更新 表示非常抱歉
          这次从菜单栏的从左向右的顺序来讲
          制作地图分为4个大部分 Terrain地形 Environment环境 Spawns出生点 Level地图 (如翻译有误 请指出)





          15楼2015-03-27 10:43
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            1. Terrain地形


            1) 高度
            重点讲的是左下角的菜单
            size是图片上的黄色圆形的大小(黄色圆形中的面积控制地形的上升下降平稳平坦)
            strength是力道(控制上升下架平稳平坦执行的力度的)
            height重点是在smooth(平稳)和flatten(平坦)里用的到 raise(上升)和lower(下降)里相当于力道的作用
            下面的按钮可以用键盘上的按键切换
            raise(上升)Q
            lower(下降)Q
            smooth(平稳)W
            flatten(平坦)E
            primary(主要的)是指编辑边境中的地形
            点一下primary 会变成 secondary(次要的)是指编辑边境外的地形


            16楼2015-03-27 10:44
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              2) 材质
              点击右边的材质图标 即可选择
              steepness 是在倾斜表面上bake的几率
              height 是bake的时候 自动转换材质的高度 (1为不转换)
              下面的grassy#1 grassy#2 等等 都是bake details的时候 出现的东西
              翻译:
              Grassy 草地
              flowery 花
              rocky石头
              snowy 雪
              foundation 貌似是放置路并且bake之后路底下的材质会变成什么
              generated 貌似是放置庄稼
              size大小
              同样的 primary是指编辑边境中的地形
              点一下primary 会变成 secondary是指编辑边境外的地形
              材质可以直接bake


              17楼2015-03-27 10:47
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                3)细节
                density是密度
                chance机会
                grass 就是草
                flower花
                rock石头
                snow雪
                选择以上的选项之后就是一个flowers包含的东西
                细节也可以直接bake


                18楼2015-03-27 10:48
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                  4)资源
                  就是放树和浆果 和细节很像就不配图了
                  P.S.树底下的选项貌似没什么区别
                  同样可以bake


                  19楼2015-03-27 10:48
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