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漫长的compact2 三部曲通关 机体点评

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其实如果独立开来每一部只有31话,但是不能战关斗动画是硬伤,可惜有强迫症,开了头就把三部都通了
神机阵楼


IP属地:广东1楼2015-05-03 01:00回复


    IP属地:上海2楼2015-05-03 01:03
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      前排


      来自Android客户端3楼2015-05-03 01:04
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        首先主角

        我从来没见过如此弱的原创主角,完:)


        IP属地:广东5楼2015-05-03 01:13
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          这是我的机战启蒙制作,太怀念了!


          IP属地:广东来自手机贴吧7楼2015-05-03 01:54
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            短酷我秒天秒地


            IP属地:美国来自Android客户端8楼2015-05-03 02:04
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              电磁侠杂兵能力非常差,满改en下大招只能放三发,满改5200,主驾驶有魂是一大亮点,可惜正常流程下魂没连出来,精神有献身有补给,还有一个没练出来的复活,专注打boss就好。
              评价A

              弹劾凰,在第一部算是很好用的机体,有个2~4格的无效耗飞拳,可以考虑改改配合自身的阻击(全回合有效) 清杂效率也不错,但是这部机体会有很大部分时间不在队伍,所以也不必投资太多,四人精神很美,而且副驾驶有奇迹,但是第一部几乎练不出来,大招满改4600,但是打真实系boss有时候很无力,芯片要加运动性再偶尔sl才能打中。
              评价A


              IP属地:广东10楼2015-05-03 03:03
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                前面选了大魔神留守。大魔神前期还是不错的,大招2~3格无气力需求,用来援攻打逃跑的boss非常重要,满改更是达到5400,单人份精神量也很足,可惜命中太低,大招只有一发而且不可p,清杂无力,气力很难上去。非多人精神的超级系都非常吃亏。
                评价A-
                然后是一些后勤辅助。因为第一部能当主力的机体不多,所以出击名额还算宽裕,很多后勤也有一练的价值。像圣战士能2人驾驶就非常划算,一般都选有激励的机师。


                IP属地:广东11楼2015-05-03 03:12
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                  图片全挂


                  IP属地:福建来自iPhone客户端12楼2015-05-03 03:34
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                    留名


                    来自Android客户端14楼2015-05-03 03:59
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                      拥有三部曲里面map不是直线的两个map的其中之一,对于追求回合数非常具有意义,满改有4200,推荐由精神量充足的胡萝卜开,胡萝卜没有nt,刚好多处一个技能槽学sp+20,本身自带加速觉醒和魂,除了打真实系的boss需要sl之外一般都能打中。几乎没有清杂能力,唯一的意义就是map,只需要110气力,上来一个激励就可以放。
                      评价A

                      百式很早就加入,有一条直线map,伤害也不错,前期抢回合很重要,但是后面比较厉害的机师都去开上面的三架uc机体了,剩下一下普通的机师开则生存能力太差。F91的定位和gp03相似,满改3900的vbsr加上4200的大招,但是vbsr的射程死角更大(3~7),而且加入太晚,已经没资金改了,机师还不错,可以考虑开开gp03或者Z。
                      评价 百式B+ F91 A-

                      偶尔会出来打打酱油,最后几关才正式加入,随着游戏进程推进每次出现也会自带N改,最后加入时应该是自带6改(或者5改),130气力的时候可以变身一次,en会完全回复。变身之前由于自带N改所以生存能力不错,变身之后伤害也很可观,大招满改5000(应该是第二部最高?),而且罗姆有魂,输出很好看,可惜变身后脚太短,一般要需要保持未变身的状态赶路最后打boss才变身。
                      评价A


                      IP属地:广东16楼2015-05-03 04:46
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                        实力一般,大招伤害低,三人份精神是唯一优点,热血也出得晚,一般拿来充当精神库和偶尔用大招打打杂兵。
                        评价 A-
                        最后还有弹劾凰。弹劾凰在大部分游戏流程里都充当高效清杂的作用,基本评价和第一部一样,飞拳可尽早改,主驾驶和第二副驾驶都有气和,一出场就可以放2个或者3个气和加速+狙击上去清杂打反击。唯一坑爹的一点就是最后几关之前消失了。失了。了。。。。。。。。。(离队)所以也不要改得太狠
                        评价 S-(第二部里面地位上升)
                        第二部的主力差不多就这些,其他一般的就上后勤,非常推荐收弹劾凰的隐藏机,前期2100攻击2~6格的攻击也能帮办清杂,而且有稀少的献身,以及最早出再动的机师。


                        IP属地:广东17楼2015-05-03 05:00
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                          强!三人精神,觉醒气合热血分工明确,大招满改6200,虽然没有魂但是配合觉醒多次输出同样非常暴力,偶尔也可以放放大招清杂,不过第三部有其他更高效的清杂机体。高等级时可以提供一回合五发热血输出。
                          评价S

                          这个第二部的坑货终于回来了,奇迹出来之前实力一般,精神量很足,后期练出奇迹后用起来非常顺手,大招满改虽然只有4800,但是奇迹补救,另外还可以放三次觉醒(学了集中力)一回合可以2发奇迹+2发热血,也是很美。
                          评价S

                          对比起上面两位同样是定位为boss杀手,电磁侠就略显一般了,五人精神很充足,豹马也有魂,大战满改5400,输出其实也不差,可惜就是没有觉醒。这作由于集中力的存在觉醒消耗由50降到40,不要太便宜,有觉醒的超级系真的是一个很大的优势,电磁侠除了当一发男最大的用处应该是有复活和献身了,特别是献身,非常重要!
                          评价A+


                          IP属地:广东19楼2015-05-03 05:30
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                            剩下的也是后勤了,不过第三部不同于一二部出击名额那么宽裕,因此到最后连后勤也没什么机会上了,偶尔还得在上面几位主力里面还要再减一个人,不过得住于nt1和莱丁的map,除了最后一关和隐藏关和某两关敌人出场的位置非常分散且在水地形里面之外,基本都可以做到6回合内过关的,所以一大堆的主力都有学集中力。第三部由于队伍成型所以玩得比一二部要畅快得多,不过不推荐不玩一二部直接推第三部,因为攻击芯片真的有影响整个游戏的难度,直接开第三部一开始只有2块攻击芯片而已,而且第三部只有倒数第二关才能收到另外一块。在初期就有三块攻击芯片装在alex上,在莱丁没有map之前我有80%的杂兵都是由nt1包办的,缺了这第三块攻击芯片,关卡的推进会慢很多。


                            IP属地:广东23楼2015-05-03 06:18
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                              机战impact攻略中路过


                              IP属地:辽宁来自手机贴吧24楼2015-05-03 07:58
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